多线程第一部分整理(简要知识点笔记)

多线程(简要知识点笔记)

 

进程:是一个正在执行中的程序

            每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个执行单元。

线程:就是进程中的一个独立的控制单元。

            线程在控制着进程的执行,一个进程中至少有一个线程。

创建线程

创建线程有两种方式。

方式一:继承Thread类

步奏:

  1. 定义类继承Thread类。
  2. 复写(重写)Thread类中的run方法。目的:将自定义代码储存进run方法中,让线程运行。
  3. 调用线程的start方法。

start方法有两个作用:启动线程,调用run方法。

为什么要覆盖run方法呢?

Thread类用于描述线程。

该类就定义了一个功能,用于储存线程要运行的代码。该储存功能就是run方法。也就是说Thread类中的run方法用于储存线程要运行的代码。

start方法和run方法的区别

start开启线程并执行该线程的run方法。

run仅仅是对象调用方法,而线程创建了并没有运行。

多线程生命周期的状态

新建——就绪——运行——(阻塞)——死亡

创建线程的第二种方式(实现Runnable)

步骤:

  1. 定义类实现Runnable接口。
  2. 覆盖Runnable接口中的run方法。将线程要运行的代码存放在该run方法中。
  3. 通过Thread类建立线程对象。
  4. 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。

为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?

因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程指定指定对象的run方法。必须明确该run方法所属对象。

     5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

实现Runnable方法的方式和继承Thread类的方式有什么区别

区别:继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。

            实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中。

好处:实现方式:避免了单继承的局限性。在定义线程时建议使用实现方式。

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