C# 多线程 Parallel.ForEach 和 ForEach 效率问题研究及理解

      最近要做一个大数据dataTable循环操作,开始发现 运用foreach,进行大数据循环,并做了一些逻辑处理。在循环中耗费的时间过长。后来换成使用Parallel.ForEach来进行循环。 一开始认为, 数据比较大时,Parallel.ForEach肯定比 ForEach效率高,后来发现,其实并不是这样。

我用了1000万次循环测试:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
         
            Stopwatch Watch1 = new Stopwatch();
            Watch1.Start();
            List<entityA> source = new List<entityA>();
            for (int i = 0; i < 10000000; i++)
            {
                source.Add(new entityA
                {
                    name = "悟空" + i,
                    sex = i % 2 == 0 ? "男" : "女",
                    age = i
                });
            }
            Watch1.Stop();

            Console.WriteLine("list循环插入耗时:" + Watch1.ElapsedMilliseconds);
            Stopwatch Watch2 = new Stopwatch();
            Watch2.Start();
            loop1(source);
            Watch2.Stop();
            Console.WriteLine("一般for循环耗时:" + Watch2.ElapsedMilliseconds);

            Stopwatch Watch3 = new Stopwatch();
            Watch3.Start();
            loop2(source);
            Watch3.Stop();
            Console.WriteLine("一般foreach循环耗时:" + Watch3.ElapsedMilliseconds);


            Stopwatch Watch4 = new Stopwatch();
            Watch4.Start();
            loop3(source);
            Watch4.Stop();
            Console.WriteLine("并行for循环耗时:" + Watch4.ElapsedMilliseconds);

            Stopwatch Watch5 = new Stopwatch();
            Watch5.Start();
            loop4(source);
            Watch5.Stop();
            Console.WriteLine("并行foreach循环耗时:" + Watch5.ElapsedMilliseconds);
            Console.ReadLine();
        }
        //普通的for循环
        static void loop1(List<entityA> source)
        {
            int count = source.Count();
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                source[0].age= + 10;
                //System.Threading.Thread.Sleep(10);
            }
        }

        //普通的foreach循环
        static void loop2(List<entityA> source)
        {
            foreach (entityA item in source)
            {
                item.age =+ 10;
                //System.Threading.Thread.Sleep(10);
            }
        }

        //并行的for循环
        static void loop3(List<entityA> source)
        {
            int count = source.Count();
            Parallel.For(0, count, item =>
            {
                //source[count].age= source[count].age + 10;
                //System.Threading.Thread.Sleep(10);
            });
        }

        //并行的foreach循环
        static void loop4(List<entityA> source)
        {
            Parallel.ForEach(source, item =>
            {
                item.age = item.age + 10;
                //System.Threading.Thread.Sleep(10);
            });
        }
    }


    //简单的实体
    class entityA
    {
        public string name { set; get; }
        public string sex { set; get; }
        public int age { set; get; }
    }
}

运行结果:


结果居然是并行比一般的循环还耗时,但这是为什么呢?

这是因为循环体内执行的任务开销太小,仅仅是age+10 而已。微软的文章已经指出任务的开销大小对并行任务的影响。如果任务很小,那么由于并行管理的附加开销(任务分配,调度,同步等成本),可能并行执行并不是优化方案。这也是上述程序Foreach与For效率高出的原因。

基于这一点,我们对程序进行调整,循环1000次,每次里面线程sleep(10),这样我们试试。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
         
            Stopwatch Watch1 = new Stopwatch();
            Watch1.Start();
            List<entityA> source = new List<entityA>();
            for (int i = 0; i < 1000; i++)
            {
                source.Add(new entityA
                {
                    name = "悟空" + i,
                    sex = i % 2 == 0 ? "男" : "女",
                    age = i
                });
            }
            Watch1.Stop();

            Console.WriteLine("list循环插入耗时:" + Watch1.ElapsedMilliseconds);
            Stopwatch Watch2 = new Stopwatch();
            Watch2.Start();
            loop1(source);
            Watch2.Stop();
            Console.WriteLine("一般for循环耗时:" + Watch2.ElapsedMilliseconds);

            Stopwatch Watch3 = new Stopwatch();
            Watch3.Start();
            loop2(source);
            Watch3.Stop();
            Console.WriteLine("一般foreach循环耗时:" + Watch3.ElapsedMilliseconds);


            Stopwatch Watch4 = new Stopwatch();
            Watch4.Start();
            loop3(source);
            Watch4.Stop();
            Console.WriteLine("并行for循环耗时:" + Watch4.ElapsedMilliseconds);

            Stopwatch Watch5 = new Stopwatch();
            Watch5.Start();
            loop4(source);
            Watch5.Stop();
            Console.WriteLine("并行foreach循环耗时:" + Watch5.ElapsedMilliseconds);
            Console.ReadLine();
        }
        //普通的for循环
        static void loop1(List<entityA> source)
        {
            int count = source.Count();
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                source[0].age= + 10;
                System.Threading.Thread.Sleep(10);
            }
        }

        //普通的foreach循环
        static void loop2(List<entityA> source)
        {
            foreach (entityA item in source)
            {
                item.age =+ 10;
                System.Threading.Thread.Sleep(10);
            }
        }

        //并行的for循环
        static void loop3(List<entityA> source)
        {
            int count = source.Count();
            Parallel.For(0, count, item =>
            {
                //source[count].age= source[count].age + 10;
                System.Threading.Thread.Sleep(10);
            });
        }

        //并行的foreach循环
        static void loop4(List<entityA> source)
        {
            Parallel.ForEach(source, item =>
            {
                item.age = item.age + 10;
                System.Threading.Thread.Sleep(10);
            });
        }
    }


    //简单的实体
    class entityA
    {
        public string name { set; get; }
        public string sex { set; get; }
        public int age { set; get; }
    }
}

执行结果:


效率一目了然。

这样的结果认证了我们上面的结论。当我们在循环中执行时间过长时,我们需要采用并行循环,效率较高。当时间过短,我们需要用foreach和for.



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### 回答1: Parallel.For 和 Parallel.ForEachC# 中 System.Threading.Tasks 命名空间中的并行循环运算符。 Parallel.For 用于并行循环迭代固定数量的迭代次数。例如: ``` Parallel.For(0, 10, i => { Console.WriteLine("Iteration {0}", i); }); ``` Parallel.ForEach 用于并行循环迭代集合中的元素。例如: ``` List<string> words = new List<string> { "apple", "banana", "cherry" }; Parallel.ForEach(words, word => { Console.WriteLine("Word: {0}", word); }); ``` 这两种运算符都会在多个线程中并行运行,可以帮助提高程序的运行效率。 ### 回答2: Parallel.For和Parallel.ForEach是.NET Framework提供的用于并行处理迭代操作的两个方法。 首先,我们来看一下Parallel.For的例子。假设我们有一个包含100个数字的数组,我们想对每个数字进行平方操作,并在控制台输出。我们可以使用Parallel.For来实现并行化的迭代处理。代码如下: ``` int[] numbers = Enumerable.Range(1, 100).ToArray(); Parallel.For(0, numbers.Length, i => { numbers[i] = numbers[i] * numbers[i]; Console.WriteLine(numbers[i]); }); ``` 在这个例子中,我们使用Enumerable.Range方法创建了一个包含1到100的数组。然后,我们使用Parallel.For方法并行遍历数组中的每个元素。对于每个元素,我们将其平方,并在控制台输出结果。 接下来,我们来看一下Parallel.ForEach的例子。假设我们有一个字符串列表,我们想要并行地将每个字符串转换为大写,并将结果存储在新的列表中。我们可以使用Parallel.ForEach来实现并行化的迭代处理。代码如下: ``` List<string> strings = new List<string> { "hello", "world", "parallel", "foreach" }; List<string> upperCaseStrings = new List<string>(); Parallel.ForEach(strings, str => { upperCaseStrings.Add(str.ToUpper()); }); foreach (string str in upperCaseStrings) { Console.WriteLine(str); } ``` 在这个例子中,我们创建了一个包含几个字符串的列表。然后,我们使用Parallel.ForEach方法并行地遍历列表中的每个字符串。对于每个字符串,我们将其转换为大写,并将结果添加到一个新的列表中。最后,我们使用普通的foreach循环,在控制台输出转换为大写的字符串。 总结起来,Parallel.For和Parallel.ForEach是.NET Framework提供的用于并行处理迭代操作的两个方法。它们可以帮助我们以更高效的方式处理大规模的迭代任务,并发挥多核处理器的优势。 ### 回答3: Parallel.For 是 .NET Framework 中的一个多线程并行编程的方法,它允许我们以一种简单的方式创建一个 for 循环并在多个线程中并行执行循环中的迭代。 下面是一个使用 Parallel.For 方法的示例代码: ``` Parallel.For(0, 10, i => { Console.WriteLine("当前线程ID:{0},i的值为:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, i); }); ``` 上述代码会创建一个从0到9的循环,并使用多个线程并行地执行循环中的每个迭代。在控制台输出中,可以看到当前线程的ID和迭代的值。 而 Parallel.ForEach 方法也是 .NET Framework 中的一个多线程并行编程的方法,它允许我们以一种简单的方式遍历一个集合并在多个线程中并行执行每个元素的操作。 下面是一个使用 Parallel.ForEach 方法的示例代码: ``` List<int> numbers = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 }; Parallel.ForEach(numbers, number => { Console.WriteLine("当前线程ID:{0},number的值为:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, number); }); ``` 上述代码会创建一个包含整数的 List 集合,并使用多个线程并行地执行每个元素的操作。在控制台输出中,可以看到当前线程的ID和每个元素的值。 总结来说,Parallel.For 和 Parallel.ForEach 提供了一种简单的方式在多个线程中并行执行循环或集合的操作。通过使用这些方法,我们可以更好地利用多核处理器和多线程编程,从而实现更高效的并行计算。

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