JavaScript闭包

闭包

内部函数拥有比它的外部函数更长的生命周期!!!
函数可以访问它被创建时所处的上下文环境!!!
内部函数能访问外部函数的实际变量,而无需复制!
实例:
/*
 * 点击li标签时,调用其onclick事件,执行代码段function(){alert(i);}
 * 此时,i在全局中的值为4
 */
window.onload = init;
function init(){
	var lis = document.getElementById("wrap").getElementsByTagName("li");
	var i;
	for(i=0;i<lis.length;i++){
		lis[i].onclick = function(){
			alert(i);	// 结果:点击每个li都弹出4
		};
	}
}

/*
 * 执行onclick过程,调用(2)处函数,并不是调用(1)处函数;
 * 而(1)也存活,存活域中不存在变量i
 */
window.onload = init;
function init(){
	var lis = document.getElementById("wrap").getElementsByTagName("li");
	var i;
	for(i=0;i<lis.length;i++){
		lis[i].onclick = function(i){ //(1)
			return function(){ //(2)
				alert(i);
			};	// 结果:undefined
		}();
	}
}

/*
 * 执行onclick过程,调用(2)处函数,并不是调用(1)处函数;
 * 而(1)也存活,存活域中不存在变量i;
 * 变量i在循环时暂存储到了匿名函数中
 */
window.onload = init;
function init(){
	var lis = document.getElementById("wrap").getElementsByTagName("li");
	var i;
	for(i=0;i<lis.length;i++){
		lis[i].onclick = (function(i){	//(1)
			return function(){	//(2)
				alert(i);
			};	// 结果:正确
		})(i);
	}
}

/*
 * 页面加载时,在for循环中,为每个li标签绑定onclick事件;
 * 执行函数liclick(),依次弹出0,1,2,3
 */
window.onload = init;
var liclick = function(index){
	alert(index);
}
function init(){
	var lis = document.getElementById("wrap").getElementsByTagName("li");
	var i;
	for(i=0;i<lis.length;i++){
		lis[i].onclick = liclick(i); // 结果:加载页面时自动弹出0,1,2,3
	}
}

/*
 * 页面加载时,在for循环中,为每个li标签绑定onclick事件;
 * 执行函数liclick(),该函数返回值为一个匿名函数,i暂存到匿名函数中,不会立即执行;
 * 用户点击li标签时,触发匿名函数
 */
window.onload = init;
var liclick = function(index){
	return function(){
		alert(index);
	}
}
function init(){
	var lis = document.getElementById("wrap").getElementsByTagName("li");
	var i;
	for(i=0;i<lis.length;i++){
		lis[i].onclick = liclick(i); // 结果:正确
	}
}

常用解决方案:
(1)给对应的li添加一个属性记录是第几个如 id=0,1,2,3

(2)将函数外移,避免函数套函数


  • 4
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

奋飛

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值