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转载 iOS8中的playground新功能
一、Playground介绍Playground是Xcode6中自带的Swift代码开发环境。俗话说“功欲善其事,必先利其器”。以前在Xcode5中编写脚本代码,例如编写JS,其编写过程很痛苦,Xcode编辑器对脚本语言编写支持不好,但Playground让编写Swift代码不在痛苦。使用Playground编写Swift代码,不需要编译Swift文件或运行一个要编译的工程,而可以快速的看
2014-12-31 15:54:33 1681
转载 Objective-C调用Swift
如果已经有了一个老的iOS应用,它是使用Objective-C编写的,而它的一些新功能需要采用Swift来编写,这时就可以从Objective-C调用Swift。Objective-C调用Swift时不需要桥接头文件,而是需要Xcode生成的头文件。这种文件由Xcode生成,不需要我们维护,对于开发人员也是不可见的。如下图所示,它能够将Swift中的类暴露给Objective-C,它的命名
2014-12-31 15:42:05 658
转载 CGGeometry
除非你是一个数学极客或者一个古希腊人,否则几何学应该不是你高中时最喜欢的课程。不过你可能就是班里的那种学生,那种会老老实实把所有公式都输进TI-8X图形计算器里去看结果。对于那些在学习TI-BASIC花的时间多于欧式几何的人,这里有一份iOS和OS X上绘图系统Quartz 2D的备忘录:CGPoint 是个表示二维坐标系中的点的结构体。在 iOS中,坐标原点在左上方,所以向右
2014-12-25 08:28:52 515
原创 UITextField简介
UITextField对象是可编辑文本框。实现了UiTextInputTraits协议,与键盘相关的设置由UiTextInputTraits中定义的属性来完成。文本属性:1.设置文本框显示值:@property(nonatomic, copy) NSString *text2.显示样式文本(用于自定义字体):@property(nonatomic, copy)
2014-12-17 02:35:15 555
原创 UISlider简介
UISlider滑块使用于音量设置、画面亮度设置以及画面大小设置等地方,可以以图形的形式进行数值调整。访问滑块的值:1.设置滑块的(初始)值:@property(nonatomic) float value默认值为0。2.使用动画的形式设置值:- (void)setValue:(float)value animated:(BOOL)a
2014-12-16 06:10:58 589
原创 UIScrollView简介
管理显示内容:1.以动画的形式设置内容偏移量:- (void)setContentOffset:(CGPoint)contentOffset animated:(BOOL)animated 调用这个函数,动画不会导致滚动指示条显示,它仅仅是滑动到指定位置。2.内容偏移量:@property(nonatomic) CGPoint conte
2014-12-13 07:35:52 727
原创 UIAlertView简介
UIAlertView是警告框。创建警告框:1.初始化:- (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title message:(NSString *)message delegate:(id)delegate cancelBut
2014-12-07 16:51:41 459
原创 UIActionSheet简介
UIActionSheet是弹出的按钮选项。创建:1.初始化:- (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title delegate:(id)delegate cancelButtonTitle:(NSString *)cancelButtonTitle d
2014-12-06 17:27:17 625
原创 UIImageView简介
UIImageView类提供了一个显示单个或者动态显示多个图片对象的容器。对于动画图像,UIImageView提供了周期和频率的控制。当imageView对象显示单个图像时,其实际行为是基于image属性和视图。如果图像的leftCapWitdth(水平end-cap大小)和topCapHeight(垂直end-cap大小)非0,则图像会根据这些属性进行延伸。否则,图像根据视图的contentMo
2014-12-06 02:08:11 645
原创 UIImageView简介
UIImageView对象提供了一个基于图像视图的容器,用于显示一个单一的图像或动画。动画图像,UIImageView类提供控件设置动画的持续时间和频率。你也拥有启动和停止动画的自由。对于动画图像,UIImageView提供了周期和频率的控制。当imageView对象显示单个图像时,其实际行为是基于image属性和视图。如果图像的leftCapWitdth(水平end-cap大小)和top
2014-12-06 01:05:49 527
原创 UIActivityIndicatorView简介
UIActivityIndicatorView是一个表示进度的旋转轮。初始化:1.初始化并返回一个活动指示对象:- (instancetype)initWithActivityIndicatorStyle:(UIActivityIndicatorViewStyle)style 由UIActivityIndicatorViewStyle来指定样式:typedef enum {
2014-12-05 17:47:52 465
原创 UIProgressView简介
用UIProgressView类来表示进度条。对初始化:1.初始化:- (instancetype)initWithProgressViewStyle:(UIProgressViewStyle)style UIProgressViewStyle可以定制进度条的外观:typedef enum { UIProgressViewStyleDefault, UIProg
2014-12-05 15:02:36 746
原创 UIPickerView简介
UIPickerView是选择器类,类似于老虎机或者轮盘来表示一个或多个值的集合。用户可以滑动,来选择所需的值。获取视图选择器的尺寸:1.返回UIPickerView当前的列数:@property(nonatomic, readonly) NSInteger numberOfComponents2.返回指定列的行数:- (NSInteger)numberOfRowsIn
2014-12-05 09:40:00 495
原创 UILabel简介
访问文本属性:1.设置标签文本:@property(nonatomic, copy) NSString *text2.显示文字,为(NSAttributedString类型):@property(nonatomic, copy) NSAttributedString *attributedText3.设置标签文本字体和大小:@property(nonatomic, reta
2014-12-04 09:51:38 423
原创 UIWindow介绍
UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow,可以手动创建多个UIWindow,添加到程序中。UIWindow在程序中起3个作用:1、作为容器,包含app所要显示的所有视图 2、传递触摸消息到程序中view和其他对象 3、与UIViewController协同工作,方便完成设备方向旋转的支持iOS程序启动完毕后,创建的第一个
2014-12-04 07:28:01 555
Vue.js源码全方位深入解析
2019-01-28
现代操作系统
2013-03-21
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