学无止境

今天是2016年7月21日星期四,我完成了拼图游戏界面转换的特效var scene = new cc.TransitionFlipX(2,new GameMainScene());,还完成了点击进入游戏的按钮就会随机的出现透明的图像,有一个关键点,就是获取图像的路径src是自己在res里命的名,还有就是不要忘了有后缀。方法的定义要用/*         */,

知道了类如何继承精灵var HelloWorldLayer = cc.Sprite.extend({

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值