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转载 WES7 定制界面完整过程(去除所有windows标识)

前一段时间得到了很多大侠的指导,今天汇报实验的结果如下:目的:实验从启动开始到出现桌面,不出现任何windows图标或标识。WES7启动大致有3个阶段(以界面显示分类)1、“windows启动+启动动画”阶段2、出现鼠标和时间圈阶段(时间比较短)3、出现“欢迎”界面+登录+WES7版本阶段完整的修改过程如下(前提已经安装成功WES7,并成功启动)1、安装VC++ VS2

2014-08-13 11:03:55 7220

转载 FBWF安装及使用的若干问题

大D综合研究院以前介绍过FBWF的安装使用,虽然这家伙也来自微软,WES7的内核跟Win7一致,但是也不能说这功能在Win7没有水土不服。在安装和使用中,总会有这样那样的问题,本文将对常见的问题说一下。在FBWF安装过程中,最常见的就是下图的错误安装完毕之后,命令提示符输入fbwfmgr /enable后返回FbwfMgr: Unable to communicate wi

2014-08-11 11:31:31 6480

iOS 12.0 DeviceSupport 12.0 Xcode

解压到/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport

2018-11-07

live555实现H264实时流进行RTSP发送

liveMedia 项目(http://www.live555.com/)的源代码包括四个基本的库,各种测试代码以及Media Server。四个基本的库分别是: UsageEnvironment&TaskScheduler, groupsock, liveMedia和BasicUsageEnvironment。UsageEnvironment 和TaskScheduler 类用于事件的调度,实现异步读取事件的句柄的设置以及错误信息的输出。另外,还有一个HashTable 类定义了一个通用的hash 表,其它代码要用到这个表。这些都是抽象类,在应用程序中基于这些类来实现自己的子类。groupsock 类是对网络接口的封装,用于收发数据包。正如名字本身,groupsock 主要是面向多播数据的收发的,它也同时支持单播数据的收发。liveMedia 库中有一系列类,基类是Medium,这些类针对不同的流媒体类型和编码。

2017-09-12

XCODE7真机调试ios9.3支持文件

iPhone6p系统升级成了9.3,但是支持iOS9.3的Xcode版本为7.3,而Xcode7.3要求最小系统为10.11.可以先不升级,而增加资源文件的方式解决,把文件下载解压,然后放到Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport文件夹下面就解决问题了。

2016-06-14

64位 Windows Media Encoder 9 支持Win7

64位英文版本Windows Media Encoder 9 支持Win7

2011-11-11

空空如也

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