通用对话框阅读全文>
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发表于 @ 2007年04月23日 17:13:00|评论(loading...)|编辑
XmlLite 与其他可用 XML 分析器的比较 XmlLite 的优势和限制 读取和写入 XML XML 安全注意事项 阅读全文>
发表于 @ 2007年04月22日 22:22:00|评论(loading...)|编辑
主要用到以下一些知识点:创建一个系统托盘图标程序,根据鼠标位置得到窗口句柄,使用RegisterWindowMessage() API来使两个程序公用一个消息。 阅读全文>
发表于 @ 2007年04月19日 22:39:00|评论(loading...)|编辑
关于Heap的一些api阅读全文>
发表于 @ 2007年04月18日 12:55:00|评论(loading...)|编辑
STL中注意区别表达式和函数声明阅读全文>
发表于 @ 2007年04月18日 12:49:00|评论(loading...)|编辑
经常我们会碰到这样的问题:我们引用了2个namespace,这两个namespace中有一个同名的类 这时我们一般都会这样来解决:namespace1.ClassName;namespace2.ClassName 这样就比较麻烦,其实我们可以用using这个关键字来解决阅读全文>
发表于 @ 2006年12月25日 12:53:00|评论(loading...)|编辑
本文介绍了如何利用委托的异步调用来实现多线程,并且介绍了如何让一个后台线程去更新UI线程上的一个控件如:进度条。 并涉及了EventHandler泛型委托阅读全文>
发表于 @ 2006年12月21日 15:38:00|评论(loading...)|编辑
对图像文件进行处理的类主要是Bitmap类和ImageAttributes类 创建graphics对象有3种方式阅读全文>
发表于 @ 2006年12月19日 16:46:00|评论(loading...)|编辑
用c#来实现截屏的简单方法阅读全文>
发表于 @ 2006年12月18日 16:41:00|评论(loading...)|编辑
字符转换阅读全文>
发表于 @ 2006年07月31日 16:48:00|评论(loading...)|编辑
ObjectARX C#中关于文档的一些操作: 获得所有的文档 刷新当前文档 通过ObjectId获得object所在文档阅读全文>
发表于 @ 2006年07月21日 10:01:00|评论(loading...)|编辑
Transaction的用法阅读全文>
发表于 @ 2006年07月21日 09:17:00|评论(loading...)|编辑