首先回顾HEVC四叉树编码结构:
HEVC中引入了树形编码单元CTU,一幅图像可以被划分为若干个互不重叠的CTU,一个CTU由同一位置处的一个亮度CTB和两个色度CTB再加上相应的语法元素组成,尺寸由编码器指定,且可大于宏块尺寸。
对于一个大小为LxL的亮度CTB,L取值可以为16、32、64。在高分辨率视频编码中,使用较大的CTB可以获得更好的压缩性能。一个CTB可以直接作为一个编码块CB,也可以进一步通过四叉树形式划分为多个小的CB。
CB的大小是可变的,亮度CB最大为64x64,最小为8x8。大CB可以提高平滑区域的编码效率,小CB可以很好的处理图像局部细节,使复杂图像的预测更加准确。
一个亮度CB和相应的色度CB及对应的语法元素组成一个编码单元CU。CTU到采用基于四叉树循环分层结构进行划分,一个CTU可能只包含一个CU(没有进行划分),也可能被划分为多个CU。
下图是一个CTU通过四叉树结构进一步划分为不同大小CU。
编码单元是否进一步划分取决于分割标志位Split flag:0不进行划分,1继续划分。
完成CTU到CU的划分后,再进行PU和TU的划分。因此HEVC的一个关键特征在于它有多种分割概念:CU、PU、TU
预测单元PU规定了编码单元的所有预测模式,包含了一切于预测相关的信息,如帧