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转载 fcntl 的使用

Fcntl的使用 fcntl即F_SETFL,F_GETFL的使用,设置文件的flags   1、  获取文件的flags       flags = fcntl(fd,F_GETFL,0);   2、设置文件的flags:       fcntl(fd,F_SETFL,flags);   3、增加文件的某个flags,比如文件是阻塞的,想设置成非阻塞:       f

2012-10-30 09:28:58 730

原创 网络编程常用函数和数据结构

#include #include #include void main() {   unsigned long int addr;   unsigned long int addr2;   struct in_addr in_addr1;   //struct in_addr in_addr2;          int addr1;   char ipdest[2

2012-10-15 20:27:20 613

arm linux内核源码剖析1

ARM Linux内核源码剖析,详细分析了linux的启动流程

2016-09-10

arm linux内核源码剖析0

ARM Linux内核源码剖析,详细分析了linux的启动流程

2016-09-10

洞悉linux下的netfilter&iptables

洞悉linux下的netfilter&iptables, 根据博客整理而成

2014-07-06

linux内核裁剪论文

压缩包中是关于linux裁剪的论文: ELF目标文件的裁剪方法研究 Linux操作系统内核裁剪的分析 基于ARMLinux和S3C2440的嵌入式Linux内核设计 基于ARM的Linux系统移植研究与实现 一种面向应用的嵌入式Linux内核混合裁剪方法 嵌入式Linux中的关键技术研究 嵌入式linux系统的裁剪优化和测试技术 嵌入式Linux内核裁剪的具体过程和方法的研究 面向应用的嵌入式Linux裁剪方法研究与实现 基于调用图的嵌入式Linux裁剪技术研究 基于ARM的嵌入式linux内核裁剪及移植

2013-08-21

深入浅出Linux工具与编程-网络编程

深入浅出Linux工具与编程(余国平)-网络编程,只有部分 第17章 网络知识基础 402 17.1 网络体系结构及协议 402 17.1.1 网络体系结构概念 402 17.1.2 TCP/IP模型 405 17.1.3 网络分类与广域网 407 17.1.4 网络地址 410 17.2 TCP/IP协议簇报文格式 412 第18章 Socket编程 416 18.1 套接字说明及函数说明 416 18.1.1 套接字说明 416 18.1.2 Socket地址说明及转换函数 419 18.1.3 Socket主要函数说明 424 18.2 TCP套接字编程 432 18.2.1 TCP套接字编程模型 432 18.2.2 迭代服务器编程 436 18.2.3 并发服务器编程 437

2013-08-20

USB技术及应用设计

USB(通用串行总线)是一种计算机外设连接规范,简单地说,是一种计算机外围串行通讯接品标准。具有即插即用、数据传输可靠、扩展方便、低成本等优点,已成为当前计算机必备的接口之一,同时也做广泛地应用于嵌入式系统设计中。 本书采用理论与实际应用相结合的方式,一方面详细地分析了USB系统总线的体系结构,包括组结构、数据编码、通讯原理和最新的USB 2.0及OTG(On-The-Go)技术,另一方面对其应用系统的软硬件设计进行了描述。作者通过对USB主机和USB设备系统开发和Linux USB子系统的分析,阐述了USB系统软硬件的结构和实现。 本书的特点的全面、实用、条理清晰、通俗易懂,给出的实例都具有典型的代表性和实用性,结构全本书描述的硬件设计及驱动程序的开发和调试,让读者能够初步具备独立的设计和开发能力。 本书既适合开发USB系统主机端(Host)及设备端(Device/Hub)的工程技术人员作为参考资料,也适合作为USB系统的初学者全面了解USB系统入门教材。对开发嵌入式系统,特别是开发嵌入式USB主机端的人员,本书是一本难得的参考用书。

2013-08-19

arm嵌入式C编程标准教程(随书代码)

随书源码包 /////////////////////////////////// 本书从ARM处理器技术和ADS 1.2开发环境讲起,讲解ARM嵌入式C编程的方方面面,包含S3C2410片上资源、中断系统、I/O口、串口通信、触摸屏控制、实时时钟、LCD显示、DMA控制、PWM控制、看门狗电路、I2C控制、I2S控制、SPI接口、A/D(D/A)转换控制等。   本书由浅入深、循序渐进、实例丰富、步骤详细,适合嵌入式开发人员参考,也可作为高校嵌入式相关专业教材使用。 目录 第1章 ARM技术简介  1.1 ARM处理器简介  1.2 ARM体系结构的发展  1.3 ARM体系结构的存储器格式  1.4 习题与练习  第2章 ADS 1.2开发环境创建与简介  2.1 ADS 1.2开发环境创建  2.2 ADS集成开发环境的使用  2.3 用AXD进行代码仿真、调试  2.4 ARM C语言程序的基本规则和系统初始化程序  2.5 习题与练习  第3章 ARM9芯片S3C2410的片上资源  3.1 S3C2410处理器介绍  3.2 S3C2410处理器片上资源的定义和使用  3.3 编程参考软件包2410TEST  3.4 习题与练习  第4章 S3C2410的中断系统  4.1 S3C2410的处理器中断  4.2 中断控制  4.3 S3C2410中断源  4.4 中断控制专用寄存器  4.5 中断控制程序编写步骤  4.6 本章实验例程  4.7 习题与练习 第5章 S3C2410的I/O口和I/O口操作  5.1 S3C2410 I/O口描述  5.2 I/O端口控制寄存器  5.3 I/O口操作步骤  5.4 本章实验例程  5.5 习题与练习  第6章 S3C2410的串口UART及编程  6.1 S3C2410的串口UART概述  6.2 UART的控制寄存器  6.3 UART通信程序编写  6.4 本章实验例程  6.5 实验参考程序  6.6 红外数据通信简介  6.7 习题与练习  第7章 ADC和触摸屏控制  7.1 触摸屏结构和工作原理  7.2 S3C2410的触摸屏控制  7.3 触摸屏控制程序编写  7.4 本章实验例程  7.5 习题与练习  第8章 S3C2410的实时时钟(RTC)  第9章 S3C2410的LCD显示  第10章 直接存储器存取(DMA)控制  第11章 脉宽调制(PWM)及S3C2410的PWM控制  第12章 看门狗(Watchdog)电路  第13章 双向二线制串行总线(I2C)及S3C2410的I2C控制  第14章 数字音频信号(I2S)介绍和S3C2410的I2S控制  第15章 串行外设接口(SPI)介绍 第16章 S3C2410的A/D、D/A转换控制 

2013-08-18

ARM嵌入式C编程标准教程4

共四个分卷,此为分卷04; 本书从ARM处理器技术和ADS 1.2开发环境讲起,讲解ARM嵌入式C编程的方方面面,包含S3C2410片上资源、中断系统、I/O口、串口通信、触摸屏控制、实时时钟、LCD显示、DMA控制、PWM控制、看门狗电路、I2C控制、I2S控制、SPI接口、A/D(D/A)转换控制等。   本书由浅入深、循序渐进、实例丰富、步骤详细,适合嵌入式开发人员参考,也可作为高校嵌入式相关专业教材使用。 目录 第1章 ARM技术简介  1.1 ARM处理器简介  1.2 ARM体系结构的发展  1.3 ARM体系结构的存储器格式  1.4 习题与练习  第2章 ADS 1.2开发环境创建与简介  2.1 ADS 1.2开发环境创建  2.2 ADS集成开发环境的使用  2.3 用AXD进行代码仿真、调试  2.4 ARM C语言程序的基本规则和系统初始化程序  2.5 习题与练习  第3章 ARM9芯片S3C2410的片上资源  3.1 S3C2410处理器介绍  3.2 S3C2410处理器片上资源的定义和使用  3.3 编程参考软件包2410TEST  3.4 习题与练习  第4章 S3C2410的中断系统  4.1 S3C2410的处理器中断  4.2 中断控制  4.3 S3C2410中断源  4.4 中断控制专用寄存器  4.5 中断控制程序编写步骤  4.6 本章实验例程  4.7 习题与练习 第5章 S3C2410的I/O口和I/O口操作  5.1 S3C2410 I/O口描述  5.2 I/O端口控制寄存器  5.3 I/O口操作步骤  5.4 本章实验例程  5.5 习题与练习  第6章 S3C2410的串口UART及编程  6.1 S3C2410的串口UART概述  6.2 UART的控制寄存器  6.3 UART通信程序编写  6.4 本章实验例程  6.5 实验参考程序  6.6 红外数据通信简介  6.7 习题与练习  第7章 ADC和触摸屏控制  7.1 触摸屏结构和工作原理  7.2 S3C2410的触摸屏控制  7.3 触摸屏控制程序编写  7.4 本章实验例程  7.5 习题与练习  第8章 S3C2410的实时时钟(RTC)  第9章 S3C2410的LCD显示  第10章 直接存储器存取(DMA)控制  第11章 脉宽调制(PWM)及S3C2410的PWM控制  第12章 看门狗(Watchdog)电路  第13章 双向二线制串行总线(I2C)及S3C2410的I2C控制  第14章 数字音频信号(I2S)介绍和S3C2410的I2S控制  第15章 串行外设接口(SPI)介绍 第16章 S3C2410的A/D、D/A转换控制 

2013-08-18

ARM嵌入式C编程标准教程

共四个分卷,此为分卷03; 本书从ARM处理器技术和ADS 1.2开发环境讲起,讲解ARM嵌入式C编程的方方面面,包含S3C2410片上资源、中断系统、I/O口、串口通信、触摸屏控制、实时时钟、LCD显示、DMA控制、PWM控制、看门狗电路、I2C控制、I2S控制、SPI接口、A/D(D/A)转换控制等。   本书由浅入深、循序渐进、实例丰富、步骤详细,适合嵌入式开发人员参考,也可作为高校嵌入式相关专业教材使用。 目录 第1章 ARM技术简介  1.1 ARM处理器简介  1.2 ARM体系结构的发展  1.3 ARM体系结构的存储器格式  1.4 习题与练习  第2章 ADS 1.2开发环境创建与简介  2.1 ADS 1.2开发环境创建  2.2 ADS集成开发环境的使用  2.3 用AXD进行代码仿真、调试  2.4 ARM C语言程序的基本规则和系统初始化程序  2.5 习题与练习  第3章 ARM9芯片S3C2410的片上资源  3.1 S3C2410处理器介绍  3.2 S3C2410处理器片上资源的定义和使用  3.3 编程参考软件包2410TEST  3.4 习题与练习  第4章 S3C2410的中断系统  4.1 S3C2410的处理器中断  4.2 中断控制  4.3 S3C2410中断源  4.4 中断控制专用寄存器  4.5 中断控制程序编写步骤  4.6 本章实验例程  4.7 习题与练习 第5章 S3C2410的I/O口和I/O口操作  5.1 S3C2410 I/O口描述  5.2 I/O端口控制寄存器  5.3 I/O口操作步骤  5.4 本章实验例程  5.5 习题与练习  第6章 S3C2410的串口UART及编程  6.1 S3C2410的串口UART概述  6.2 UART的控制寄存器  6.3 UART通信程序编写  6.4 本章实验例程  6.5 实验参考程序  6.6 红外数据通信简介  6.7 习题与练习  第7章 ADC和触摸屏控制  7.1 触摸屏结构和工作原理  7.2 S3C2410的触摸屏控制  7.3 触摸屏控制程序编写  7.4 本章实验例程  7.5 习题与练习  第8章 S3C2410的实时时钟(RTC)  第9章 S3C2410的LCD显示  第10章 直接存储器存取(DMA)控制  第11章 脉宽调制(PWM)及S3C2410的PWM控制  第12章 看门狗(Watchdog)电路  第13章 双向二线制串行总线(I2C)及S3C2410的I2C控制  第14章 数字音频信号(I2S)介绍和S3C2410的I2S控制  第15章 串行外设接口(SPI)介绍 第16章 S3C2410的A/D、D/A转换控制 

2013-08-18

ARM嵌入式C编程标准教程2

共四个分卷,此为分卷02; 本书从ARM处理器技术和ADS 1.2开发环境讲起,讲解ARM嵌入式C编程的方方面面,包含S3C2410片上资源、中断系统、I/O口、串口通信、触摸屏控制、实时时钟、LCD显示、DMA控制、PWM控制、看门狗电路、I2C控制、I2S控制、SPI接口、A/D(D/A)转换控制等。   本书由浅入深、循序渐进、实例丰富、步骤详细,适合嵌入式开发人员参考,也可作为高校嵌入式相关专业教材使用。 目录 第1章 ARM技术简介  1.1 ARM处理器简介  1.2 ARM体系结构的发展  1.3 ARM体系结构的存储器格式  1.4 习题与练习  第2章 ADS 1.2开发环境创建与简介  2.1 ADS 1.2开发环境创建  2.2 ADS集成开发环境的使用  2.3 用AXD进行代码仿真、调试  2.4 ARM C语言程序的基本规则和系统初始化程序  2.5 习题与练习  第3章 ARM9芯片S3C2410的片上资源  3.1 S3C2410处理器介绍  3.2 S3C2410处理器片上资源的定义和使用  3.3 编程参考软件包2410TEST  3.4 习题与练习  第4章 S3C2410的中断系统  4.1 S3C2410的处理器中断  4.2 中断控制  4.3 S3C2410中断源  4.4 中断控制专用寄存器  4.5 中断控制程序编写步骤  4.6 本章实验例程  4.7 习题与练习 第5章 S3C2410的I/O口和I/O口操作  5.1 S3C2410 I/O口描述  5.2 I/O端口控制寄存器  5.3 I/O口操作步骤  5.4 本章实验例程  5.5 习题与练习  第6章 S3C2410的串口UART及编程  6.1 S3C2410的串口UART概述  6.2 UART的控制寄存器  6.3 UART通信程序编写  6.4 本章实验例程  6.5 实验参考程序  6.6 红外数据通信简介  6.7 习题与练习  第7章 ADC和触摸屏控制  7.1 触摸屏结构和工作原理  7.2 S3C2410的触摸屏控制  7.3 触摸屏控制程序编写  7.4 本章实验例程  7.5 习题与练习  第8章 S3C2410的实时时钟(RTC)  第9章 S3C2410的LCD显示  第10章 直接存储器存取(DMA)控制  第11章 脉宽调制(PWM)及S3C2410的PWM控制  第12章 看门狗(Watchdog)电路  第13章 双向二线制串行总线(I2C)及S3C2410的I2C控制  第14章 数字音频信号(I2S)介绍和S3C2410的I2S控制  第15章 串行外设接口(SPI)介绍 第16章 S3C2410的A/D、D/A转换控制 

2013-08-18

ARM嵌入式C编程标准教程01

共四个分卷,此为分卷01; 本书从ARM处理器技术和ADS 1.2开发环境讲起,讲解ARM嵌入式C编程的方方面面,包含S3C2410片上资源、中断系统、I/O口、串口通信、触摸屏控制、实时时钟、LCD显示、DMA控制、PWM控制、看门狗电路、I2C控制、I2S控制、SPI接口、A/D(D/A)转换控制等。   本书由浅入深、循序渐进、实例丰富、步骤详细,适合嵌入式开发人员参考,也可作为高校嵌入式相关专业教材使用。 目录 第1章 ARM技术简介  1.1 ARM处理器简介  1.2 ARM体系结构的发展  1.3 ARM体系结构的存储器格式  1.4 习题与练习  第2章 ADS 1.2开发环境创建与简介  2.1 ADS 1.2开发环境创建  2.2 ADS集成开发环境的使用  2.3 用AXD进行代码仿真、调试  2.4 ARM C语言程序的基本规则和系统初始化程序  2.5 习题与练习  第3章 ARM9芯片S3C2410的片上资源  3.1 S3C2410处理器介绍  3.2 S3C2410处理器片上资源的定义和使用  3.3 编程参考软件包2410TEST  3.4 习题与练习  第4章 S3C2410的中断系统  4.1 S3C2410的处理器中断  4.2 中断控制  4.3 S3C2410中断源  4.4 中断控制专用寄存器  4.5 中断控制程序编写步骤  4.6 本章实验例程  4.7 习题与练习 第5章 S3C2410的I/O口和I/O口操作  5.1 S3C2410 I/O口描述  5.2 I/O端口控制寄存器  5.3 I/O口操作步骤  5.4 本章实验例程  5.5 习题与练习  第6章 S3C2410的串口UART及编程  6.1 S3C2410的串口UART概述  6.2 UART的控制寄存器  6.3 UART通信程序编写  6.4 本章实验例程  6.5 实验参考程序  6.6 红外数据通信简介  6.7 习题与练习  第7章 ADC和触摸屏控制  7.1 触摸屏结构和工作原理  7.2 S3C2410的触摸屏控制  7.3 触摸屏控制程序编写  7.4 本章实验例程  7.5 习题与练习  第8章 S3C2410的实时时钟(RTC)  第9章 S3C2410的LCD显示  第10章 直接存储器存取(DMA)控制  第11章 脉宽调制(PWM)及S3C2410的PWM控制  第12章 看门狗(Watchdog)电路  第13章 双向二线制串行总线(I2C)及S3C2410的I2C控制  第14章 数字音频信号(I2S)介绍和S3C2410的I2S控制  第15章 串行外设接口(SPI)介绍 第16章 S3C2410的A/D、D/A转换控制 

2013-08-18

《Android应用开发实战(第2版)》(李宁)新代码121126.zip

《Android应用开发实战(第2版)》的配套代码

2013-07-22

GSM数字移动通信工程

通信工程丛书,GSM数字移动通信工程,孙孺石,丁怀元编著;主要介绍了GSM网络系统

2012-08-04

通信软件设计基础

本书针对通信软件的特点,介绍了几种适用于通信软件需求分析阶段和设计阶段的形式化语言,包括通用建模语言UML、消息跟踪语言MSC和规格说明与描述语言SDL,重点介绍了在电信领域得到广泛应用的SDL语言。并以设计一个微型交换机软件为例,说明如何运用这些形式化语言进行通信软件的需求分析、概要设计和详细设计。

2012-08-04

threadx user guide

嵌入式操作系统threadx的用户向导,英文

2012-08-03

TD-SCDMA第三代移动通信系统、信令及实现

作  者:李小文 等 编著,超星格式 内容简介 本书全面介绍了第三代移动通信系统的体系结构,重点是我国具有自主知识产权的第三代移动通信系统TD-SCDMA技术。与其他介绍第三代移动通信的专著不同的是,本书把介绍的重点放在第三代移动通信技术所涉及的信令体系和实现方法方面。或者说,本书是从系统的角度来描述第三代移动通信系统,而对其涉及到的诸多算法并不作深入的介绍。全书按其自然结构分为上篇和下篇:上篇主要介绍了3GPP定义的第三代移动通信系统的网络结构及接口规范。下篇(从第6章开始)详细介绍了用户终端设备协议栈的开发流程以及开发过程中使用的工具。希望读者通过对协议栈开发流程的阅读,进一步加深对无线空中接口信令规范的理解。 本书与第三代移动通信的发展紧密结合,从协议栈开发的角度来阐述3GPP规范,因而更容易为读者所接受。本书可供从事移动通信系统研究和开发的工程技术人员和科研人员阅读,也可为高等院校通信专业的高年级本科生和研究生提供教学参考和毕业论文参考。 作者简介 目录 上 篇 第1章 概述 3 1.1 第三代移动通信的发展概况 3 1.1.1 第三代移动通信系统(3G)的发展历史 3 1.1.2 第三代移动通信系统概述 4 1.1.3 国际电联关于3G的频谱划分计划 5 1.1.4 3G系统的无线接口标准 6 1.2 IMT-2000介绍 6 1.2.1 TD-SCDMA(IMT-2000 CDMA TDD) 7 1.2.2 WCDMA(IMT-2000 CDMA DS) 9 1.2.3 CDMA 2000(IMT-2000 CDMA MC) 10 1.3 3GPP规范 11 1.3.1 IMT-2000无线接入网与核心网的标准化情况 11 1.3.2 IMT-2000标准化组织结构 11 1.3.3 3GPP2的标准化情况 13 1.3.4 3GPP的标准化进展 14 1.3.5 3GPP文档协议总体介绍 14 1.4 第三代移动通信系统采用的关键技术 18 1.4.1 多用户检测(Multi-user Detection) 18 1.4.2 Turbo编/译码(Turbo Encode/Decode) 24 1.4.3 软件无线电(Software Defined Radio) 26 1.4.4 智能天线(Smart Antenna) 28 第2章 网络结构及接口 32 2.1 网络结构 32 2.1.1 UMTS的通用协议结构 32 2.1.2 UTRAN 33 2.2 Iu接口 38 2.2.1 概述 38 2.2.2 Iu接口协议的功能 41 2.2.3 Iu无线网络层控制平面协议 44 2.2.4 Iu无线网络层用户平面协议 47 2.2.5 服务区广播协议 52 2.3 Iur接口 54 2.3.1 概述 54 2.3.2 Iur接口的协议结构 55 2.3.3 Iur无线网络层控制平面协议 56 2.3.4 Iur公共传输信道数据流用户平面协议 59 2.4 Iub接口 61 2.4.1 概述 61 2.4.2 Iub中Node B的逻辑模型 63 2.4.3 Iub接口的协议结构 65 2.4.4 Iub接口无线网络层控制平面协议 66 2.4.5 Iub 公共传输信道数据流用户平面协议 70 2.4.6 Iur/Iub DCH数据流用户平面协议 71 2.5 Uu接口 74 2.5.1 协议栈的层次结构 74 2.5.2 UE在空闲模式下的任务 74 2.5.3 UE在连接模式下的任务 81 2.6 呼叫建立过程中的网络信令流 81 2.6.1 寻呼过程 81 2.6.2 RRC连接的建立过程 83 2.6.3 DCCH的直接传输过程 87 第3章 物理层规范 89 3.1 物理层向上层提供的服务 89 3.1.1 控制信道 90 3.1.2 传输信道 91 3.1.3 物理层测量 94 3.2 物理信道 97 3.2.1 帧结构 98 3.2.2 时隙结构 99 3.2.3 物理信道的分类 103 3.3 信道的编码与复用 107 3.3.1 CRC校验 109 3.3.2 传输块的级连和分段 109 3.3.3 信道编码 110 3.3.4 无线帧长度均衡 115 3.3.5 第一次交织 115 3.3.6 无线帧分割 116 3.3.7 速率匹配 117 3.3.8 传输信道的复用 123 3.3.9 物理信道分割 124 3.3.10 第二次交织 124 3.3.11 子帧分割 125 3.3.12 物理信道映射 125 3.3.13 信道编码和复用举例 127 3.4 物理层控制信息的编码 131 3.4.1 传输格式组合指示(TFCI) 131 3.4.2 前向物理接入信道(FPACH) 134 3.4.3 寻呼指示信道(PICH) 134 3.5 扩频、扰码和调制 135 3.5.1 比特到信号星座图的映射 135 3.5.2 扩频 136 3.5.3 扰码 137 3.5.4 SYNC-DL、SYNC-UL和Midamble码 139 3.5.5 脉冲成形滤波器 139 3.6 物理层过程 140 3.6.1 小区选择 140 3.6.2 UE的功率控制过程 142 3.6.3 上行同步建立-随机接入过程 143 3.7 信道配置举例 146 3.7.1 传输信道信息 148 3.7.2 物理信道信息单元 150 第4章 链路层规范(RLC/MAC) 153 4.1 介质接入控制(MAC)子层 153 4.1.1 MAC子层提供的服务和MAC子层的功能 153 4.1.2 MAC子层的逻辑结构 154 4.1.3 逻辑信道和传输信道之间的映射 155 4.1.4 MAC实体 157 4.1.5 层间通信 163 4.1.6 对等层通信 165 4.1.7 基本过程 165 4.2 无线链路控制(RLC)子层 168 4.2.1 RLC子层的总体模型 169 4.2.2 RLC子层支持的功能 169 4.2.3 RLC子层提供给高层的服务 170 4.2.4 RLC子层与高层(RRC、PDCP、BMC)的层间通信原语 171 4.2.5 透明模式(TM)实体 172 4.2.6 非确认模式(UM)实体 175 4.2.7 确认模式(AM)实体 177 4.3 分组数据汇聚协议(PDCP)子层 188 4.3.1 协议结构 188 4.3.2 PDCP子层的功能 189 4.3.3 层间通信 190 4.3.4 对等层通信 191 4.4 广播/多播控制(BMC)子层 192 4.4.1 BMC子层的协议模型 192 4.4.2 BMC子层的服务和功能 193 4.4.3 层间通信 193 4.4.4 基本过程 195 第5章 空中接口层3规范 197 5.1 无线资源控制(RRC)子层 197 5.1.1 RRC子层的协议模型 197 5.1.2 RRC子层的状态和状态转移 200 5.1.3 RRC连接管理 203 5.1.4 无线承载控制 210 5.1.5 RRC连接移动性管理 212 5.1.6 测量过程 215 5.1.7 RRC连接建立过程的消息流图 218 5.2 非接入层 224 5.2.1 移动性管理(MM) 224 5.2.2 连接管理(CM) 235 5.3 空中接口的层3消息结构 243 5.3.1 基于字节的表描述 243 5.3.2 基于比特流的表描述 244 5.3.3 ASN.1描述 245 下 篇 第6章 UE任务描述 253 6.1 TSM标准 253 6.1.1 系统简介 253 6.1.2 TSM规范的结构 254 6.1.3 TSM规范与TD-SCDMA的差异 255 6.2 空闲模式 256 6.2.1 PLMN的选择过程 257 6.2.2 小区选择/重选过程 258 6.2.3 位置登记过程 261 6.3 RR连接建立 261 6.3.1 接入允许判断 262 6.3.2 上行同步的建立 262 6.3.3 随机接入 262 6.3.4 主信令链路的建立 263 6.3.5 RR连接建立过程中的其他任务 263 6.4 专有模式 264 6.4.1 SACCH过程 264 6.4.2 信道指派 264 6.4.3 切换 265 6.4.4 信道模式改变 265 6.4.5 加密模式设置 266 6.4.6 类标改变 266 6.4.7 类标询问 266 6.4.8 RR连接释放 266 6.4.9 服务小区/邻近小区的测量 267 第7章 原语及状态描述 268 7.1 系统结构 268 7.1.1 系统模块组成 268 7.1.2 系统接口 270 7.2 物理控制层(HL1) 271 7.2.1 原语定义 271 7.2.2 物理控制层的状态划分 272 7.3 数据链路层(DL) 277 7.3.1 原语定义 277 7.3.2 数据链路层的状态划分 278 7.4 无线资源管理(RRM)子层 282 7.4.1 原语定义 282 7.4.2 RRM子层的状态划分 283 7.5 移动性管理(MM)子层 292 7.5.1 原语定义 292 7.5.2 MM子层的状态划分 293 7.5.3 MM子层的状态跃迁及原语 294 7.6 连接管理(CM)子层 302 7.6.1 原语定义 302 7.6.2 CC子层的状态划分及跃迁 303 第8章 规范描述语言(SDL)描述 315 8.1 SDL的基本概念 315 8.1.1 SDL结构 316 8.1.2 数据处理 321 8.2 无线链路控制层(RLC)的SDL描述 322 8.2.1 概述 322 8.2.2 功能 322 8.2.3 与3GPP RLC的比较 323 8.2.4 接口原语定义 324 8.2.5 UE端RLC的状态 325 8.2.6 SDL的实现 325 第9章 仿真及测试 363 9.1 协议一致性测试和互操作性测试 363 9.1.1 协议测试概述 363 9.1.2 协议一致性测试 363 9.1.3 互操作性测试 365 9.2 TSM终端协议测试的模型 365 9.3 TD-SCDMA终端协议测试参照的标准和主要的测试项目 367 9.3.1 CC子层的测试 367 9.3.2 MM子层的测试 367 9.3.3 RR子层的测试 368 9.3.4 L2层的测试 369 9.3.5 HL1层的测试 369 9.3.6 整体测试 370 9.4 树表结合表示法--TTCN 370 9.4.1 测试目的 371 9.4.2 测试流程 371 9.4.3 TTCN的实现 372 9.5 SDL和TTCN协仿真的结果 373 9.6 在线测试 377 9.6.1 测试环境 377 9.6.2 有限状态机实现 381 9.6.3 测试过程 383 9.6.4 测试过程举例 384 附录A SDL使用指南 387 A.1 SDL软件安装 387 A.2 操作介绍 388 A.3 生成运行代码 393 附录B TTCN使用指南 400 B.1 概述 400 B.2 几个概念 400 B.3 测试模型 401 B.4 TTCN的Test Suite结构 401 B.5 TTCN Suite的组成 402 B.6 TTCN测试例的构造过程 405 B.7 一个假想的X协议和其IUT 405 B.8 基于X协议IUT的TTCN Test Suite的实现 408 B.9 SDL到TTCN-LINK自动转换步骤 423 B.10 TTCN和SDL的协仿真 424 附录C OMAP1510简介 426 C.1 概述 426 C.2 硬件结构 426 C.2.1 OMAP1510结构 426 C.2.2 OMAP1510外围接口 427 C.3 软件结构 430 缩略语 431 参考文献 437

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