以下代码中的frame的所有属性是经过了简单的get方法和set方法的重写,使其更方便使用!!
声明比例
/** 图标所占按钮的比例 */
const CGFloat kRatio = 0.4;
在继承于UIButton的类文件中重写以下两个方法,返回CGRect来掌控比例,设置大小
-(CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
if (self.width == self.height) { // 竖屏(先判断是否为竖屏,不同项目,判断条件不同,请自行修改)
return self.bounds;
} else { // 横屏
CGFloat width = self.width * kRatio;
CGFloat height = self.height;
CGFloat x = 0;
CGFloat y = 0;
return CGRectMake(x, y, width, height);
}
}
-(CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
if (self.width == self.height) { // 竖屏
return CGRectZero;
// // 如果出现文字的小白点就用下面这行代码
// return CGRectMake(0, 0, -1, -1);
} else { // 横屏
CGFloat width = self.width * (1 - kRatio);
CGFloat height = self.height;
CGFloat x = self.width * kRatio;
CGFloat y = 0;
return CGRectMake(x, y, width, height);
}
}
对比图
前:
后: