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Linker.Lin
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最近评论
dearzhp:过程能写详细一点吗?学学
mobeing:不知LZ能否出一个讲解如何使用Visual Studio编辑Luabind的详细教程。如有,感激喽!
snwcwt:没找到呢
snwcwt:可惜目前AS3的代码生成还没整好~~
nscboy:楼主是用GCC编译的吗?
我用VS2003编译(SVN拉下来的最新代码配合lua5.1.3.BOOST1.350)在配置好相关的环境后编译非常顺利.没有碰到楼主所说的冲突.
不过http下载的luabind0.7是无法和lua5.1.3配合编译成功的.
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    C/C++

    原创 LuaBind和Boost 1.35兼容性问题的解决 收藏

    LuaBind和Boost 1.35兼容性问题的解决 阅读全文>

    发表于 @ 2008年06月09日 14:38:00|评论(loading...)|收藏

    翻译 LuaBind --最强大的Lua C++ Bind收藏

    LuaBind --最强大的Lua C++ Bind 1 介绍 LuaBind 是一个帮助你绑定C++和Lua的库.她有能力暴露 C++ 函数和类到 Lua . 她也有 能力支持函数式的定义一个Lua类,而且使之继承自C++或者Lua. Lua类可以覆写从 C++ 基类 继承来的虚函数. 她的目标平台是Lua 5.0 ,不能支持Lua 4.0 . 她利用模板原编程技术实现.这意味着,你不需要额外的预处理过程去编译你的工程(编译器 会替你完成全部的工作).这还意味着,你也不需要(通常)知道你注册的每一个函数的精确的签名. 因为,LuaBind库会在编译时生成所需的代码.这样做的不利点是,编译时间会随着需要注册的 文件的数目增加而增加.因此建议你把所有的需要注册的东西放到一个cpp文件里面. LuaBind 遵循 MIT 协议 发布. 我们非常希望听说有工程使用了LuaBind, 请告诉我们,如果你的工程使用了LuaBind. 主要的反馈渠道是 LuaBind邮件列表 .在 irc.freenode.net还可以找到一个IRC频道 #luabind .阅读全文>

    发表于 @ 2008年04月06日 06:46:00|评论(loading...)|收藏

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