用 VC6 编译 log4cplus + stlport

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log4cplus的较新版本(1.1, 1.04)不直接支持使用VC6编译(仅支持VC10,VC8),所以我们只能用2009年发布的较旧的1.03版本,这个版本自带了VC6的工程文件(*.dsw),可直接用VC6编译。但如果把 log4cplus 和 stlport 一起编译的话,会遇到大概20个编译错误。这些错误多数算是 stlport 导致的,但出于方便起见我们通过修改 log4cplus 的源代码解决,需要修改的地方如下:

文件 configurator.cxx 中 remove_copy_if 改为 std::remove_copy_if;

文件 factory.cxx 中 reg.put (std::auto_ptr<typename Reg::product_type> (new Fac)) 删除 typename ;

文件 fileappender.cxx 中 std::rename 改为 rename,std::remove 改为 remove;

文件 property.cxx 中 std::isspace 改为 isspace;

文件 socketbuffer.cxx 中多处 std::memcpy 全部改为 memcpy;

文件 socket-win32.cxx 中在class WinSockInitializer内部开头加入 public: 关键字;

文件 socket-win32.cxx 中 LONG val = ::InterlockedCompareExchange (&winsock_state, WS_INITIALIZING, WS_UNINITIALIZED); 修改为 LONG val = (LONG)::InterlockedCompareExchange ((void**)&winsock_state, (void*)WS_INITIALIZING, WS_UNINITIALIZED);,无非是加上强制类型转换,共有3处。

另外,项目 log4cplus_static.dsp 里面不应该有文件 loggingserver.cxx,需从项目中移除;文件 win32debugappender.cxx 应该添加到项目中。如果想静态链接stlport库,在项目预编译设置里添加宏定义_STLP_USE_STATIC_LIB。

其实都是很简单的语法错误,很容易解决。修改以上代码后,编译 log4cplus_static.dsp 即可生成 log4cplus 的静态库 log4cplusS.lib。欲静态链接log4cplus库的应用程序应定义宏LOG4CPLUS_STATIC。

此外,Liigo建议在项目预编译设置里添加宏定义 WINVER=0x0410,已避免链接stlport库时可能出现的以下链接错误:找不到符号 _building_for_windows95_but_library_built_for_at_least_windows98。这是因为VC6实在太旧了,它自带的Windows.h里定义的WINVER值为0x0400(代表Win95)太小,而stlport编译时默认指定的WINVER为0x0501(代表WinXP),stlport发现两者不一致因而报错(参见stlport\stl\config\_windows.h)。虽然VC6很旧了,但我们运行VC6的电脑系统版本都远高于Win95,所以把WINVER改大一点问题不大(0x0410代表Win98)。当然,如果你没有遇到如上链接错误,则没必要做此改动。(从上面这些乱七八糟的事情判断,stlport还是不太友好啊,让人用的头疼。说到底还是VC6的STL不争气,以至于我们不得不用stlport。)

最近我(Liigo)有一点感受,发现能直接用VC6编译的C/C++库越来越少,好不容易找到一个都算是万幸了,不知道是C++越来越高级了,还是VC6越来越落后了。


附 log4cplus 1.03 下载地址:

http://sourceforge.net/projects/log4cplus/files/log4cplus-stable/1.0.3/

附送一个最简单的log4cplus使用示例,可用作验证其是否运作正常:

#include <log4cplus/logger.h>
#include <log4cplus/consoleappender.h>
#include <log4cplus/helpers/pointer.h>

using namespace log4cplus;
using namespace log4cplus::helpers;

int main(int argc, char* argv[])
{
	SharedObjectPtr<Appender> appender1(new ConsoleAppender());
	Logger logger = Logger::getInstance(LOG4CPLUS_TEXT("main"));
	logger.addAppender(appender1);
	LOG4CPLUS_WARN(logger, LOG4CPLUS_TEXT("Hello, World!"));
	return 0;
}


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log4cplus是C++编写的开源的日志系统,功能非常全面,用到自己开发的工程中会比较专业的,:),本文介绍了log4cplus基本概念,以及如何安装,配置。 ### 简介 ### log4cplus是C++编写的开源的日志系统,前身是java编写的log4j系统.受Apache Software License保护。作者是Tad E. Smith。log4cplus具有线程安全、灵活、以及多粒度控制的特点,通过将信息划分优先级使其可以面向程序调试、运行、测试、和维护等全生命周 期; 你可以选择将信息输出到屏幕、文件、 NT event log、甚至是远程服务器;通过指定策略对日志进行定期备份等等。 ### 下载 ### 最新的log4cplus可以从以下网址下载 http://log4cplus.sourceforge.net本文使用的版本为:1.0.2 ### 安装 ### 1. linux下安装 tar xvzf log4cplus-x.x.x.tar.gz cd log4cplus-x.x.x ./configure --prefix=/where/to/install make make install 这里我采用缺省安装路径:/usr/local,下文如无特别说明,均以此路径为准。 2. windows下安装 不需要安装,有一个msvc6存放包括源代码和用例在内的开发工程(for VC6 only),使用之前请先编译 "log4cplus_dll class"工程生成dll,或者编译"log4cplus_static class"工程生成lib. ### 使用前的配置 ### 1. linux下的配置 确保你的Makefile中包含 /usr/local/lib/liblog4cplus.a(静态库)或 -llog4cplus(动态库)即可, 头文件在/usr/local/include/log4cplus目录下。对于动态库,要想正常使用,还得将库安装路径加入到 LD_LIBRARY_PATH 中,我一般是这样做的:以管理员身份登录,在/etc/ld.so.conf中加入安装路径,这里 是/usr/local/lib,然后执行ldconfig使设置生效即可。 2. windows下的配置 将"log4cplus_dll class"工程或"log4cplus_static class"工程的dsp 文件插入到你的工程中,或者直接 把两个工程编译生成的库以及头文件所在目录放到你的工程的搜索路径中,如果你使用静态库,请在你的工程中 "project/setting/C++"的preprocessor definitions中加入LOG4CPLUS_STATIC。 ### 构成要素介绍 ### 虽然功能强大,应该说log4cplus用起来还是比较复杂的,为了更好地使用它,先介绍一下它的基本要素。 Layouts :布局器,控制输出消息的格式. Appenders :挂接器,与布局器紧密配合,将特定格式的消息输出到所挂接的设备终端 (如屏幕,文件等等)。 Logger :记录器,保存并跟踪对象日志信息变更的实体,当你需要对一个对象进行 记录时,就需要生成一个logger。 Categories :分类器,层次化(hierarchy)的结构,用于对被记录信息的分类,层次中 每一个节点维护一个logger的所有信息。 Priorities :优先权,包括TRACE, DEBUG, INFO, WARNING, ERROR, FATAL。 本文介绍了log4cplus基本概念,以及如何安装,配置,下一篇将通过例子介绍如何使用log4cplus。 (二) 本文介绍了使用log4cplus有六个步骤,并提供了一些例子引导你了解log4cplus的基本使用。 ### 基本使用 ### 使用log4cplus有六个基本步骤: 1. 实例化一个appender对象 2. 实例化一个layout对象 3. 将layout对象绑定(attach)到appender对象 4. 实例化一个logger对象,调用静态函数:log4cplus::Logger::getInstance("logger_name") 5. 将appender对象绑定(attach)到logger对象,如省略此步骤,标准输出(屏幕)appender对象会绑定到logger 6. 设置logger的优先级,如省略此步骤,各种有限级的消息都将被记录 下面通过一些例子来了解log4cplus的基本使用。 〖例1〗 cpp 代码 /* 严格实现步骤1-6,appender输出到屏幕, 其中的布局格式和LogLevel后面会详细解释。*/ #include #include #include using namespace log4cplus; using namespace log4cplus::helpers; int main(){ /* step 1: Instantiate an appender object */ SharedObjectPtr _append (new ConsoleAppender()); _append->setName("append for test"); /* step 2: Instantiate a layout object */ std::string pattern = "%d{%m/%d/%y %H:%M:%S} - %m [%l]%n"; std::auto_ptr _layout(new PatternLayout(pattern)); /* step 3: Attach the layout object to the appender */ _append->setLayout( _layout ); /* step 4: Instantiate a logger object */ Logger _logger = Logger::getInstance("test"); /* step 5: Attach the appender object to the logger */ _logger.addAppender(_append); /* step 6: Set a priority for the logger */ _logger.setLogLevel(ALL_LOG_LEVEL); /* log activity */ LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is the FIRST log message...") sleep(1); LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is the SECOND log message...") return 0; } 输出结果: 10/14/04 09:06:24 - This is the FIRST log message... [main.cpp:31] 10/14/04 09:06:25 - This is the SECOND log message... [main.cpp:33] 〖例2〗 /* 简洁使用模式,appender输出到屏幕。 */ #include #include using namespace log4cplus; using namespace log4cplus::helpers; int main() { /* step 1: Instantiate an appender object */ SharedAppenderPtr _append(new ConsoleAppender()); _append->setName("append test"); /* step 4: Instantiate a logger object */ Logger _logger = Logger::getInstance("test"); /* step 5: Attach the appender object to the logger */ _logger.addAppender(_append); /* log activity */ LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is the FIRST log message...") sleep(1); LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is the SECOND log message...") return 0; } 输出结果: DEBUG - This is the FIRST log message... WARN - This is the SECOND log message... 〖例3〗 /* iostream模式,appender输出到屏幕。 */ #include #include #include /* 其实这个东东还是放到log4cplus头文件中比较合适些,个人意见:) */using namespace log4cplus; int main() { /* step 1: Instantiate an appender object */ SharedAppenderPtr _append(new ConsoleAppender()); _append->setName("append test"); /* step 4: Instantiate a logger object */ Logger _logger = Logger::getInstance("test"); /* step 5: Attach the appender object to the logger */ _logger.addAppender(_append); /* log activity */ LOG4CPLUS_TRACE(_logger, "This is" << " just a t" << "est." << std::endl) LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is a bool: " << true) LOG4CPLUS_INFO(_logger, "This is a char: " << 'x') LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is a int: " << 1000) LOG4CPLUS_ERROR(_logger, "This is a long(hex): " << std::hex << 100000000) LOG4CPLUS_FATAL(_logger, "This is a double: " << std::setprecision(15) << 1.2345234234) return 0; } 输出结果: DEBUG - This is a bool: 1 INFO - This is a char: x WARN - This is a int: 1000 ERROR - This is a long(hex): 5f5e100 FATAL - This is a double: 1.2345234234 〖例4〗 /* 调试模式,通过loglog来控制输出调试、警告或错误信息,appender输出到屏幕。 */ #include #include using namespace log4cplus::helpers; void printMsgs(void) { std::cout << "Entering printMsgs()..." << std::endl; LogLog::getLogLog()->debug("This is a Debug statement..."); LogLog::getLogLog()->warn("This is a Warning..."); LogLog::getLogLog()->error("This is a Error..."); std::cout << "Exiting printMsgs()..." << std::endl << std::endl; } int main() { /* LogLog类实现了debug, warn, error 函数用于输出调试、警告或错误信息, 同时提供了两个方法来进一步控制所输出的信息,其中: setInternalDebugging方法用来控制是否屏蔽输出信息中的调试信息,当输入 参数为false则屏蔽,缺省设置为false。 setQuietMode方法用来控制是否屏蔽所有输出信息,当输入参数为true则屏蔽, 缺省设置为false。 LogLog::getLogLog()->setInternalDebugging(false); */ printMsgs(); std::cout << "Turning on debug..." << std::endl; LogLog::getLogLog()->setInternalDebugging(true); printMsgs(); std::cout << "Turning on quiet mode..." << std::endl; LogLog::getLogLog()->setQuietMode(true); printMsgs(); return 0; } 输出结果: Entering printMsgs()... log4cplus:WARN This is a Warning... log4cplus:ERROR This is a Error... Exiting printMsgs()... Turning on debug... Entering printMsgs()... log4cplus: This is a Debug statement... log4cplus:WARN This is a Warning... log4cplus:ERROR This is a Error... Exiting printMsgs()... Turning on quiet mode... Entering printMsgs()... Exiting printMsgs()... 需要指出的是,输出信息中总是包含"log4cplus:"前缀,有时候会感觉不爽,这是因为LogLog在实现时候死定了要这么写: LogLog::LogLog() : mutex(LOG4CPLUS_MUTEX_CREATE), debugEnabled(false), quietMode(false), PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus: ") ), WARN_PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus:WARN ") ), ERR_PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus:ERROR ") ) { } 你可以把这些前缀换成自己看着爽的提示符号,然后重新编译,hihi。除非万不得已或者实在郁闷的不行,否则还是不要这样干。
VC-Logger 是一个简单易用的 C 程序通用日志组件。设计时着重考虑三个方面:功能、可用性和性能。为了让大家能更方便的学习 VC-Logger,特此精心制作了几个测试用例:TestGUILogger(GUI 版本测试用例 / 静态加载)、TestDynamicLogger(GUI 版本测试用例 / 动态加载)、TestConsoleLogger(Console 版本测试用例 / 静态加载)。 功能: 本日志组件的目的是满足大多数应用程序记录日志的需求 —— 把日志输出到文件或发送到应用程序中,并不提供一些复杂但不常用的功能。本日志组件的功能包括: 把日志信息输出到指定文件 每日生成一个日志文件 对于 GUI 程序,可以把日志信息发送到指定窗口 对于Console应用程序,可以把日志信息发往标准输出 (std::cout) 支持 MBCS / UNICODE,Console / GUI 程序 支持动态加载和静态加载日志组件 DLL 支持 DEBUG/TRACE/INFO/WARN/ERROR/FATAL 等多个日志级别 可用性: 本日志组件着重考虑了可用性,尽量让使用者用起来觉得简便、舒心: 简单纯净:不依赖任何程序库或框架 使用接口简单,不需复杂的配置或设置工作 提供 CStaticLogger 和 CDynamicLogger 包装类用于静态或动态加载以及操作日志组件,用户无 需关注加载细节 程序如果要记录多个日志文件只需为每个日志文件创建相应的 CStaticLogger 或 CDynamicLogger 对象 只需调用 Log()/Debug()/Trace()/Info()/Warn()/Error()/Fatal() 等方法记录日志 日志记录方法支持可变参数 日志输出格式: 性能: 性能是组件是否值得使用的硬指标,本组件从设计到编码的过程都尽量考虑到性能优化: 支持多线程同时发送写日志请求 使用单独线程在后台写日志,不影响工作线程的正常执行 采用批处理方式批量记录日志 *** 使用方法 *** 方法一:(静态加载 Logger DLL) -------------------------------------------------------------------------------------- 应用程序包含 StaticLogger.h 头文件 创建 CStaticLogger 对象(通常为全局对象) 调用 CStaticLogger->Init(...) 初始化日志组件 使用 CStaticLogger->Log()/Debug()/Trace()/Info()/Warn()/Error()/Fatal() 等方法写日志 调用 CStaticLogger->UnInit(...) 清理日志组件(CStaticLogger 对象析构时也会自动清理日志组件) 方法二:(动态加载 Logger DLL) -------------------------------------------------------------------------------------- 应用程序包含 DynamicLogger.h 头文件 创建 CDynamicLogger 对象(通常为全局对象) 调用 CDynamicLogger->Init(...) 初始化日志组件 使用 CDynamicLogger->Log()/Debug()/Trace()/Info()/Warn()/Error()/Fatal() 等方法写日志 调用 CDynamicLogger->UnInit(...) 清理日志组件(CDynamicLogger 对象析构时也会自动清理日志组件) 方法三:(直接用导出函数加载 Logger DLL) -------------------------------------------------------------------------------------- 应用程序包含 Logger.h 头文件 手工调用 ILoger_Create() 和 ILoger_Destroy() 导出函数创建和销毁 ILogger 对象      (注:如果是动态加载,需手工调用 ::LoadLibrary()/::FreeLibrary() 系列 API 函数加载和卸载 Logger DLL)     [             ***** 对于希望通过窗口接收日志信息的 GUI 程序 *****         A. 日志组件初始化成功后调用 SetGUIWindow(HWND) 设置收日志的窗口         B. 窗口须响应处理 LOG_MESSAGE 消息         C. 处理完 LOG_MESSAGE 消息后,调用 ILogger::FreeLogMsg() 销毁接收到的 TLogMsg      ] Environment: Windows 2000 or later (_WIN32_WINNT >= 0x0500) VC 2010 or later Release: Logger_C.dll - Console/MBCS/Release Logger_CD.dll - Console/MBCS/Debug Logger_CU.dll - Console/Unicode/Release Logger_CUD.dll - Console/Unicode/Debug Logger.dll - GUI/MBCS/Release Logger_D.dll - GUI/MBCS/Debug Logger_U.dll - GUI/Unicode/Release Logger_UD.dll - GUI/Unicode/Debug Examples: TestGUILogger         (GUI / 静态加载) TestDynamicLogger  (GUI / 动态加载) TestConsoleLogger   (Console / 静态加载) 标签:VCLogger

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