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原创 使用Unity后期特效PostProcessing,代码动态添加PostProcessLayer组件报错

我们项目使用Unity自带后期效果组件:PostProcessing。我在运行中代码动态添加了PostProcessLayer组件后就不停报错。代码与报错如下:代码报错让我们看看源码PostProcessLayer源码我们手动在编辑器里添加PostProcessLayer再运行就不会报错了,Init里的Resource不为空,运行中添加的PostProces...

2019-09-20 15:13:46 5201 1

原创 LWRP渲染管线下的UI渲染透明图片混乱问题

先上图看我们遇到的问题,如下图:遇到的问题问题描述:场景中有一个3d摄像机和一个2d摄像机,可以看到右图圈中的图是半透明的,会直接透过UI看到场景里的物体。这是错误的显示效果。我们使用的unity版本是:2018.4.0LWRP版本是:4.10.0UI模式用的overlay方式渲染效果就没问题,用camera渲染试就会出错。如下图:摄像机模式比较.png看了一...

2019-09-16 09:48:50 989 2

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2017-10-20 14:23:29 411

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