iOS 基于UIView抖动 来回移动 缩放 翻转效果

1.来回转动 抖动效果

   

 UIImageView  *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];

    imageView.center = self.view.center;

    imageView.image = [UIImage imageNamed:@"02.png"]; //自己放一张图片

    [self.view addSubview:imageView];

    

 

CABasicAnimation *shake = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"]; //@"transform.rotation.z"此效果是不可以改

    shake.duration = 0.1;            //维持时间

    shake.autoreverses = YES;        //是否自动重复

    shake.repeatCount = MAXFLOAT;   //重复次数 

    shake.removedOnCompletion = NO;  //这个属性默认为 YES,那意味着,在指定的时间段完成后,动画就自动的从层上移除了

     

    shake.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:-0.1]; //开始位置

    shake.toValue = [NSNumber numberWithFloat:+0.1];   //结束位置

    [imageView.layer addAnimation:shake forKey:@"imageview"];

  

如果要删除此动画则

[imageView.layer removeAnimationForKey:@"imageview"];  //注意此@"imageview"和之前添加的[imageView.layer addAnimation forKey:@"imageview"]是一样的

或者

[imageView.layer removeAllAnimations];



2.来回移动效果

  

    imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];

    imageView.center = self.view.center;

    imageView.image = [UIImage imageNamed:@"02"];//自己放一张图片

    [self.view addSubview:imageView];

    

    shake = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.translation.x"]; //@"transform.translation.x"此效果是可以改成y方向如@"transform.translation.y"

    shake.duration = 1;

    shake.autoreverses = YES;

    shake.repeatCount = MAXFLOAT;

    shake.removedOnCompletion = YES;

    

    shake.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0];

     shake.toValue = [NSNumber numberWithFloat:+100];

    [imageView.layer addAnimation:shake forKey:@"imageview"];



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您可以考虑使用UIKit框架中的UIPanGestureRecognizer和UIPinchGestureRecognizer手势来实现自由移动缩放矩形框。 首先,您需要创建一个UIView子类来表示矩形框,并在该视图上添加手势识别器。在手势识别器的处理函数中,您可以使用手势的位移和缩放值来更新矩形框的位置和大小。 以下是一个简单的示例: ``` class RectangleView: UIView { private var lastLocation = CGPoint.zero private var lastScale: CGFloat = 1.0 override init(frame: CGRect) { super.init(frame: frame) // 添加手势识别器 let panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handlePan(_:))) let pinchGesture = UIPinchGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handlePinch(_:))) self.addGestureRecognizer(panGesture) self.addGestureRecognizer(pinchGesture) } required init?(coder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } // 处理拖动手势 @objc private func handlePan(_ gesture: UIPanGestureRecognizer) { let translation = gesture.translation(in: self.superview) self.center = CGPoint(x: lastLocation.x + translation.x, y: lastLocation.y + translation.y) if gesture.state == .ended { lastLocation = self.center } } // 处理缩放手势 @objc private func handlePinch(_ gesture: UIPinchGestureRecognizer) { switch gesture.state { case .began: lastScale = gesture.scale case .changed: let scale = gesture.scale / lastScale self.transform = self.transform.scaledBy(x: scale, y: scale) lastScale = gesture.scale default: break } } } ``` 在您的视图控制器中,您可以创建一个RectangleView实例,并将其添加到父视图中: ``` let rectView = RectangleView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100)) self.view.addSubview(rectView) ``` 这样,您就可以通过拖动和缩放手势来移动缩放矩形框了。

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