Android 绘图和shape圆形

Android绘图主要涉及到android.graphics.* 包里面一些类:

  • Canvas
  • Bitmap及其相关的类
  • Xfermode及其子类
  • Paint及其相关类和内部类
  • Shader及其子类
  • Rect,Color,Point,Path等基础类

NewImage

实现:

shape可以绘制矩形环形以及椭圆,所以只需要用椭圆即可,在使用的时候将控件比如imageview或textview的高宽设置成一样就是正圆,solid表示远的填充色,stroke则代表远的边框线,所以两者结合可以实现带边缘的圆,当然也可以直接加上size控制高宽,下面的代码实现效果是一个带白边的红圆。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<shape

    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:shape="oval"

    android:useLevel="false">

 

    <solidandroid:color="@color/red"/>

    <stroke

        android:width="1dp"

        android:color="@color/white"/>

    <sizeandroid:width="20dp"

          android:height="20dp"/>

</shape>



  UI控件不满足我们的需求的时候,就需要自定义View。自定义view的一个重点就是实现就是去重写他的绘制过程,也就是View.onDraw(Canvas canvas)方法,它里面就是绘制图形的过程了,比如说一个Button,绘制按钮和按钮上的文字都是在它自己的onDraw方法中完成的。如果你想给ImageView加个蒙版,可以继承ImageView并且重写他的onDraw方法,调用完父类的onDraw之后,再自己Canvas来画一个黑色的半透明矩形,这样就可以对现有的控件进行加工了。

Canvas是画布,你绘制东西的时候就是绘到了这个画布上,给用户显示的东西也是这个画布上的东西。通常来说,当你调用到onDraw方法的时候对应的View已经确定了他的宽度和高度(关于View的measure和layout过程以后再详述)。那么在Canvas上,你画的范围就只有View对应的大小了。我们用代码来描述下:

1 protected void onDraw(Canvas canvas) {
2     super.onDraw(canvas);
3     int verticalCenter    =  getHeight() / 2;
4     int horizontalCenter  =  getWidth() / 2;
5     int circleRadius      = 200;
6     Paint paint = new Paint();
7     paint.setAntiAlias(false);
8     paint.setColor(Color.RED);
9     canvas.drawCircle( horizontalCenter, verticalCenter-250, circleRadius, paint);
10  
11     paint.setAntiAlias(true);
12     paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
13     paint.setStrokeWidth(20);
14     canvas.drawCircle( horizontalCenter, verticalCenter+250, circleRadius, paint);
15 }

这个View的大小可以通过getHeight()和getWidth()来获得。我们准备画两个圆圈,半径都是200。我们主要用到的方法是drawCircle()方法,参数的意义分别是圆心的x,y坐标,半径和所使用的画笔Paint。

Paint是画笔,Canvas是画布,画笔控制了所画东西的颜色大小字体等等。在画第一个圆的时候,我们通过Paint.setAntiAlias方法设置抗锯齿属性为false,并设置颜色为红色。

在画第二个圆的时候,我们打开了抗锯齿。将Paint的风格设为STROKE,也就是只画边框。然后设置边框宽度为20.

你可以将上面的代码运行一下(Demo的github地址:https://github.com/fookwood/AndroidGraphicsDemo

1410763868_full.png

所画出来的东西是符合我们预期的。上面的圆是实心,下面的是空心,而且上面的圆边缘会有锯齿感,而下面的没有。在用Canvas绘制一些矢量图形的时候,比如矩形,圆形,文字的时候我们通常会通过Paint打开抗锯齿。


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### 回答1: 要在Android上自定义半圆形进度条,可以按照以下步骤进行: 1. 首先,在XML布局文件中添加一个半圆形的View。可以使用自定义的View继承自View类,或者使用现有的绘图类如Canvas和Path来绘制半圆形。 2. 在自定义的View中,重写onDraw方法,通过Canvas对象绘制半圆形。可以使用drawArc方法来画出一个弧线,指定起点、终点和角度,来绘制半圆形。 3. 在自定义的View中添加一个属性来表示当前进度。可以使用属性动画或者定时器来不断更新进度,并调用invalidate方法来重绘View。 4. 在自定义的View中添加一些自定义属性,如颜色、宽度等,来实现进度条的样式定制。 5. 在Activity中使用这个自定义的View,可以通过findViewById找到它,并设置进度条的属性和监听器等。 通过以上步骤,就可以实现一个自定义的半圆形进度条。根据具体需求和设计,可以进行更多的样式和功能定制,如添加文本显示、动画效果等。 ### 回答2: 要实现Android自定义半圆形进度条,可以采用以下步骤: 1. 首先,在布局文件中创建一个自定义View,用于绘制半圆形进度条。可以使用Canvas来进行绘制。在View的构造函数中初始化一些必要的参数,如进度条的颜色、背景颜色等。 2. 在自定义View的onDraw()方法中,使用Canvas绘制一个半圆形的背景,可以使用drawArc()方法,并设置起始角度和扫描角度。 3. 接着,绘制进度条的一段弧线。根据进度的值计算出起始和结束的角度,并使用drawArc()方法进行绘制。 4. 在Activity中,实例化自定义View,并将其添加到布局中。可以使用setProgress()方法来设置进度条的进度值。 5. 如果需要实现动画效果,可以使用ValueAnimator来改变进度值,并在动画过程中不断调用invalidate()方法来刷新视图。 总结:自定义半圆形进度条的关键是使用Canvas的drawArc()方法进行绘制,根据进度值来计算起始和结束的角度,并使用invalidate()方法来进行视图的刷新。通过这些步骤,即可实现Android自定义半圆形进度条的效果。 ### 回答3: 要实现Android自定义半圆形进度条,可以通过自定义View来实现。 首先,创建一个继承自View的自定义View类,并重写其中的三个方法:onMeasure()、onDraw()和onSizeChanged()。 在onMeasure()方法中,设置View的宽度和高度,可以根据需求来设置,比如设置为200dp,然后将测量的结果保存。 在onSizeChanged()方法中,获取View的宽度和高度,用于后续计算绘制进度条的位置。 在onDraw()方法中,绘制半圆形进度条的背景和进度。首先,使用Paint类创建两个画笔,一个用于绘制背景,一个用于绘制进度。然后,通过Path类创建一个半圆形的路径,使用drawPath()方法绘制出半圆形。接着,根据进度计算出进度条的结束位置,使用drawArc()方法绘制出进度条。最后,使用drawText()方法绘制出进度的文字。 在Activity或Fragment中使用自定义View,可以通过布局文件或代码的方式进行添加。如果使用布局文件,可以在XML文件中使用自定义的命名空间,并设置View的属性。如果使用代码,可以在onCreate()方法中使用addView()方法添加。 以上就是实现Android自定义半圆形进度条的大致步骤。根据具体需求,还可以添加其他功能,比如添加动画效果,改变进度条的颜色等。

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