IOS成长之路-使用系统默认声音、震动

这篇博客介绍了如何在iOS应用中使用系统默认声音和震动效果。开发者需要将MP3或m4r格式的声音文件转换为CAF格式,并参照系统预设的音频文件路径和名称来实现各种场景下的声音效果,如信息接收、邮件发送、电话拨号等。同时,文中还提到了一些特定声音文件的用途,如充电提示、锁定解锁声音和低电量警告等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

导入框架:



代码:

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

@interface MsgPlaySound : NSObject
{
    SystemSoundID sound;//系统声音的id 取值范围为:1000-2000
}
- (id)initSystemShake;//系统 震动
- (id)initSystemSoundWithName:(NSString *)soundName SoundType:(NSString *)soundType;//初始化系统声音
- (void)play;//播放
@end

#import "MsgPlaySound.h"

@implementation MsgPlaySound

- (id)initSystemShake
{
    self = [super init];
    if (self) {
        sound = kSystemSoundID_Vibrate;//震动
    }
    return self;
}

- (id)initSystemSoundWithName:(NSString *)soundName SoundType:(NSString *)soundType
{
    self = [super init];
    if (self) {
        NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"/System/Library/Audio/UISounds/%@.%@",soundName,soundType];
        //[[NSBundle bundleWithIdentifier:@"com.apple.UIKit" ]pathForResource:soundName ofType:soundType];//得到苹果框架资源UIKit.framework ,从中取出所要播放的系统声音的路径
        //[[NSBundle mainBundle] URLForResource: @"tap" withExtension: @"aif"];  获取自定义的声音
        if (path) {
            OSStatus error = AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path],&sound);
            
            if (error != kAudioServicesNoError) {//获取的声音的时候,出现错误
                sound = nil;
            }
        }
    }
    return self;
}

- (void)play
{
    AudioServicesPlaySystemSound(sound);
}


apple系统默认声音名称说明:(此说明来自于http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-6262661.html

1.声音格式是MP3或m4r的需要转成caf格式(可先转成aif , aiff,然后修改后缀)
2.路径在/System/Library/Audio/UISounds 里,需要更改的可以根据以下列表进行替换
3详细列表:
信息 
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