VS2010下生成dll的方法

1.首先创建生成dll的项目:打开VS2010,两种途经建立dll项目,基于MFC DLL的和基于Win32控制台应用程序的,这里选择基于Win32控制台建立。
    a.文件--新建--项目(项目命名为simple_Dll)--Visual C++ --Win32--选择Win32控制台应用程序;

    b.接下来下一步一直到如下图,程序类型选择DLL,如无特殊需要选择空项目完成,项目建立完毕;

2.定义头文件:为项目添加头文件SimpleDll.h   内部添加如下代码,

#ifndef _DLL_API  
#define _DLL_API _declspec(dllexport)  
#else  
#define _DLL_API _declspec(dllimport)  
#endif

#include<Windows.h>
#include <intrin.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

_DLL_API int add(int x, int y); //简单方法 
_DLL_API const wchar_t* getPlayUrl(const wchar_t* mgrIp, long mgrPort, long materialId);
_DLL_API const char* getUrl(const char* mgrIp, long mgrPort, long materialId);
3.定义源文件:为项目添加相应的源文件SimpleDll.cpp   之后便是在该源文件中对函数进行定义,内部添加如下代码,

#include "SimpleDLL.h"


int add(int x, int y)
{
	return x+y;
}

const wchar_t* getPlayUrl(const wchar_t* mgrIp, long mgrPort, long materialId)
{
	static wchar_t url[260] = { 0 };
	wcscpy_s(url, L"http://中文");
	wcscat_s(url, mgrIp);
	wcscat_s(url, L":");
	wchar_t szPort[20] = { 0 };
	_ltow_s(mgrPort, szPort, 10);
	wcscat_s(url, szPort);
	return url;
}

const char* getUrl(const char* mgrIp, long mgrPort, long materialId)
{
	static char url[260] = { 0 };
	strcpy_s(url, "http://中文");
	strcat_s(url, mgrIp);
	strcat_s(url, ":");
	char szPort[20] = { 0 };
	_ltoa_s(mgrPort, szPort, 10);
	strcat_s(url, szPort);
	return url;
}
4.编译至通过,生成dll:这里有个小建议,因为dll项目不会生成exe,无法实时测试API,所以建议先在一般空项目内调试并测试通过API的函数体代码,然后再建立dll项目直接编译通过,这样更方便可靠。  回到正题,dll项目编译通过后有用的就是SimpleDll.h头文件以及Debug目录下新生成的Simple_Dll.dll 和Simple_Dll.lib文件,

5.调用dll:为了测试我们刚刚生成的dll,创建新的项目mytest。包含声明SimpleDll.h头文件,这里存放了定义的接口。将simple_Dll.dll文件放入新工程Debug文件夹下(.exe执行时需要调用,新项目如未编译则没有Debug文件夹,待编译后有了该文件夹再将dll文件放入)。将Simple_Dll.lib文件放在与源文件及头文件相同路径下(编译时需要),接下来需要将.lib资源添加到项目中,两种方法。

    一种方法是,在项目属性-链接器-输入中“附加依赖项”加入Simple_Dll.lib文件(当然,有过未设置此处亦编译成功的经历,但不建议);
    另一种调用方法是在新项目主程序中添加如下命令 则无需设置依赖项;

#pragma comment(lib, "Simple_Dll.lib") //添加lib文件引用 

6.测试

#include "SimpleDll.h" //添加头文件引用
#pragma comment(lib, "Simple_Dll.lib") //添加lib文件引用 
#include <process.h>
#include <locale.h>

int main()
{
	setlocale(LC_ALL, "chs"); //配置地域化信息为简体中文,否则打印出来的中文是乱码
	wprintf(L"getPlayUrl: %s\r\n", getPlayUrl(L"127.0.0.1", 10087, 1));

	printf("getUrl: %s\r\n", getUrl("127.0.0.1", 10087, 1));
	system("pause");
	return 0;
}


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