untiy切换界面窗口代码

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ScreenWindowa : MonoBehaviour
{
    int winNmu = 0;
	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
      
        if(winNmu==1)
        {
            Screen.SetResolution(1024,768,false);
            winNmu = 0;
        }
        else if(winNmu==2)
        {
            Screen.SetResolution(Screen.currentResolution.width-100, Screen.currentResolution.height - 100, false);
            winNmu = 0;
        }
        else if (winNmu == 3)
        {
            Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen;
            winNmu = 0;
        }
        else 
        {
            return;
        }
	
	}
    void OnGUI() 
    {
        if (GUI.Button(new Rect(100, 100, 100, 100), "1024*768")) 
        {
            winNmu = 1;
        }
        else if(GUI.Button(new Rect(200,100,100,100),"1920*1080"))
        {
            winNmu = 2;
        }
        else if(GUI.Button(new Rect(300,100,100,100),"fullscreen"))
        {
            winNmu = 3;
        }
    }
}

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值