今天是2016年7月21日星期四,我完成了拼图游戏界面转换的特效var scene = new cc.TransitionFlipX(2,new GameMainScene());,还完成了点击进入游戏的按钮就会随机的出现透明的图像,有一个关键点,就是获取图像的路径src是自己在res里命的名,还有就是不要忘了有后缀。方法的定义要用/* */,
知道了类如何继承精灵var HelloWorldLayer = cc.Sprite.extend({
知道了类如何继承精灵var HelloWorldLayer = cc.Sprite.extend({