.NET Core New csproj 如何发布可执行文件

一、前言  .NET工具链在最新的Preview3版本中,引入了新的MSBuild项目系统,项目文件又回归了.csproj的XML文件来管理,项目文件、包引用、程序集引用、.NET Core工具集、发布内容定义等内容。本文主要将主要讨论,如何在新的项目系统中(.csproj)发布可执行文件。我们都知道在之前的版本中,项目文件是通过project.json文件来管理项目和包引用的,那么通
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、前言

  .NET工具链在最新的Preview3版本中,引入了新的MSBuild项目系统,项目文件又回归了.csproj的XML文件来管理,项目文件、包引用、程序集引用、.NET Core工具集、发布内容定义等内容。本文主要将主要讨论,如何在新的项目系统中(.csproj)发布可执行文件。我们都知道在之前的版本中,项目文件是通过project.json文件来管理项目和包引用的,那么通过删除 dependencies->Microsoft.NETCore.App-> "type": "platform" 子节点,并定义runtimes节点,来发布可执行文件(想了解的朋友可以阅读这篇文章) 。

  所为可执行文件就是在目标机器上,不需要安装.NET Core SDK或任何Runtime,就可以执行的文件。比如在Windows上可以生成 coreapp.exe的可执行文件,而在Linux中可以使用 ./coreapp 来执行。

  原理上这种可执行文件,就是通过一个C++应用程序为载体(宿主),加载CoreCLR,通过CoreCLR再加载任意的程序集,对这里有兴趣的朋友也可以到Github上去看一下CoreCLR中ClrHost的部分。

二、生成可执行

  在新的.csproj项目文件中,我们要想发布一个可执行文件,就在手动创建名为<RuntimeIdentifiers>的节点,在这个节点下面,添加RuntimeIdentifiers也就是以前的RID定义,RID是描述系统平台的统一命名标示。例如我想要发布的可执行文件的目标系统平台为Win10Mac os 10.11.* 定义如下:

  
  
  
  1. <PropertyGroup>
  2. <RuntimeIdentifiers>win10-x64;osx.10.11-x64</RuntimeIdentifiers>
  3. </PropertyGroup>

  通过如下命令发布各平台的目标可执行文件:

  
  
  
  1. dotnet build -r win10-x64
  2. dotnet build -r osx.10.11-x64

  上面的命令可以生成带有符号文件和调试信息的DEBUG版本,你的应用程序将生成在.\bin\Debug\netcoreapp1.0\< runtime_identifier>目录下,如果想生成生产环境的最终版本请通过如下命令获取:

  
  
  
  1. dotnet publish -c release -r win10-x64
  2. dotnet publish -
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