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转载 C++论文摘藏------论C++构造函数中的不合理设计
论C++构造函数中的不合理设计作者:张岩 在C++中,构造函数是一个在构件对象的时候调用的特殊的函数,其目的是对对象进行初始化的工作,从而使对象被使用之前可以处于一种合理的状态。但是,构造函数的设计并不完美,甚至有些不合理的特性。比如说,限定构造函数名称与类的名称相同的条件。这些特性在构造C++编译器的时候是值得引起注意的。还有,在今后C++的标准修订或者制定其他面向对象的设计语言
2008-11-16 10:10:00 962
CEDB操作的简单封装
最近做了个CEDB数据库的简单封装,适用于WinCE5.0及以上版本。
开发工具:Visual Studio 2008 + WinCE5.0模拟器。
该代码定义了几个类,封装了CEDB库函数,可以实现数据的写入和查询以及删除,请不吝赐教!
备注:如有BUG,请自行更改,并通知本人(Email: lightlater@163.com),不胜感激!
2013-12-18
CrossChess游戏共享
大三暑假(2006年8月份)闲着没事时写的,曾经在2007年11月07日上传到CSCN,这几天把代码进行了整合,使之更加方便阅读,便于交流。
这次把算法部分整合到一个类中,便于复制引用。
另外,使用VC6.0打开可以直接编译。
2011-06-08
SMTP示例工程(Visual Studio 2008版本)
之前曾经上传过一个类似的代码,现在我把所有工程在Visual Studio 2008中编译通过,修改了一些bug, 但尊重原作者,对代码的逻辑未做任何更改。
2010-11-28
空空如也
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