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第四周任务一

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【任务1】下面设计一个三角形类,请给出各成员函数的定义
#include<iostream>
using namespace std;
class Triangle
{public:
void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
float Perimeter(void);//计算三角形的周长
float Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void main(void)
{ Triangle  Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.Setabc (4,5,6); //为三边置初值
float x,y,z;
Tri1.Getabc (&x,&y,&z);   //将三边的值为x,y,z赋值
cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数

void Triangle::Setabc(float x, float y, float z)   
{   
    a = x;   
    b = y;   
    c = z;   
}   
   
void Triangle::Getabc(float *x, float *y, float *z)   
{   
    *x = a;   
    *y = b;   
    *z = c;   
}   
   
float Triangle::Perimeter(void)   
{   
    return a + b + c;   
}   
float Triangle::Area(void)   
{   
    float p;   
    double s;   
    p = ( a + b + c) / 2.0;   
    s = p * (p - a) * (p - b) * (p - c);   
    return sqrt(s);   
}   

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