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转载 使用TextureView setTransform(Matrix)方法,解决Camera显示变形问题

[email protected] 使用SurfaceView和TextureView进行Camera开发的时候不可避免的会遇到一个问题:Camera 显示图像变形,图像被拉伸或者手机旋转一定角度(小于90度)图像变形。 总结有三种方法可以解决这个问题: 1. 自定义layout,将SurfaceView 和 TextureView addView到此layout,然后通过onLayou, o

2017-04-26 14:19:49 9180 1

转载 关于代码家(干货集中营)共享android端知识点综合整理

android相关 第三方库牛气控件特效组件开源项目文档视频教程工具插件 其他知识包含web前端其他已整合 自2015年4月14日开始定阅“daimajia”所有已发知识点的整理与总结归类,各种干活和黑科技。总有一个姿势(体位)适合你。 更多内容请选择以下入口  关于代码家(干货集中营)共享知识点汇总系列——Android  关于代码家(干货集中

2017-04-25 13:44:04 1858

转载 Android apk安装过程及Java、JNI读取安装包内assets资源文件的两种方法(附源码实例)

问题背景:在PC上的程序可以轻松使用./或不用指明,默认读取的就是程序所在路径内的文件。但在Android上,应用程序被打包成apk,程序运行时无法直接获取apk(压缩包)内的文件。但在一些特殊场合,如加载图像处理训练好的分类器、模型等数据,要求每个apk到手机上都能运行,就必须解决这个问题。本文深入研究apk安装过程,给出三种方法解决这个问题。 一、android apk安装过程 Andro

2017-04-21 16:37:23 2232

转载 链表操作

链表概述    链表是一种常见的重要的数据结构。它是动态地进行存储分配的一种结构。它可以根据需要开辟内存单元。链表有一个“头指针”变量,以head表示,它存放一个地址。该地址指向一个元素。链表中每一个元素称为“结点”,每个结点都应包括两个部分:一为用户需要用的实际数据,二为下一个结点的地址。因此,head指向第一个元素:第一个元素又指向第二个元素;……,直到最后一个元素,该元素不再指向其它元素,

2016-09-16 10:23:12 302

转载 FFMPEG之TimeBase成员理解

FFMPEG的很多结构中有AVRational time_base;这样的一个成员,它是AVRational结构的typedef struct AVRational{ int num; ///< numerator int den; ///< denominator } AVRational;AVRational这个结构标识一个分数,num为分数,den为分母。实际上time_

2016-07-04 09:20:54 303

转载 [总结]FFMPEG视音频编解码零基础学习方法

在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者。在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“大神”和初学者之间好像有一个不可逾越的鸿沟。“大神”们水平高超,探讨着深奥的问题;而初学者们还停留在入门阶段。究竟是什么原因造成的这种“两极分化”呢?最后,我发现了问题的关键:FFMPEG难度比较大,

2015-10-22 10:37:03 509

原创 让自己快乐的几个小建议

1. 做事可以有目标 但是别求回报。 2. 你对别人好 但别要求别人同样对你好 毕竟当初没人逼你对他那么好。 3. 不要因为得不到一件东西或者一个人 转而变得讨厌或者憎恨。 4. 遇事多站在对方的角度思考。 5. 多读书。

2015-10-16 09:59:42 356

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