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转载 内存管理
在ios中,为了方便都这样加载图片 myImage = [UIImage imageNamed:@"icon.png"]; 如果你也这样加载的话,要小心了,这种方法在一些图片很少或者图片很小的时候是没问题的,在大量加载图片时候如果这样会造成内存占用过大。 当我们需要加载很多图片(相册)的时候我们一般会用[UIimage imageNamed:imageName]; 实际上[UIima
2016-09-07 14:15:14 195
转载 IOS开发之----常用函数和常数
算术函数 【算术函数】 函数名 说明 int rand() 随机数生成。 (例) srand(time(nil)); //随机数初期化 int val = rand()P; //0~49之间的随机数 int abs(int a) 整数的绝对值 (例)int val = abs(-8); →8 ※浮点数的时候用fab
2016-09-06 11:51:22 160
转载 IOS用CGContextRef画各种图形
首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. 自己学习时实现的demo,希望对大家有
2016-09-06 11:38:28 500
转载 CGContextRef画图小结
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //设置上下文 //画一条线 CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);//线条颜色 CGContextSetLineWidth(conte
2016-09-06 11:36:53 228
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