1.首先创建生成dll的项目:打开VS2010,两种途经建立dll项目,基于MFC DLL的和基于Win32控制台应用程序的,这里选择基于Win32控制台建立。
a.文件--新建--项目(项目命名为simple_Dll)--Visual C++ --Win32--选择Win32控制台应用程序;
a.文件--新建--项目(项目命名为simple_Dll)--Visual C++ --Win32--选择Win32控制台应用程序;
b.接下来下一步一直到如下图,程序类型选择DLL,如无特殊需要选择空项目完成,项目建立完毕;
2.定义头文件:为项目添加头文件SimpleDll.h 内部添加如下代码,
#ifndef _DLL_API
#define _DLL_API _declspec(dllexport)
#else
#define _DLL_API _declspec(dllimport)
#endif
#include<Windows.h>
#include <intrin.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
_DLL_API int add(int x, int y); //简单方法
_DLL_API const wchar_t* getPlayUrl(const wchar_t* mgrIp, long mgrPort, long materialId);
_DLL_API const char* getUrl(const char* mgrIp, long mgrPort, long materialId);
3.定义源文件:为项目添加相应的源文件SimpleDll.cpp 之后便是在该源文件中对函数进行定义,内部添加如下代码,
#include "SimpleDLL.h"
int add(int x, int y)
{
return x+y;
}
const wchar_t* getPlayUrl(const wchar_t* mgrIp, long mgrPort, long materialId)
{
static wchar_t url[260] = { 0 };
wcscpy_s(url, L"http://中文");
wcscat_s(url, mgrIp);
wcscat_s(url, L":");
wchar_t szPort[20] = { 0 };
_ltow_s(mgrPort, szPort, 10);
wcscat_s(url, szPort);
return url;
}
const char* getUrl(const char* mgrIp, long mgrPort, long materialId)
{
static char url[260] = { 0 };
strcpy_s(url, "http://中文");
strcat_s(url, mgrIp);
strcat_s(url, ":");
char szPort[20] = { 0 };
_ltoa_s(mgrPort, szPort, 10);
strcat_s(url, szPort);
return url;
}
4.编译至通过,生成dll:这里有个小建议,因为dll项目不会生成exe,无法实时测试API,所以建议先在一般空项目内调试并测试通过API的函数体代码,然后再建立dll项目直接编译通过,这样更方便可靠。 回到正题,dll项目编译通过后有用的就是SimpleDll.h头文件以及Debug目录下新生成的Simple_Dll.dll 和Simple_Dll.lib文件,
5.调用dll:为了测试我们刚刚生成的dll,创建新的项目mytest。包含声明SimpleDll.h头文件,这里存放了定义的接口。将simple_Dll.dll文件放入新工程Debug文件夹下(.exe执行时需要调用,新项目如未编译则没有Debug文件夹,待编译后有了该文件夹再将dll文件放入)。将Simple_Dll.lib文件放在与源文件及头文件相同路径下(编译时需要),接下来需要将.lib资源添加到项目中,两种方法。
一种方法是,在项目属性-链接器-输入中“附加依赖项”加入Simple_Dll.lib文件(当然,有过未设置此处亦编译成功的经历,但不建议);
另一种调用方法是在新项目主程序中添加如下命令 则无需设置依赖项;
#pragma comment(lib, "Simple_Dll.lib") //添加lib文件引用
6.测试
#include "SimpleDll.h" //添加头文件引用
#pragma comment(lib, "Simple_Dll.lib") //添加lib文件引用
#include <process.h>
#include <locale.h>
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "chs"); //配置地域化信息为简体中文,否则打印出来的中文是乱码
wprintf(L"getPlayUrl: %s\r\n", getPlayUrl(L"127.0.0.1", 10087, 1));
printf("getUrl: %s\r\n", getUrl("127.0.0.1", 10087, 1));
system("pause");
return 0;
}