c学习阶段总结

第一天

.注释的使用(1.//  2.、/**/ )


.进制的转换(常用进制:10进制、2进制、八进制、十六进制 )

目标进制     口诀

十进制: 按权就和 转化为其他进制:连除倒取余

二进制:101010

八进制:0123

十六进制:0xabc

三、基本数据类型

char(1个字节)

int(32位系统下占用2个字节,64位操作系统下占用4个字节)

long(4个字节)

float(4个字节)

double(8个字节)

4.强制类型转换

由高精度到低精度转换将会丢失数据

printf("%d\n",(int)35.5);  输出结果:35

由低精度到高精度转换,没有问题

5.运算符

 5.1算术运算符:%、++、- -

5.2双目运算符:&&、||

5.3三目运算符:a>b?a:b;

5.4逻辑运算符:&&、|| 、! 存在短路情况(即如果符号前面的运算已经能判断出结果了,那么后面的运算将不再执行)

5.5关系运算符:>、<、 !=、==、>=、<=

6.输入输出函数(stdio.h头文件引入)

printf("hello");

***幻影回车符(连续输入多个字符出的问题)

7.变量与常量

第二天

一、bool类型的使用,常用于循环判断语句,需要导入#include<stdbool.h>

二、分支语句

1.if

2.if-else

3.if-else if-else if-else

4.if ()

{

  if()

   {}

}

5.swich-case

三、枚举

定义:enum 枚举名称 {a,b,c}

第三天

1.循环

  while

  do-while

  for


第四天

1.数组

1.1数组必须不能越界

1.2数组必须要有长度

2.数组的遍历

  用for循环进行数组的遍历

  求数组的最值

3.冒泡排序

    **优化:

       判断是否进行过排列,如果没有进行排列就说明已经排好了序,就不必再费资源去一轮轮的比较了。

 4.break; continue的区别

   break是终止循环

   continue是终止本次循环进行下一次循环

5.字符数组

第五天

1.二维数组

2.二维数组的遍历

3.多维数组

第六天

1.函数的定义

定义:

返回值类型 函数名(形参1,形参2,...)

{

    代码块

    return 需要返回的值;

}


2.参数

3.变量的作用域

  分为局部变量和全局变量

  没有被static修饰的变量,只能在本文件中访问;

  被static修饰的变量可以跨文件调用

  ***被static修饰的方法正好跟变量相反,只能被源文件中得其它方法调用,不可以跨文件调用

 4.递归调用

第七天

1.结构体

   结构体的定义

   结构体的赋值

   结构体的使用

   结构体在内存中的字节数(注意字节对齐)

   比如:

struct MyStruct {

       char a;

      char b;

      int c;

      double d;

      char e;

                        }

sizeof(MyStruct)=24;

第八天

1.内存的基本概念

2.指针的基本概念

3.指针换指向

int a=0;

int *p=&a;

int b=2;

p=&b;


4.指针和数组的关系

  4.1指针数组:实质上是一个数组,只不过内容存储的时指针

      使用规则:通过下标取到你想要的指针,然后再按照指针的规则,去使用指针。

  4.2数组指针:实质上是指针,指向的是一个数组,但是,这个指针也可以操作数组。例如:p[1]=2;

5.指针和函数的关系

   函数指针:实质上是一个指针,这个指针指向一个函数的入口(函数名)

    要求:这个指针的类型必须要指向的函数,类型一样

    函数名:代表函数的首地址

    函数指针使用规则:和直接使用函数一样。

    指针作为函数参数的时候,就是将实参的地址传递到函数的内部,因为通过地址可以得到地址上的内容,所以就相当于直接操作实参。

    指针还可以当做函数返回值来使用 

    回调函数

6.指针和结构体之间的关系

   结构体指针:实质上是一个指针,指向一个结构体的首地址,结构体名不表示地址

   使用规则:p->成员变量 或者*p.成员变量

   结构体数组指针:实质上是一个指针,指向的不过是一个由结构体组成的数组罢了。

   使用规则:先通过指针,找到想要的数组里面的元素,然后再通过点方法(p[1].age)来操作

7.数组和函数的关系

数组当做函数的参数来使用

定义:一般不指定长度

使用:直接把数组名当做参数就行了

8.关于内存的一些琐碎的知识点

   计算机内存的五大分区

     代码区

     静态区

     常量区

     栈区

     堆区

关于内存的一些操作函数

 malloc

9.字符串的常用函数

  头文件:#include<string.h>

  strcmp(char *a,char *b)//字符串比较函数

  strcpy(char *desc,char *source)//字符串拷贝函数

  strcat(char *desc,char *source)//字符串拼接函数

  strlen(char *a)//字符串长度计算函数

  getchar()

  putchar()

  gets()

10.宏定义

 define MAX 9





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