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原创 简易信息管理系统——增删改查知识总结

到公司两个礼拜了,也没有接触到实质性的项目,由于基础比较薄弱,对Java框架也没有使用过,所以先熟悉基本的流程,领导暂时分配的就是读取数据库中的信息,然后对数据以表格的形式,进行简单的增删改查,然后逐渐增加难度,由浅入深,真的挺人性化的。下面我就以一个我做的例子为例(该例子也是参考网上的某个前台界面,不过略有改动)粗略的说一下整个项目的流程:1.搭建环境刚开始什么JDK啊,jre啊,tom

2015-08-14 11:47:42 3569 1

原创 VS2013+QT5.4.1环境配置和注意事项

软件包安装顺序:1.vs2013(我用了一下午加一个晚上真蛋疼啊~~~)2.qt5.4.1SDK这个我用下载的是opengl版的,大小在710MB左右。3.qt-vs2013-addin插件。(这些在网上举手可得,我想我就不多说了,如果找不到再私密我哈。)软件都安装好之后,亲就可以果断的打开VS2013了,然后就是点击菜单栏上的QT——>QT Options会出现以下界面:

2015-04-24 09:07:21 2671

转载 Unity,android开发工具必备

Unity是一个跨平台的游戏开发环境,使用C#或JS作为开发语言,用Unity开发的游戏只要点击一个按钮,就能轻松地发布PC、IOS或Android,甚至FLASH、Xbox,PS3、Wii,Web等平台的版本。不过每一个模块是要单独收费的。 Unity对Android有强大的兼容性:连最新上市的Android设备都能支持,包括Tegra平板和索尼爱立信的Xperia PLAY智能

2014-04-30 01:16:14 1579

原创 Unity基本知识点的掌握

prefab:提供类似于C++中类的概念,方便用户建立对象。比如在建立碰撞盒的时候,可以建立prefab,方便同时修改碰撞盒的现实和隐藏。透明贴图unity3d中自带的shader没有提供一种支持:透明贴图层+漫反射贴图层的shader。因此在使用透明贴图的时候,需要将透明贴图制作为PNG格式。使用transparent——>bump diffse shader;

2014-04-30 01:06:23 1799

转载 Unity 对运行顺序,整体架构的理解,初学

为一个场景对象添加上三个脚本,在场景开始运行时,脚本中的Start方法将会按照脚本添加的顺序来依次运行,而Update方法却是完全相反比如:有A1、A2、A3三个脚本,它们的添加顺序是A1、A3、A2,那么在场景运行时,程序运行顺序是A1.Start()、A3.Start()、 A2.Start()、A2.Update()、A3.Update()、A1.Update()……,即使A1.Star

2014-04-30 01:02:57 987

转载 Unity 3D,开发mobile,android初学者入门,环境搭建

Unity是一个跨平台的游戏开发环境,使用C#或JS作为开发语言,用Unity开发的游戏只要点击一个按钮,就能轻松地发布PC、IOS或Android,甚至FLASH、Xbox,PS3、Wii,Web等平台的版本。不过每一个模块是要单独收费的。 Unity对Android有强大的兼容性:连最新上市的Android设备都能支持,包括Tegra平板和索尼爱立信的Xperia PLAY智能

2014-04-30 00:53:40 1877

转载 NGUI第一篇

先发一下别人使用的方法屏幕自适应NGUI可以比较方便的实现屏幕自适应,但是它的官方教程里面针对这个问题没有详细的教程,所以可能在实现的时候会走比较多的弯路。以下是我在开发过程中找到的一个比较方便的实现方法。主要组件1. UIAnchor这个是用来确定控件在屏幕中的位置,另外有一篇教程专门讲它的功能,所有不会再赘述2. UIStretc

2014-04-29 11:05:49 643

原创 初学unity+metaio SDK笔记(1)

今天上午成功的运行了metaio的example,在unity中,感觉还是蛮兴奋了,虽然不是自己设计,但是以前导入里面总是出错,而且还不会怎么弄,今天呢?目的性很明确——就是为了让DEMO运行一下,结果真的运行了,我也不想抄袭别人的文章,这里呢?我就共享一个连接供大家参考http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=16268&fid=27  嘿嘿,这个小伙的

2014-04-02 21:39:39 1849 1

原创 初学unity第二篇

先自嘲一下:哎,,,好久没学习了,大概有一个礼拜了吧?哎,,,好久没编程了,哎,,,大学生活就这么继续堕落这吗?我想说!绝不!!!正题了!做完下定决心,默默告诉自己明天就是四月份了,是一个奋斗的月份,可是今天还是九点半起床,i want to fuck myself!。之后去洗澡了,安慰一下自己,就当是为一个月的奋斗洗洗尘灰吧,呵呵~~~。中午一点左右就开始看书了,老方法照着书学习

2014-04-01 21:44:38 725

原创 初学Unity第一篇

由于本人初学,才疏学浅,平时就喜欢记录,所以喜欢把自己的一些小成果记录下来。(仅供初学者参考)首先说下unity的版本是4.3,然后用的脚本编辑器之前是mono的,后来觉得vs2010比较的更智能化,所以就是用vs了,1.修改编辑器的方法很简单,也记录下来吧:打开unity的菜单栏的Edit——>reference——>External Tools——>往右上角就可以设置编辑器了。2.

2014-03-16 19:59:48 771

原创 3D MAX2014 安装教程(个人亲自示例)

初学3D MAX,与大家共勉!3D MAX2014的安装详解,如有纰漏,望大家批评指正。注:3D MAX2014软件下载链接:http://www.3d66.com/showsoft_100.html3D MAX2014注册机下载链接:http://www.3d66.com/zhuceji/3dmax2014_43.html大家在下载的时候,尤其是注册机一定要小心!!!!

2014-03-04 14:58:39 5662

原创 AR初学篇1(留着自己看,以免以后忘记了)

Metaio Creatormetaio Creator 软件拥有全图形操作界面,使用拖拽式操作即可以创建复杂的AR内容,不需要开发者有任何编程基础。metaio Creator 软件支持传统的图片识别,也支持最新的三维物体与三维环境识别。metaio Creator 的发布环境有两种:1) 发布到魔眼junaio - AR浏览器 2) 发布成自己定制的 app。Metaio SD

2014-03-01 11:51:54 1965

原创 IC卡和ID卡的区别。

IC卡和ID卡的区别一,IC卡与ID卡定义IC卡全称集成电路卡(Integrated Circuit Card),又称智能卡(Smart Card).可读写,容量大,有加密功能,数据记录可靠,使用更方便,如一卡通系统,消费系统等,目前主要有PHILIPS的Mifare系列卡.ID卡全称身份识别卡(Identification Card),是一种不可写入的感应卡,含固定的编号,主要有台湾SYR

2014-02-25 18:59:05 1975

原创 android—两个月的沉积

恩...先说一下我学习android的路线吧,起初想直接就进入开发的学习,但是刚入手android的时候,发现自己JAVA底层的开发语言掌握的超级水。于是就...阶段一:开始了将近两三个礼拜的基础学习,后来感觉一些基本的用法以及封装继承多态(很重要啊!)这些概念有了初步的理解之后,就开始奋战Android了。(有点JAVA的基础+不放弃=入门成功)(两个礼拜)阶段二:然后我就开始看了,起初

2013-12-29 20:57:23 762 1

原创 android改写XML之后,调试注意事项

首先声明一下哈,刚接触android一个月左右,对整个架构有了初步的了解,实际的编程水平和调试如LogCat,breakpoint等调试信息,还是不太熟练,仅以今天遇到的一个小问题跟大家一起分享一下。引用protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);

2013-12-09 18:54:19 898

SketchUpPro2014中文免费破解版

SketchUpPro2014中文免费破解版

2015-05-07

Qt Creator入门+开发流程介绍(安装包)

Qt Creator入门+开发流程介绍(安装包)

2015-04-29

OpenGL链接库lib

用于图形发开的一款资源库,可以方便在Windows8下运行,适合各种操作平台的使用,方便快捷。

2015-03-14

Unity在PC入门开发源码

Unity在PC入门开发源码

2014-04-30

排课系统的设计

用于中小学的排课系统的设计,包括对系统的更新和删除等基本操作。

2013-12-27

JAVA基础学习资料

特别针对O基础的学生,资料由浅入深,都是我在学习JAVA中总结出来的,感觉对学习JAVA很有作用的,希望对大家有帮助吧。

2013-11-30

C++基础课程

本套教程是PPT文档,希望对有一定C语言基础的人,有所帮助。

2012-03-22

空空如也

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