一、定义
模板方法是基于继承的设计模式,可以很好的提高系统的扩展性。 java中的抽象父类、子类
模板方法有两部分结构组成,第一部分是抽象父类,第二部分是具体的实现子类。
二、示例
Coffee or Tea
(1) 把水煮沸
(2) 用沸水浸泡茶叶
(3) 把茶水倒进杯子
(4) 加柠檬
/* 抽象父类:饮料 */
var Beverage = function(){};
// (1) 把水煮沸
Beverage.prototype.boilWater = function() {
console.log("把水煮沸");
};
// (2) 沸水浸泡
Beverage.prototype.brew = function() {
throw new Error("子类必须重写brew方法");
};
// (3) 倒进杯子
Beverage.prototype.pourInCup = function() {
throw new Error("子类必须重写pourInCup方法");
};
// (4) 加调料
Beverage.prototype.addCondiments = function() {
throw new Error("子类必须重写addCondiments方法");
};
/* 模板方法 */
Beverage.prototype.init = function() {
this.boilWater();
this.brew();
this.pourInCup();
this.addCondiments();
}
/* 实现子类 Coffee*/
var Coffee = function(){};
Coffee.prototype = new Beverage();
// 重写非公有方法
Coffee.prototype.brew = function() {
console.log("用沸水冲泡咖啡");
};
Coffee.prototype.pourInCup = function() {
console.log("把咖啡倒进杯子");
};
Coffee.prototype.addCondiments = function() {
console.log("加牛奶");
};
var coffee = new Coffee();
coffee.init();
通过模板方法模式,在父类中封装了子类的算法框架。这些算法框架在正常状态下是适用大多数子类的,但也会出现“个性”子类。
如上述流程,加调料是可选的。
钩子方法可以解决这个问题,放置钩子是隔离变化的一种常见手段。
/* 添加钩子方法 */
Beverage.prototype.customerWantsCondiments = function() {
return true;
};
Beverage.prototype.init = function() {
this.boilWater();
this.brew();
this.pourInCup();
if(this.customerWantsCondiments()) {
this.addCondiments();
}
}
/* 实现子类 Tea*/
var Tea = function(){};
Tea.prototype = new Beverage();
// 重写非公有方法
Tea.prototype.brew = function() {
console.log("用沸水冲泡茶");
};
Tea.prototype.pourInCup = function() {
console.log("把茶倒进杯子");
};
Tea.prototype.addCondiments = function() {
console.log("加牛奶");
};
Tea.prototype.customerWantsCondiments = function() {
return window.confirm("需要添加调料吗?");
};
var tea = new Tea();
tea.init();
JavaScript没有提供真正的类式继承,继承是通过对象与对象之间的委托来实现的。
三、“好莱坞原则”:别调用我们,我们会调用你
典型使用场景:
(1)模板方法模式:使用该设计模式意味着子类放弃了对自己的控制权,而是改为父类通知子类。作为子类,只负责提供一些设计上的细节。
(2)观察者模式:发布者把消息推送给订阅者。
(3)回调函数:ajax异步请求,把需要执行的操作封装在回调函数里,当数据返回后,这个回调函数才被执行。