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捕获Android帧动画的结束事件

标签: andriod帧动画结束animationAnimationDrawable
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在一个Android应用中,用到了帧动画。这东西的具体介绍就不讲了,网上到处是(虽然基本都是抄来抄去……)。用起来很简单效果也很好,不过这一次我有一个特殊的要求,希望帧动画在播放完毕的时候做一些其他的事情。

在渐变动画中,我们可以很简单的使用监听器:

XXX.setAnimationListener(newAnimationListener() {
	@Override
	publicvoid onAnimationStart(Animation animation) {
	}
	@Override
	publicvoid onAnimationRepeat(Animation animation) {
	}
	@Override
	publicvoid onAnimationEnd(Animation animation) {
	//渐变动画结束....
	}
});

然而帧动画却没有这样方便的功能,为什么??

当然,我们自己写的动画,自己应该是知道它会什么时候结束,启动动画的时候顺便启动一个线程就好了,说说简单做起来毕竟也是要花时间的啊,咱自己写一个类吧,以后就好重复用了,共享出来,要是谁也有这样的要求就直接用吧!

public abstract class MyAnimationDrawable extends AnimationDrawable {
		Handler finishHandler;// 判断结束的Handler
		public	MyAnimationDrawable(AnimationDrawable ad) {
					// 这里得自己把每一帧加进去
					for(int i = 0; i < ad.getNumberOfFrames(); i++) {
						this.addFrame(ad.getFrame(i), ad.getDuration(i));
					}
		}
		@Override
		public	void start() {
			super.start();
			/**
			 * 首先用父类的start()
			 * 然后启动线程,来调用onAnimationEnd()
			 */
			finishHandler =new Handler();
			finishHandler.postDelayed(
					new	Runnable() {
						public	void run() {
							onAnimationEnd();
						}
					}, getTotalDuration());
		}
		/**
		 * 这个方法获得动画的持续时间(之后调用onAnimationEnd())
		 */
		public	int getTotalDuration() {
			int	durationTime = 0;
			for(int i = 0; i < this.getNumberOfFrames(); i++) {
				durationTime +=this.getDuration(i);
			}
			return	durationTime;
		}
		/**
		 * 结束时调用的方法,一定要实现
		 */
		abstract void onAnimationEnd();
}

/******************************************
***************** 使用方法 *****************
******************************************/
// 新建我们的类的实例
MyAnimationDrawable mad =new MyAnimationDrawable((AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.anim1)) {
	@Override
	void	onAnimationEnd() {
		// 实现这个方法,结束后会调用
	}
};
// 把这个动画“赐福”给某个ImageView
iv.setBackgroundDrawable(mad);
// 开始吧
mad.start();

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