Express框架之connect-flash详解

第一步:我们首先来看看这个插件的使用

var flash = require('connect-flash');
app.use(flash());//Express使用这个插件

第二步:我们看看其内部是如何实现的

var format = require('util').format;
var isArray = require('util').isArray;
依赖的模块为node.js的核心模块util

module.exports = function flash(options) {
  options = options || {};
  //如果用户没有指定unsafe参数,那么safe就是true;否则如果用户指定了unsafe为false那么safe就是true
  //也就是说这个插件只能指定一个配置项就是unsafe,默认不指定为就是安全的!
  var safe = (options.unsafe === undefined) ? true : !options.unsafe;
  return function(req, res, next) {
    //如果req.flash存在,同时是safe的那么直接调用下面一个插件,这个插件就不执行了
    if (req.flash && safe) { return next(); }
    //如果上面的条件不满足那么为req指定flash属性,其值为下面的_flash函数
    req.flash = _flash;
    next();
  }
}

很显然,我们看到可以传入options参数,如果没有指定unsafe那么unsafe就是true,此时safe就是false。如果用户明确指定了unsafe为false那么safe为true,如果明确指定了unsafe为false那么safe就是true。如果safe为true那么直接调用下面一个中间件。

我们现在看看req对象的flash方法是怎么样的:

function _flash(type, msg) {
  //如果当前req对象没有session域,那么抛出错误
  if (this.session === undefined) throw Error('req.flash() requires sessions');
  //为req.session.flash指定一个域,默认为空对象
  var msgs = this.session.flash = this.session.flash || {};
  if (type && msg) {
    // util.format is available in Node.js 0.6+
    //如果当前是Node.js 0.6+以上的环境,同时传入的参数有两个以上
    if (arguments.length > 2 && format) {
      var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
      //获取第二个参数以后的数组
      msg = format.apply(undefined, args);
      //msg保存的是第二个参数以后的值,并对这个值进行了format处理
    } else if (isArray(msg)) {
      msg.forEach(function(val){
        (msgs[type] = msgs[type] || []).push(val);
      });
      return msgs[type].length;
      //如果传入的第二个参数是一个数组,那么全部把数据绑定到req.session.flash域里面,其中数据类型为{'info':['school','home']}
      //然后返回的是特定的长度
    }
    //如果参数不多于2,同时msg也不是数组,那么把msg添加到req.session.flash中然后返回
    return (msgs[type] = msgs[type] || []).push(msg);
  } else if (type) {
    //如果没有指定msg,仅仅指定了type,这时候我们获取到req.session.flash中特定类型的数据,同时把数据从req.session.flash中删除
    var arr = msgs[type];
    delete msgs[type];
    return arr || [];
  } else {
    //如果调用方式如flash()也就是不传入任何参数,这时候直接清空了req.session.flash中的数据
    this.session.flash = {};
    return msgs;
  }
}
(1)如果传入的参数多于两个,那么首先获取第二个以及以后的参数,然后对第二个以后的参数进行format操作, 最后把数据封装到req.session.flash中,同时返回

 req.flash('info', 'email has been sent to %s.', userName);
(2)如果传入的第二个参数是一个数组,那么把这个数组每一个元素封装到req.session.flash中,然后 返回特定type的数据的长度

(3)否则如果仅仅传入了type表示获取指定类型的数据然后返回,并把数据从req.session.flash中删除(这样只要我们调用这个方法获取了数据那么就从session中删除了)

      req.flash('info', 'email sent');
       req.flash('error', 'email delivery failed');
       req.flash('info', 'email re-sent');
      req.flash('info');
      // => ['email sent', 'email re-sent']
      req.flash('info');
      // => []这时候info已经清空了

(4)如果用户没有传入任何参数那么清空req.session.flash域,但是返回的是原来的局部变量保存到的req.session.flash对象

else {
    //如果调用方式如flash()也就是不传入任何参数,这时候直接清空了req.session.flash中的数据
    this.session.flash = {};
    return msgs;
  }
这个插件一般和redirect一起使用,保证在渲染下一个页面的时候数据可用。

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值