Android ANR 搜集

本文介绍了如何通过增加Android系统的内存来有效应对ANR(Application Not Responding)问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成
Android ANR排查

应用层一般如下情况下需要查看log
1) 程序异常退出 , uncaused exception
2) 程序强制关闭 ,Force Closed (简称FC)
3) 程序无响应 , Application No Response (简称ANR) , 顺便,一般主线程超过5秒么有处理就会ANR

Log文件的组成
1) 系统基本信息 ,包括 内存,CPU ,进程队列 ,虚拟内存 , 垃圾回收等信息 。
2) 时间信息 , 也是我们主要分析的信息 。
3) 虚拟机信息 , 包括进程的,线程的跟踪信息,这是用来跟踪进程和线程具体点的好地方 。 

查看log的基本步骤
1) 如果是ANR问题 , 则搜索“ANR”关键词 。 快速定位到关键事件信息
2) 如果是ForceClosed 和其它异常退出信息,则搜索"Fatal" 关键词, 快速定位到关键事件信息 
3) 定位到关键事件信息后 , 如果信息不够明确的,再去搜索应用程序包的虚拟机信息 ,查看具体的进程和线程跟踪的日志,来定位到代码 。 

下面,我们就开始来分析这个例子的log 。


打开log文件 , 由于是ANR错误,因此搜索"ANR " , 为何要加空格呢,你加上和去掉比较一下就知道了 。 可以屏蔽掉不少保存到anr.log文件的无效信息 。 


定位到关键的事件信息如下:
01-15 16:49:02.433 E/ActivityManager( 2466): ANR in com.android.mms (com.android.mms/.ui.SlideshowActivity)
01-15 16:49:02.433 E/ActivityManager( 2466): Reason: keyDispatchingTimedOut
01-15 16:49:02.433 E/ActivityManager( 2466): Load: 0.6 / 0.61 / 0.42
01-15 16:49:02.433 E/ActivityManager( 2466): CPU usage from 1337225ms to 57ms ago:
01-15 16:49:02.433 E/ActivityManager( 2466):   sensorserver_ya: 8% = 0% user + 8% kernel / faults: 40 minor
......




01-15 16:49:02.433 E/ActivityManager( 2466):  -com.android.mms: 0% = 0% user + 0% kernel
01-15 16:49:02.433 E/ActivityManager( 2466):  -flush-179:8: 0% = 0% user + 0% kernel
01-15 16:49:02.433 E/ActivityManager( 2466): TOTAL: 25% = 10% user + 14% kernel + 0% iowait + 0% irq + 0% softirq
01-15 16:49:02.436 I/        ( 2466): dumpmesg > "/data/log/dumpstate_app_anr.log"




我们用自然语言来描述一下日志,这也算是一种能力吧 。 
01-15 16:49:02.433 E/ActivityManager( 2466): ANR in com.android.mms (com.android.mms/.ui.SlideshowActivity)
翻译:在16:49分2秒433毫秒的时候 ActivityManager (进程号为2466) 发生了如下错误:com.android.mms包下面的.ui.SlideshowActivity 无响应 。


01-15 16:49:02.433 E/ActivityManager( 2466): Reason: keyDispatchingTimedOut
翻译:原因 , keyDispatchingTimeOut - 按键分配超时 


01-15 16:49:02.433 E/ActivityManager( 2466): Load: 0.6 / 0.61 / 0.42
翻译:5分钟,10分钟,15分钟内的平均负载分别为:0.6 , 0.61 , 0.42


在这里我们大概知道问题是什么了,结合我们之前的操作流程,我们知道问题是在点击按钮某时候可能处理不过来按钮事件,导致超时无响应 。那么现在似乎已经可以进行工作了 。 我们知道Activity中是通过重载dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)来处理点击屏幕事件  。 然后我们可以顺藤摸瓜,一点点分析去查找原因 。 但这样够了么 ?
其实不够 , 至少我们不能准确的知道到底问题在哪儿 , 只是猜测 ,比如这个应用程序中,我就在顺藤摸瓜的时候发现了多个IO操作的地方都在主线程中,可能引起问题,但不好判断到底是哪个  ,所以我们目前掌握的信息还不够 。 


于是我们再分析虚拟机信息 , 搜索“Dalvik Thread”关键词,快速定位到本应用程序的虚拟机信息日志,如下:
----- pid 2922 at 2011-01-13 13:51:07 -----
Cmd line: com.android.mms


DALVIK THREADS:
"main" prio=5 tid=1 NATIVE
  | group="main" sCount=1 dsCount=0 s=N obj=0x4001d8d0 self=0xccc8
  | sysTid=2922 nice=0 sched=0/0 cgrp=default handle=-1345017808
  | schedstat=( 3497492306 15312897923 10358 )
  at android.media.MediaPlayer._release(Native Method)
  at android.media.MediaPlayer.release(MediaPlayer.java:1206)
  at android.widget.VideoView.stopPlayback(VideoView.java:196)
  at com.android.mms.ui.SlideView.stopVideo(SlideView.java:640)
  at com.android.mms.ui.SlideshowPresenter.presentVideo(SlideshowPresenter.java:443)
  at com.android.mms.ui.SlideshowPresenter.presentRegionMedia(SlideshowPresenter.java:219)
  at com.android.mms.ui.SlideshowPresenter$4.run(SlideshowPresenter.java:516)
  at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:587)
  at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)
  at android.os.Looper.loop(Looper.java:123)
  at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4627)
  at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
  at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:521)
  at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:858)
  at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:616)
  at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)


"Binder Thread #3" prio=5 tid=11 NATIVE
  | group="main" sCount=1 dsCount=0 s=N obj=0x4837f808 self=0x242280
  | sysTid=3239 nice=0 sched=0/0 cgrp=default handle=2341032
  | schedstat=( 32410506 932842514 164 )
  at dalvik.system.NativeStart.run(Native Method)


"AsyncQueryWorker" prio=5 tid=9 WAIT
  | group="main" sCount=1 dsCount=0 s=N obj=0x482f4b80 self=0x253e10
  | sysTid=3236 nice=0 sched=0/0 cgrp=default handle=2432120
  | schedstat=( 3225061 26561350 27 )
  at java.lang.Object.wait(Native Method)
  - waiting on <0x482f4da8> (a android.os.MessageQueue)
  at java.lang.Object.wait(Object.java:288)
  at android.os.MessageQueue.next(MessageQueue.java:146)
  at android.os.Looper.loop(Looper.java:110)
  at android.os.HandlerThread.run(HandlerThread.java:60)


"Thread-9" prio=5 tid=8 WAIT
  | group="main" sCount=1 dsCount=0 s=N obj=0x4836e2b0 self=0x25af70
  | sysTid=2929 nice=0 sched=0/0 cgrp=default handle=2370896
  | schedstat=( 130248 4389035 2 )
  at java.lang.Object.wait(Native Method)
  - waiting on <0x4836e240> (a java.util.ArrayList)
  at java.lang.Object.wait(Object.java:288)
  at com.android.mms.data.Contact$ContactsCache$TaskStack$1.run(Contact.java:488)
  at java.lang.Thread.run(Thread.java:1096)


"Binder Thread #2" prio=5 tid=7 NATIVE
  | group="main" sCount=1 dsCount=0 s=N obj=0x482f8ca0 self=0x130fd0
  | sysTid=2928 nice=0 sched=0/0 cgrp=default handle=1215968
  | schedstat=( 40610049 1837703846 195 )
  at dalvik.system.NativeStart.run(Native Method)


"Binder Thread #1" prio=5 tid=6 NATIVE
  | group="main" sCount=1 dsCount=0 s=N obj=0x482f4a78 self=0x128a50
  | sysTid=2927 nice=0 sched=0/0 cgrp=default handle=1201352
  | schedstat=( 40928066 928867585 190 )
  at dalvik.system.NativeStart.run(Native Method)


"Compiler" daemon prio=5 tid=5 VMWAIT
  | group="system" sCount=1 dsCount=0 s=N obj=0x482f1348 self=0x118960
  | sysTid=2926 nice=0 sched=0/0 cgrp=default handle=1149216
  | schedstat=( 753021350 3774113668 6686 )
  at dalvik.system.NativeStart.run(Native Method)


"JDWP" daemon prio=5 tid=4 VMWAIT
  | group="system" sCount=1 dsCount=0 s=N obj=0x482f12a0 self=0x132940
  | sysTid=2925 nice=0 sched=0/0 cgrp=default handle=1255680
  | schedstat=( 2827103 29553323 19 )
  at dalvik.system.NativeStart.run(Native Method)


"Signal Catcher" daemon prio=5 tid=3 RUNNABLE
  | group="system" sCount=0 dsCount=0 s=N obj=0x482f11e8 self=0x135988
  | sysTid=2924 nice=0 sched=0/0 cgrp=default handle=1173688
  | schedstat=( 11793815 12456169 7 )
  at dalvik.system.NativeStart.run(Native Method)


"HeapWorker" daemon prio=5 tid=2 VMWAIT
  | group="system" sCount=1 dsCount=0 s=N obj=0x45496028 self=0x135848
  | sysTid=2923 nice=0 sched=0/0 cgrp=default handle=1222608
  | schedstat=( 79049792 1520840200 95 )
  at dalvik.system.NativeStart.run(Native Method)


----- end 2922 -----


每一段都是一个线程 ,当然我们还是看线程号为1的主线程了。通过分析发现关键问题是这样:
  at com.android.mms.ui.SlideshowPresenter$3.run(SlideshowPresenter.java:531)
定位到代码:
mHandler.post(new Runnable() {
                    public void run() {
                        try {
                            presentRegionMedia(view, (RegionMediaModel) model, dataChanged);
                        } catch (OMADRMException e) {
                            Log.e(TAG, e.getMessage(), e);
                            Toast.makeText(mContext,
                                    mContext.getString(R.string.insufficient_drm_rights),
                                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        } catch (IOException e){
                            Log.e(TAG, e.getMessage(), e);
                            Toast.makeText(mContext,
                                    mContext.getString(R.string.insufficient_drm_rights),
                                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        


                        }
                    }






很清楚了, Handler.post 方法之后执行时间太长的问题 。 继续看presentRegionMedia(view, (RegionMediaModel) model, dataChanged);方法 , 发现最终是调用的framework 中MediaPlayer.stop方法 。
至此,我们的日志分析算是告一段落 。 可以开始思考解决办法了 。


====================================
ANRs (“Application Not Responding”),意思是”应用没有响应“。
在如下情况下,Android会报出ANR错误:
– 主线程 (“事件处理线程” / “UI线程”) 在5秒内没有响应输入事件
– BroadcastReceiver 没有在10秒内完成返回


通常情况下,下面这些做法会导致ANR
1、在主线程内进行网络操作
2、在主线程内进行一些缓慢的磁盘操作(例如执行没有优化过的SQL查询)


应用应该在5秒或者10秒内响应,否则用户会觉得“这个应用很垃圾”“烂”“慢”...等等


AsyncTask要点


1、必须从主线程调用,或者线程中有Handler或Looper。


2、不要在一个可能会被另外一个AsyncTask调用的库里面使用AsyncTask(AsyncTask是不可重入的)


3、如果从一个activity中调用,activity进程可能会在AsyncTask结束前退出,例如:


用户退出了activity
系统内存不足
系统暂存了activity的状态留待后用
系统干掉了你的
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