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题目描述
有一副由NxN矩阵表示的图像,这里每个像素用一个int表示,请编写一个算法,在不占用额外内存空间的情况下(即不使用缓存矩阵),将图像顺时针旋转90度。
给定一个NxN的矩阵,和矩阵的阶数N,请返回旋转后的NxN矩阵,保证N小于等于500,图像元素小于等于256。
测试样例:
[[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]],3
返回:[[7,4,1],[8,5,2],[9,6,3]
思路
这种类型的,最好的方法是自己画一个图,然后从图中找出相应位置的变化规律。
class Transform
{
public:
vector<vector<int> > transformImage(vector<vector<int> > mat, int n)
{
// write code here
for(int i = 0; i<n; ++i)
{
for(int j = 0; j<n-i; ++j)
swap(mat[i][j],mat[n-1-j][n-1-i]);
}
for(int i = 0; i<n/2; ++i)
swap(mat[i],mat[n-1-i]);
return mat;
}
};