CTK 事件管理机制(signal/slot)

作者: 一去、二三里
个人微信号: iwaleon
微信公众号: 高效程序员

在《12:CTK 事件管理机制(sendEvent/postEvent)》一文中,我们介绍了如何进行插件间通信 - sendEvent()/postEvent() + ctkEventHandler。然而,除了这种方式之外,EventAdmin 还提供了另一种方式 - signal/slot,也可以达到相同的效果。

准备环境

首先,要确保 liborg_commontk_eventadmin.dll 编译成功,因为它是插件间通信的核心。

然后,和前面一样(以发布博客为例),新建两个插件用于通信:

  • BlogManagerUsingSignals(发布者):用于发布博客相关事件,属性包括:标题、内容、作者等。
  • BlogEventHandlerUsingSlots(订阅者):用于接收并处理博客相关事件

最后,需要有一个客户端来启动这些插件。

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CTK事件框架是基于Qt框架事件管理机制实现的,它遵循了Qt事件处理的基本思想:事件的产生和处理是分离的。 在CTK事件框架中,事件的产生通常是由用户交互、系统消息、定时器等方式触发的,这些事件被封装成对应的事件类,如QEvent、QTimerEvent等。这些事件类包含了事件的类型、目标对象、时间戳等信息,用于传递给事件处理器进行处理。 在CTK事件框架中,事件的处理通常是由事件接收者(即QObject派生类)的虚函数实现的,如QWidget的paintEvent()函数、QTimer的timerEvent()函数等。当事件产生后,事件调度器会将事件发送给目标对象,并调用目标对象的相应虚函数进行处理。如果目标对象不处理该事件,则事件会被传递给其父对象,直到事件被处理或者到达事件传播链的末端。 为了支持自定义事件CTK事件框架提供了QEvent派生类的机制。开发人员可以根据自己的需求定义自己的事件类,并在事件接收者中重载对应的虚函数进行处理。同时,CTK事件框架还提供了事件过滤器的机制,允许开发人员在事件传递过程中拦截和修改事件,从而实现更加灵活的事件处理。 总的来说,CTK事件框架通过将事件的产生和处理分离,采用事件驱动的方式实现了高效、灵活的事件管理机制,为开发人员提供了一个可靠、易于维护的框架,使得应用程序可以具备良好的响应性能和可扩展性。

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