java static详解

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
  在对象之间共享值时
  方便访问变量时

(一)java 静态代码块 静态方法区别
一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用
比如main方法就必须是静态的 这是程序入口
两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;
静态方法是被调用的时候才执行的.

静态方法
(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就是静态方法。要实现这样的效果,只需要在类中定义的方法前加上static关键字。例如:

public static int maximum(int n1,int n2)

使用类的静态方法时,注意:

a在静态方法里只能直接调用同类中其他的静态成员(包括变量和方法),而不能直接访问类中的非静态成员。这是因为,对于非静态的方法和变量,需要先创建类的实例对象后才可使用,而静态方法在使用前不用创建任何对象。

b 静态方法不能以任何方式引用this和super关键字,因为静态方法在使用前不用创建任何实例对象,当静态方法调用时,this所引用的对象根本没有产生。

(2)静态变量是属于整个类的变量而不是属于某个对象的。注意不能把任何方法体内的变量声明为静态,例如:
fun()
{
static int i=0;//非法。
}

(3)一个类可以使用不包含在任何方法体中的静态代码块,当类被载入时,静态代码块被执行,且只被执行一次,静态块常用来执行类属性的初始化。例如:
static
{
}

类装载步骤
在Java中,类装载器把一个类装入Java虚拟机中,要经过三个步骤来完成:装载、链接和初始化,其中链接又可以分成校验、准备和解析三步,除了解析外,其它步骤是严格按照顺序完成的,各个步骤的主要工作如下:

装载:查找和导入类或接口的二进制数据;
链接:执行下面的校验、准备和解析步骤,其中解析步骤是可以选择的;
校验:检查导入类或接口的二进制数据的正确性;
准备:给类的静态变量分配并初始化存储空间;
解析:将符号引用转成直接引用;
初始化:激活类的静态变量的初始化Java代码和静态Java代码块。
初始化类中属性是静态代码块的常用用途,但只能使用一次。

(二)静态代码块的初始化顺序

class Parent{ 
static String name = "hello"; 
{ 
    System.out.println("parent block"); 
} 
static { 
    System.out.println("parent static block"); 
} 
public Parent(){ 
    System.out.println("parent constructor"); 
    } 
} 

class Child extends Parent{ 
static String childName = "hello"; 
{ 
    System.out.println("child block"); 
} 
static { 
    System.out.println("child static block"); 
} 
public Child(){ 
    System.out.println("child constructor"); 
    } 
} 

public class StaticIniBlockOrderTest { 

public static void main(String[] args) { 
    new Child();//语句(*) 
} 
}

问题:当执行完语句(*)时,打印结果是什么顺序?为什么?
解答:当执行完语句(*)时,打印结果是这样一个顺序 :

parent static block
child static block
parent block
parent constructor
child block
child constructor

分析:当执行new Child()时,它首先去看父类里面有没有静态代码块,如果有,它先去执行父类里面静态代码块里面的内容,当父类的静态代码块里面的内容执行完毕之后,接着去执行子类(自己这个类)里面的静态代码块,当子类的静态代码块执行完毕之后,它接着又去看父类有没有非静态代码块,如果有就执行父类的非静态代码块,父类的非静态代码块执行完毕,接着执行父类的构造方法;父类的构造方法执行完毕之后,它接着去看子类有没有非静态代码块,如果有就执行子类的非静态代码块。子类的非静态代码块执行完毕再去执行子类的构造方法,这个就是一个对象的初始化顺序。

总结:
对象的初始化顺序:首先执行父类静态的内容,父类静态的内容执行完毕后,接着去执行子类的静态的内容,当子类的静态内容执行完毕之后,再去看父类有没有非静态代码块,如果有就执行父类的非静态代码块,父类的非静态代码块执行完毕,接着执行父类的构造方法;父类的构造方法执行完毕之后,它接着去看子类有没有非静态代码块,如果有就执行子类的非静态代码块。子类的非静态代码块执行完毕再去执行子类的构造方法。总之一句话,静态代码块内容先执行,接着执行父类非静态代码块和构造方法,然后执行子类非静态代码块和构造方法。

注意:子类的构造方法,不管这个构造方法带不带参数,默认的它都会先去寻找父类的不带参数的构造方法。如果父类没有不带参数的构造方法,那么子类必须用supper关键子来调用父类带参数的构造方法,否则编译不能通过。


static和final一块用表示什么

static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

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Java 中,static 是一个关键字,它可以用来修饰类、方法和变量。这里将详细介绍 static 的用法。 1. 修饰类 当 static 修饰一个类时,它意味着这个类是静态的,也就是说,这个类的所有成员都是静态的,包括它的成员变量和成员方法。这意味着,你可以在不创建类的实例的情况下,直接访问这个类的成员变量和成员方法。例如: ``` public class MyClass { public static int myStaticVariable = 10; public static void myStaticMethod() { System.out.println("This is a static method."); } } // 访问静态变量和静态方法 int x = MyClass.myStaticVariable; MyClass.myStaticMethod(); ``` 2. 修饰方法 当 static 修饰一个方法时,它意味着这个方法是静态的,也就是说,这个方法属于类而不是属于实例。这意味着,你可以在不创建类的实例的情况下,直接调用这个方法。例如: ``` public class MyClass { public static void myStaticMethod() { System.out.println("This is a static method."); } } // 调用静态方法 MyClass.myStaticMethod(); ``` 3. 修饰变量 当 static 修饰一个变量时,它意味着这个变量是静态的,也就是说,这个变量属于类而不是属于实例。这意味着,所有这个类的实例都共享这个变量,也就是说,如果你修改了这个变量的值,那么所有实例都会受到影响。例如: ``` public class MyClass { public static int myStaticVariable = 10; } // 修改静态变量的值 MyClass.myStaticVariable = 20; ``` 总之,static 关键字主要用于在类级别上创建变量和方法。它可以让你在不创建类的实例的情况下,直接访问类的成员变量和成员方法,或者在类的实例之间共享变量。

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