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li ID:lijgame
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2007年04月22日

转载 用于本机 C++ 的小巧快捷的 XML 分析器

XmlLite 与其他可用 XML 分析器的比较 XmlLite 的优势和限制 读取和写入 XML XML 安全注意事项 阅读全文>

发表于 @ 2007年04月22日 22:22:00|评论(loading...)|编辑

2007年04月19日

原创 win32写的把窗口设置成总在最前面的小工具

主要用到以下一些知识点:创建一个系统托盘图标程序,根据鼠标位置得到窗口句柄,使用RegisterWindowMessage() API来使两个程序公用一个消息。 阅读全文>

发表于 @ 2007年04月19日 22:39:00|评论(loading...)|编辑

2006年12月25日

原创 解决域名、类名冲突的一个小技巧

经常我们会碰到这样的问题:我们引用了2个namespace,这两个namespace中有一个同名的类 这时我们一般都会这样来解决:namespace1.ClassName;namespace2.ClassName 这样就比较麻烦,其实我们可以用using这个关键字来解决阅读全文>

发表于 @ 2006年12月25日 12:53:00|评论(loading...)|编辑

2006年12月21日

原创 多线程学习笔记

本文介绍了如何利用委托的异步调用来实现多线程,并且介绍了如何让一个后台线程去更新UI线程上的一个控件如:进度条。 并涉及了EventHandler泛型委托阅读全文>

发表于 @ 2006年12月21日 15:38:00|评论(loading...)|编辑

2006年12月19日

原创 以半透明方式混合2张图,例子程序一个

对图像文件进行处理的类主要是Bitmap类和ImageAttributes类 创建graphics对象有3种方式阅读全文>

发表于 @ 2006年12月19日 16:46:00|评论(loading...)|编辑

2006年07月21日

原创 ObjectARX C#中关于文档的一些杂记

ObjectARX C#中关于文档的一些操作: 获得所有的文档 刷新当前文档 通过ObjectId获得object所在文档阅读全文>

发表于 @ 2006年07月21日 10:01:00|评论(loading...)|编辑

原创 ObjectARX C#中Transaction的用法

Transaction的用法阅读全文>

发表于 @ 2006年07月21日 09:17:00|评论(loading...)|编辑

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