Java之石头剪刀布

剪刀石头布的游戏
(1)定义一个计算机玩家类Computer,它有一个成员变量(name)和一个成员方法(show)。其中的成员变量表示它的名称,成员方法表示出拳的行为,出的拳值是由系统产生随机数表示。
(2)定义一个游戏玩家类Player,它有一个成员变量(name)和一个成员方法(show)。其中的成员变量表示它的名称,成员方法表示出拳的行为,出的拳值是由用户输入的整数表示。
(3)定义一个游戏类Game,它有两个成员变量(computer\player)和一个成员方法(start),其中的成员变量分别表示两个对手,一个是计算机玩家对象,一个是游戏玩家对象。成员方法表示一次游戏过程。
(4)编写一个测试类,完成一次剪刀石头布的游戏。

Top one:

import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class example
{
    public static void main(String []args)
    {
        Computer c =new Computer("computer");
        Player p = new Player("player");
        Game g = new Game(c,p);
        g.start();
    }
}

class Computer
{
    String name;
    public Computer(String name)
    {
        this.name = name;
    }

    int show()
    {
        int number=(int)(Math.random()*10) % 3;
        return number;
    }

}

class Player
{
    String name;
    int shu;
    public Player(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    int show()
    {
        int number;
        number = 0;
        System.out.println("0代表石头,1代表剪刀,2代表布");
        System.out.println("请输入一个数:");
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int shu = sc.nextInt();
        System.out.println("玩家输入的是:"+shu);
        System.out.println("计算机输入的为:"+number);
        return shu;
    }
}

class Game
{
    Computer computer;
    Player player;

    public Game(Computer computer,Player player)
    {
        this.computer = computer;
        this.player = player;
    }
    void start()
    {
        int c_show = computer.show();
        int p_show = player.show();
        if(c_show == 0&& p_show ==1||c_show == 1&&p_show ==2||c_show ==2&&p_show ==0)
        {
            System.out.println("计算机赢了!");
        }
        else if(c_show == p_show)
        System.out.println("平局");
        else
        System.out.println("玩家赢了!");
    }
}

运行结果如下:
这里写图片描述

Top two:
使用抽象类代码如下:

import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class example
{
    public static void main(String []args)
    {
        ComputerPlayer c =new ComputerPlayer("computer");
        PersonPlayer p = new PersonPlayer("player");
        Game g = new Game(c,p);
        g.start();
    }
}

//定义抽象类Player,有其特定的格式
abstract class Player
{
    String name;
    abstract int show();
}

class ComputerPlayer extends Player
{
    String name;
    public ComputerPlayer(String name)
    {
        this.name = name;
    }

    int show()
    {
        int number=(int)(Math.random()*10) % 3;
        return number;
    }

}

class PersonPlayer extends Player
{
    String name;
    int shu;
    public PersonPlayer(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    int show()
    {
        int number;
        number = 0;
        System.out.println("0代表石头,1代表剪刀,2代表布");
        System.out.println("请输入一个数:");
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int shu = sc.nextInt();
        System.out.println("玩家输入的是:"+shu);
        System.out.println("计算机输入的为:"+number);
        return shu;
    }
}

class Game
{
    ComputerPlayer computer;
    PersonPlayer player;

    public Game(ComputerPlayer computer,PersonPlayer player)
    {
        this.computer = computer;
        this.player = player;
    }
    void start()
    {
        int c_show = computer.show();
        int p_show = player.show();
        if(c_show == 0&& p_show ==1||c_show == 1&&p_show ==2||c_show ==2&&p_show ==0)
        {
            System.out.println("计算机赢了!");
        }
        else if(c_show == p_show)
        System.out.println("平局");
        else
        System.out.println("玩家赢了!");
    }
}

Top three:
使用接口进行操作代码如下:

import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class example
{
    public static void main(String []args)
    {
        Computer c =new Computer("computer");
        Player p = new Player("player");
        Game g = new Game(c,p);
        g.start();
    }
}

class Computer
{
    String name;
    public Computer(String name)
    {
        this.name = name;
    }

    int show()
    {
        int number=((int)(Math.random()*10))%3;
        return number;
    }
}

class Player
{
    String name;
    int shu;
    public Player(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    int show()
    {
        int number=((int)(Math.random()*10))%3;
        System.out.println("0代表石头,1代表剪刀,2代表布");
        System.out.println("请输入一个数:");
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int shu = sc.nextInt();
        System.out.println("玩家输入的是:"+shu);
        System.out.println("计算机输入的是:"+number);

        return shu;
    }
}

class Game
{
    Computer computer;
    Player player;

    public Game(Computer computer,Player player)
    {
        this.computer = computer;
        this.player = player;
    }
    void start()
    {
        int c_show = computer.show();
        int p_show = player.show();
        if(c_show == 0&& p_show ==1||c_show == 1&&p_show ==2||c_show ==2&&p_show ==0)
        {
            System.out.println("计算机赢了!");
        }
        else if(c_show == p_show)
        System.out.println("平局");
        else
        System.out.println("玩家赢了!");
    }
}

By lijia 2017.4.10

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