本篇文章的所有代码转自 ACdreamers 的《第一个Canvas实例-钟表》 。原文地址为http://blog.csdn.net/acdreamers/article/details/17634209
本文主要是对代码中所使用的方法进行详细说明,虽然原作者在代码已经注释得很清楚了。
一、.获取上下文对象
var cxt = document.getElementById('元素名').getContect('2d');
IE8或更早的浏览器不支持<canvas>元素。
二、 drawClock()
drawClock()实现画时钟的目的。
1. clearRect() 清空给定矩形内的指定像素。
context.clearRect(x,y,width,height);
x,y : 要清除的矩形左上角点的(x,y)坐标
width,height: 要清除的矩形宽度和高度,单位为像素
2.new Date() --- 得到系统时间
- var sec = now.getSeconds();
- var min = now.getMinutes();
- var hour = now.getHours();
3.画时钟的形状
- cxt.beginPath();
- cxt.lineWidth = 10;
- cxt.strokeStyle = "blue";
- cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false);
- cxt.closePath();
- cxt.stroke();
beginPath()的作用是canvas的绘制方法,都会以上一次beginPath之后的所有路径为基础进行绘制。
closepath()是关闭路径,而不是结束路径,它会试图从当前路径的终点连一条路径到七点,让整个路径闭合起来。
cxt.lineWidth() : 画笔的宽度
cxt.strokeStyle() : 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。
属性值:color 指示绘图笔触颜色的 CSS 颜色值。默认值是 #000000。
pattern 用于创建 pattern 笔触的 pattern 对象
stroke ()绘制已定义的路径
arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。如需通过 arc() 来创建圆,请把起始角设置为 0,结束角设置为 2*Math.PI。
context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);
参数 | 描述 |
---|---|
x | 圆的中心的 x 坐标。 |
y | 圆的中心的 y 坐标。 |
r | 圆的半径。 |
sAngle | 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。 |
eAngle | 结束角,以弧度计。 |
counterclockwise | 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。 |
4)drawScale --- 自定义函数画刻度
- function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){
- cxt.save(); //先保存当前画布
- cxt.lineWidth = width; //设置画笔的宽度
- cxt.strokeStyle = color; //设置画笔的颜色
- cxt.translate(550, 310); //重置异次元空间的原点坐标
- cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180); //设置旋转的角度,参数是弧度
- cxt.beginPath();
- cxt.moveTo(startx, starty);
- cxt.lineTo(endx, endy);
- cxt.closePath(); //先闭合路径,再画线
- cxt.stroke(); //开始画线
- cxt.restore(); //将旋转后的线段返回给画布
- }
translate() 方法重新映射画布上的 (0,0) 位置。
rotate()方法旋转当前的绘图
context.rotate(angle);
angle为旋转角度,以弧度计。如需将角度转换为弧度,请使用 degrees*Math.PI/180 公式进行计算。
举例:如需旋转 5 度,可规定下面的公式:5*Math.PI/180。
save() 保存当前环境的状态
restore() 返回之前保存过的路径状态和属性
//获取上下文文档对象 var clock = document.getElementById('clock'); var cxt = clock.getContext('2d'); //画指针 function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){ cxt.save(); //先保存当前画布 cxt.lineWidth = width; //设置画笔的宽度 cxt.strokeStyle = color; //设置画笔的颜色 cxt.translate(550, 310); //重置异次元空间的原点坐标 cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180); //设置旋转的角度,参数是弧度 cxt.beginPath(); cxt.moveTo(startx, starty); cxt.lineTo(endx, endy); cxt.closePath(); //先闭合路径,再画线 cxt.stroke(); //开始画线 cxt.restore(); //将旋转后的线段返回给画布 } //画刻度 function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy){ for(var i = 0; i < size; i++){ drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy); } } //为表盘的中心填充颜色 function drawFill(){ cxt.save(); cxt.beginPath(); cxt.arc(550, 310, 7, 0, 360, false); cxt.closePath(); cxt.fillStyle = "red"; cxt.fill(); cxt.restore(); } //画时钟 function drawClock(){ cxt.clearRect(0, 0, 1350, 620); //清空整个画布 var now = new Date(); //获取系统时间,取出时,分,秒 var sec = now.getSeconds(); var min = now.getMinutes(); var hour = now.getHours(); min += sec / 60; hour += min / 60; if(hour > 12) hour -= 12; cxt.beginPath(); cxt.lineWidth = 10; cxt.strokeStyle = "blue"; cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false); cxt.closePath(); cxt.stroke(); drawScale(12, 7, "pink", 30, 0, -280, 0, -260); //画时刻度 drawScale(60, 5, "pink", 6, 0, -280, 0, -270); //画分刻度 drawPointer(7, "purple", hour, 30, 0, 12, 0, -210); //画时针 drawPointer(5, "yellow", min, 6, 0, 15, 0, -240); //画分针 drawPointer(4, "red", sec, 6, 0, 17, 0, -250); //画秒针 //细化秒针,为秒针加箭头 drawPointer(3, "red", sec, 6, -7, -235, 0, -255); drawPointer(3, "red", sec, 6, 7, -235, 0, -255); drawFill(); } drawClock(); setInterval(drawClock, 1000); //setInterval()方法中表示每隔1000ms,就执行drawClock一次
参数 描述 x 圆的中心的 x 坐标。 y 圆的中心的 y 坐标。 r 圆的半径。 sAngle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。 eAngle 结束角,以弧度计。 counterclockwise 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。
- function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){
- cxt.save(); //先保存当前画布
- cxt.lineWidth = width; //设置画笔的宽度
- cxt.strokeStyle = color; //设置画笔的颜色
- cxt.translate(550, 310); //重置异次元空间的原点坐标
- cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180); //设置旋转的角度,参数是弧度
- cxt.beginPath();
- cxt.moveTo(startx, starty);
- cxt.lineTo(endx, endy);
- cxt.closePath(); //先闭合路径,再画线
- cxt.stroke(); //开始画线
- cxt.restore(); //将旋转后的线段返回给画布
- }