1.通过字符串常量创建多个字符串对象,如果常量内容一样的话,那么多个对象指向同一块存储空间,如果内容不一样则会开辟不同的空间,并且是在常量区开辟空间。
NSString *str1 =@"abc";
NSString *str2 = @"abc";
NSLog(@"str1=%p str2=%p", str1, str2);
2.通过alloc init创建,只要调用alloc就会在堆内存中开辟一块存储空间.
但是我们通过地址会发现str3和str4却指向了同一块存储空间,这是因为不同平台或者不同编译器的存储的方式不一样,
在Mac平台,str3和str4内容一样则会指向同一块空间,而如果在IOS平台,内容一致也会开辟两块存储空间
NSString *str3 = [[NSStringalloc]initWithFormat:@"abc"];
NSString *str4 = [[NSStringalloc]initWithFormat:@"abc"];
NSLog(@"str3=%p str4=%p",str3,str4);
3.通过类工厂方法创建(stringWithFormat),内部其实就是封装了alloc init
NSString *str5 = [NSStringstringWithFormat:@"asd"];
NSString *str6 = [NSStringstringWithFormat:@"asd"];
NSLog(@"str5=%p str6=%p",str5,str6);
注意:一般情况下,只要是通过alloc或者通过类工厂方法创建,每次都会在堆内存中开辟一块新的内存空间。
但是如果是通过alloc的initWithString方法则除外,因为这个方法时通过copy返回一个字符串对象给我们。
而copy又分为深copy和浅copy,如果是深拷贝会创建一个新的对象,如果是浅拷贝不会创建一个新的对象,
而是直接返回被拷贝的对象的地址给我们。
而initWithString正好是浅拷贝,所以无论是在什么平台,什么编译器,都是指向同一块存储空间。
NSString *str7 = [[NSStringalloc]initWithString:@"asd"];
NSString *str8 = [[NSStringalloc]initWithString:@"asd"];
NSString *s = [NSStringstringWithString:@"asd"];
NSLog(@"str7=%p str8=%p s=%p",str7,str8,s);//这里的地址显示是一样的
initWithFormat与stringWithFormat的区别:
1、initWithFormat是实例方法
只能通过 NSString* str = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@",@"Hello World"]调用,但是必须手动release来释放内存资源
2、stringWithFormat是类方法
可以直接用 NSString* str = [NSString stringWithFormat:@"%@",@"Hello World"]调用,内存管理上是autorelease的,不用手动显式release
initWithString和stringWithString的异同点:
stringWithString是类方法,返回一个auto-released的指向NSString的指针,所以不需要手工释放(自动释放池会释放它)。
initWithString是实例方法,返回一个指向NSString的指针,同时该对象的retain
count为1,所以需要手工release,否则内存泄露。
相同点:都可以创建一个新的NSString。