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原创 坚持#第1天~我的好兄弟

今天是2016年7月31日!大晴天!我和兄弟们聚会了,大哥赚了第一笔工资,请了我们去华美达旋转餐厅搓一顿,好开森,真是愉快啊。。晚上完成了购票系统的优化(增添了地点、票数、车座类型的输出):

2016-07-31 22:14:07 295

原创 大丰收呀

今天是2016年7月30日!!!心情不错哟,虽是星期6,但想学啊!!!!!!!!知道了int x=4; x *=y=z=5; 结果x=25,y=5,z=5。。声明定义变量的时候应尽量放在printf的上方,不然会报错。。更清楚、更深刻了char a=10;pritnf("%d %c",a,a);结果10 换行; char a='10';printf("%d %c",a,a);结果48

2016-07-30 17:58:22 605

原创 小小的总结

知道了F12是重命名的快捷键,Shift+ctrl+N是创建新文件夹的快捷键。。知道了一个c语言程序包括哪些部分:头文件#include主函数入口main()花括号{}。。明白了创建场景不是创建文件夹,而是创建Scene,将它重命名为game,用于保存游戏。。锚点是一个图像本身方块与本身方块的距离。。回忆了JS中整型转字符串型,C++中整型转字符串型,需要注意的是JS里不能进行AS

2016-07-29 14:56:33 266

原创 坚持努力奋斗学习(有终身受益的重点)

今天是2016年7余28日,晴天知道了如何查看字节:sizeof(int);printf("%d,"sizeof(int));要记住char,int的字节,,类型转换小的要给大的。它们的字节分别为char 1,short 2,int 4,float 4,double 8。c知道了何如强转:大的转给小的会有数据遗失,比如float强转为int.格式:float f=100.223;pri

2016-07-28 16:19:20 707

原创 哟嘿嘿

今天是2016年7月27日!哟嘿嘿,又是晴朗的一天!今天我很积极的哦,学到了float的%f输出是6位小数,double的%f输出也是6位小数知道了const是定义常量的意思(局部使用)后面要打分号,如const int a = 0;意思是变量a的值是不可改变的。 #define实质是替换,可以全局使用,后面不可以打分号,如#define  PI  3.14。知道了int是分配内存到存储空间,4个

2016-07-27 12:52:51 359

原创 哇哈哈

今天是2016年7月26日,又是晴朗美好的一天!哇哈哈哈哈,我终于把小鸟的改版搞完了,感觉真不错,换了新背景、更改了角色、地板变成了大刀、添加了游戏说明,添加了血量的功能,添加了吃心加血、碰刀扣血的功能,还添加了血量达到5就会加速的功能,血量小于5就会恢复到原来的初始速度,真是interesting!知道了怎么讲ASCII码转换为英文字母(putchar((char)97);)。要注意一个参数发生

2016-07-26 22:24:21 267

原创 新知识

今天是2016年7月25日。今天开始学习VS了,感觉还不错,学到了如何用记事本写程序并执行它:在记事本内打完代码后,保存UTF-8改后缀为.c,找到CMD目录文件,发送到桌面快捷方式,修改目标为%comspec% /k ""C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\Common7\Tools\VsDevCmd.bat""重要的是VsDe

2016-07-25 21:36:23 215

原创 拼图游戏之汇总

今天是2016年7月22日!好大的太阳啊。做了3天的拼图游戏,今天终于把它给完成了勒!说一说棘手的问题吧:一:最上方currenTotal=2;对应的_init里this._gameLeave = 4;  //这是为点击的时候关卡为4二:设置一个关卡方法_guanKa,这个关卡的引用要放在up和down里面,不能只放在up里,用来调节游戏图片的分割程度三:吸附不准的话要更改ba

2016-07-22 14:08:00 283

原创 学无止境

今天是2016年7月21日星期四,我完成了拼图游戏界面转换的特效var scene = new cc.TransitionFlipX(2,new GameMainScene());,还完成了点击进入游戏的按钮就会随机的出现透明的图像,有一个关键点,就是获取图像的路径src是自己在res里命的名,还有就是不要忘了有后缀。方法的定义要用/*         */,知道了类如何继承精灵var H

2016-07-21 21:56:47 226

原创 么么哒

今天是2016年7月19日星期二!我今天真是大丰收呀!完成了计算器的正负号功能,还完成了拼图游戏的界面以及界面的转换和关卡的选择,懂得了获取组件,给按钮监听,设置按钮功能的条件,值得注意的是文本框的输入,要注意文本框和值不是一个概念,要对他们分别进行命名,并用.setString();语句输出文本内容。

2016-07-20 21:42:32 218

原创 这是咱第一次写博客哦!~

哈喽!哈喽!今天是2016年7月19日星期二,雨过天晴,就像人的心情一样。学习了何如将数排序,这下终于搞懂了,好开森呀~重要的地方有第二个for循环要写成:for(var j=i+1;j

2016-07-19 15:55:54 244

空空如也

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