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原创 记一次CSS弹出动画的Bug
在写 jQuery WeUI 的一个picker的弹出动画的时候,我是通过CSS动画实现的。CSS代码如下:.weui-picker-modal { width: 100%; position: absolute; z-index: 100; bottom: 0; text-align: center; border-radius: 0; opacity: 0.6; c
2016-03-29 16:13:37 2224
原创 五子棋AI算法第八篇-重构代码
为什么需要重构之前的代码有很多松散的模块组合在一起。在把 Zobrist 集成进去时,会发现全部需要走棋的操作其实都需要进行一次 Zobrist 异或操作。另外在逻辑上,其实很多模块都是可以合并到同一个类的,所以这次把代码进行了一次大的重构。所以如果发现博客说的一些模块找不到了也是很正常的,因为大部分模块都被移到了 Board 类中。这次重构主要的工作就是 把AI相关的代码分成了四个模块:Boar
2016-03-27 16:25:44 6808 2
原创 阿尔法狗打脸啪啪响啊~
上个月还预测李世石会很容易胜过阿尔法狗,没想到今天就被2:0打脸了。还是低估了指数回报的威力啊~借某人的一句名言说,“人工智能就像一列急速的火车,老远就听见轰隆轰隆的声音,但是一直见不到真面目,而你见到它的时候,一瞬间就擦肩而过远远把你甩在身后”。电脑智商的增长是指数级的,记住这一点,指数级增长很多时候会远远超出预期的速度。
2016-03-10 23:03:15 2740 1
原创 五子棋AI算法第七篇-Zobrist
关于本博客这个博客不是把五子棋算法研究透彻之后再写的,而是一边研究算法一边写代码,同时一边写博客,所以有些博文的顺序不太对,比如 Zobrist 其实应该放在算杀之前就讲的。不过这并没有大的影响,总体上的顺序是OK的。另外,这一系列博客讲的五子棋代码其实是一个开源的项目,源码地址: https://github.com/lihongxun945/gobang由于是边写代码边写博客,所以博客中的代码不
2016-03-07 17:28:39 16342 3
加强版坦克大战源码(java)
2011-03-24
c++五子棋源码 ( axun)
2010-11-24
空空如也
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