C++第六周任务5:解决用一个项目多个文件的方式实现,其中两个类的声明放在一个.h文件中,每个类的成员函数分别放一个文件,main()函数用一个文件。体会这样安排的优点。

原创 2012年03月28日 17:07:25
/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
* All rights reserved.
* 文件名称: 设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。                             
* 作    者:李洪悬                              
* 完成日期:   2012      年 3      月  28      日
* 版 本 号:          

* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 
* 问题描述: 
* 程序输出: 
* 程序头部的注释结束
*/


 
 
 
【任务5】将任务4的解决用一个项目多个文件的方式实现,其中两个类的声明放在一个.h文件中,每个类的成员函数分别放一个文件,main()函数用一个文件。体会这样安排的优点。


class CPoint

{
private:   

 double x;  // 横坐标 

 double y;  // 纵坐标 

public:
   CPoint(double xx=0,double yy=0);  

 double Distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离
};  
class CTriangle  
{  
public:

 CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint&Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数 

 void setTriangle(CPoint &X,CPoint&Y,CPoint &Z);//设置三点

 double perimeter(void);//计算三角形的周长 

 double area(void);//计算并返回三角形的面积  

 bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形 

 bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形 

private: 

 CPoint A,B,C; //三顶点   
};




  


#include <Cmath>


#include "CPoint.h"

using namespace std;

CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
 x = xx;

 y = yy;
}
// 求两点之间的距离   
double CPoint::Distance(CPoint p) const  
{  
 return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));  
} 


#include <iostream>

#include <Cmath>


#include "CTriangle.h"

using namespace std;

void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint&Y,CPoint &Z)
{
 A=X;
 B=Y;
 C=Z;
}
//计算三角形的周长
double CTriangle::perimeter(void) 
{
 double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B);

 return (a+b+c);
}
//计算并返回三角形的面积 
double CTriangle::area(void)
{
 double s;

 double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B);

  s=(a+b+c)/2;

 return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}
//是否为直角三角形
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
 double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B);

 if((abs(a*a+b*b-c*c)<1e-6)||(abs(a*a+c*c-b*b)<1e-6)||(abs(c*c+b*b-a*a)<1e-6))

  return true;

 else

  return false;
}
//是否为等腰三角形 
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
 double a=B.Distance(C),b=A.Distance(C),c=A.Distance(B);

 if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(a-c)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6))

  return true;

 else

  return false;
}






#include <iostream>  

#include <Cmath>

#include "CTriangle.h"

#include "CPoint.h"
 

using namespace std;
void main()
{  
 CTriangle tri1(CPoint(3,0),CPoint(0,0),CPoint(0,4));

 cout<<"该三角形的周长为:"<<tri1.perimeter()<<endl;

 cout<<"该三角形的面积为:"<<tri1.area()<<endl<<endl;

 cout<<"该三角形"<<(tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;  

 cout<<"该三角形"<<(tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;

 system("pause");

}

优点:我认为这样分文件编程,思路更清晰了!更有条理性!再有如果程序中多次使用类,只要将头文件包含进来就可以,不必重复写类的声明,使程序更简洁明了,提高效率!

















            
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