linker LinID:linkerlin
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一个服务器端程序员
喜欢在Linux平台开发。
开发过分布式操作系统和路由器。
看好动态语言在复杂系统中应用。
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最近评论
snwcwt:没找到呢
snwcwt:可惜目前AS3的代码生成还没整好~~
nscboy:楼主是用GCC编译的吗?
我用VS2003编译(SVN拉下来的最新代码配合lua5.1.3.BOOST1.350)在配置好相关的环境后编译非常顺利.没有碰到楼主所说的冲突.
不过http下载的luabind0.7是无法和lua5.1.3配合编译成功的.
linkerlin:同意.
这只是一个想法.
看到db4o的实现后,觉得还行.
...
呵呵.
残念.
jorge:以下为严重主观色彩的个人意见:

SQL是针对RDB而发明的DSL,与RDB本身具有良好的融合性,而程序员对SQL的抱怨,本质上也来自RDB模型与传统编程模型之间的“阻抗失配”,而不是SQL这种语言的错。想改善这种阻抗失配,也必须设计一个中间层在两者之间进行思想上的转换,这也是ORM的起源。如果不能转换思想,只是转换了外观,则不仅没有意义,还不见得简化了难度,因为这无非是……
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    2008年07月13日

    原创 Google的protocol buffers确实很棒收藏

    一直以来缺少一种高效的序列化方式。

    终于,PB实现了。而且自动生成 Python C++ 等语言的封装代码。

    效率也比XML快20X+

    强烈推荐~!

    阅读全文>

    发表于 @ 2008年07月13日 00:38:00|评论(loading...)|收藏

    2008年06月23日

    原创 concurrentLua发布新版本修正了一个我提出的BUG :)收藏

    http://luaforge.net/forum/forum.php?thread_id=2778&forum_id=1474


    是一个string序列化方法的BUG.很隐形,看源码看出来的.  :)
    现在已经修正了这个BUG.
    阅读全文>

    发表于 @ 2008年06月23日 01:18:00|评论(loading...)|收藏

    2008年06月17日

    原创 Ascent SVN地址备忘收藏

    NCDB

    http://mmoforge.org/svn/ncdb/

    ASCENT
    http://mmoforge.org/svn/ascent/

    GM脚本
    http://mmoforge.org/svn/gmscripts/

    RUSDB
    http://mmoforge.org/svn/rusdb/

    ACDB
    http://mmoforge.org/svn/acdb/

    user:anonymous
    password:
    阅读全文>

    发表于 @ 2008年06月17日 15:05:00|评论(loading...)|收藏

    2008年05月21日

    原创 Boost的协程库boost::coroutine收藏

    告诉Boost有个协程库,boost::coroutine  。

    大概看了下,实在是太了不起了,其能力不比Lua的协程差多少。

    继续关注中。。。

    阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月21日 19:59:00|评论(loading...)|收藏

    2008年05月18日

    原创 朋友翻译的关于CMake的资料收藏

    http://blog.csdn.net/Bowater/archive/2008/05/18/2456732.aspx阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月18日 23:52:00|评论(loading...)|收藏

    2008年05月12日

    原创 Boost::Python很好很强大!收藏

    Boost::Python很好很强大!阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月12日 15:19:00|评论(loading...)|收藏

    原创 Python的一个小技巧和Lua的Unpack比较收藏

    Python的一个小技巧和Lua的Unpack比较 - classA(object): - defsetline(self,line): self.line=line - defsetitem(self,a,b): printa,b - deff(self): print(type(self.line[:2])) self.setitem(*self.line[:2]) # 这里的*表示把一个list解成两个参数 a=A() a.setline([1,2]) a.f() 输出: >pythonw -u "t.py" 1 2 对应之Lua的用法: - f=function(...) print(...) end t={1,2} f(unpack(t)) 输出: >luai "t.lua" 1 2 阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月12日 11:40:00|评论(loading...)|收藏

    2008年05月07日

    原创 iLua一个更好的Lua交互环境收藏

    Lua自带的交互环境实在是很简单。对于table的支持不是很好。不能够简单的查看一个table的内容。现在有了Interactive Lua 就方便多了。例如,可以这样:
    > t = {10,20,30}
    > t
    {10,20,30}阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月07日 20:11:00|评论(loading...)|收藏

    2008年05月06日

    原创 concurrentLua和copas以及luasocket集成的简单示例收藏

    concurrentLua和copas以及luasocket集成的简单示例 require'concurrent' require'cltime' require'socket' concurrent.setoption('trapexit',true) local out=io.write port=1888 nodename='master@linkerhp' concurrent.init(nodename) out('concurrent node name:'..nodename.."\n") --tcpport=socket.tcp() --tcpport:bind("*",port) --tcpport:settimeout(0) require'copas' local tcphandlers={} local function tcphandler(sock) clientip,clientport=sock:getpeername() sock=阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月06日 12:57:00|评论(loading...)|收藏

    2008年04月27日

    原创 concurrentLua性能测试收藏

    concurrentLua性能测试CoreDuo core X2 1.73GHz 2GMBRam Ubuntu 8.04Lua 5.1.3concurrentLua 1.0.1本机两进程 ping-pong 测试 4000rps。考虑:1. CPU占用已满。两核心占用均超过40%。2. 本机TCP基本没有网络延时。这个应该是concurrentLua 在真实使用环境中的大概性能。还是相当不错的。 阅读全文>

    发表于 @ 2008年04月27日 19:11:00|评论(loading...)|收藏

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