Flash 不缓存XML 数据 用时间戳getTime(非getTimer)抗拒缓存

昨天内测  九天音乐格子遇到一个问题,如何让 Flash 获取的 xml 始终为最新数据,避免从缓存读取?

同事提醒我在加载文件后面加时间戳属性,突然想起经典上有篇老文 Flash 缓存问题的解决,提到用 getTimer() 或者 random() 来添加 url 属性,于是用 getTimer(),果然解决问题。

昨晚和 灰昼兄 交流此事,过后我想到一些问题。

随机数即使再大也有可能重复,我之前使用 getTimer() 其实重复率是很高的,因为 getTimer() 计算的是 Flash 运行之后所经过的毫秒数,如果是在 Flash 运行之后开始计算,几乎不可能重复,然而那没有任何意义,用户刷新后,又将是从零开始计算,重复率相当高,我在本地测试,大致相当于取100以内的随机数。

然后我想到了用 getTime() 应该才是最完美的。返回自 1970 年 1 月 1 日午夜(通用时间)以来的毫秒数。
var my_date = new Date();
var my_XML = new XML();
my_XML.load("musicWall.xml?nocache="+my_date.getTime());

此方法为真正意义上的时间戳,比 getTimer() 和 random() 都要精确,推荐使用。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值