Android在框架层提供了异步任务类,AysncTask,用于执行后台任务,并将执行结果更新到UI线程。为什么要用异步任务呢?这是因为如果某个任务太耗时间的话,会阻塞UI主线程,而我们知道UI线程如果阻塞5秒的话,就会发生ANR(Application No Response)错误 ,就算没有发生,主界面上看起来也会卡卡的,这显然用户体验就不太好了。
而AsyncTask类则在不影响UI线程的情况下,另起子线程去做那些耗时比较久的任务,比如我们在TodoList中去读取图片这种情况,然后将处理后的结果再更新到UI线程,从而达到更好的用户体验。
下面是AsyncTask类的定义:
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
private static final String LOG_TAG = "AsyncTask";
...
从上面的代码可以看出,AsyncTask是一个抽象类,所以在使用AsyncTask的时候,我们要继承它,实现一个子类,并实现其中一个方法,如下:
class LoadImageTask extends AsyncTask<String, Void, ImageView>{
@Override
protected ImageView doInBackground(String... params) {
String photoImagePath = params[0];
Bitmap bitmap = BitmapReader.readBigBitmapFromFile(photoImagePath,REQ_WIDTH);
ImageView imageView = Helper.createImageViewFromBitmap(DetailActivity.this, bitmap);
return imageView;
}
protected void onPostExecute(ImageView result) {
imageViews.add(result);
refreshGallery();
}
}
对照 AsyncTask的三个参数,Params, Progress和Result,是泛型参数。
1)Params :参数,比如例子中定义的String类型,指向一个Image的路径,这是传给AysncTask的doInBackground方法。
2)Progress:这是在执行过程中会用到的一个参数,一般在显示进度的时候会用到,在例子中不会用到,所以可以在这里指定为Void。
3)Result:这是执行的结果对象,会作为onPostExecute方法的参数,在UI线程中处理。
由上面的例子也可以看到,一般我们实现的这个子类,要实现其中的两个方法
1)doInBackground:这个方法,其实是在另外一个线程中执行的。
2)onPostExecute:而这个方法却已经回到UI线程中来执行,所以可以在这里将上一个方法中执行所得的结果在这里更新到UI线程中。
那么这里面的机制是怎么样的呢,我们就来深入地看一下,也学习一下吧。
首先我们来看一下在Activity中,我们是怎么样来使用我们这个AsyncTask的吧,代码如下:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){
if (requestCode == REQUEST_FOR_CAMERA) {
if(resultCode == RESULT_OK){
isPhotoTaken = true;
photoFileNames.add(tempPhotoFileName);
}
} else if (requestCode == REQUEST_FOR_GALLERY) {
if(resultCode == RESULT_OK){
isPhotoTaken = true;
ContentResolver resolver = getContentResolver();
Uri uri = data.getData();
tempPhotoFileName = Helper.getImagePath(resolver, uri);
photoFileNames.add(tempPhotoFileName);
}
}
new LoadImageTask().execute(tempPhotoFileName);//调用其execute方法
}
在TodoList的小demo中,在相机或者图库返回来图片的路径之后,我们就会调用AsynctTask的execute方法了,那么这里就是入口了。
进入AsyncTask类中,找到execute方法,如下:
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
可以看到,这里调用的是executeOnExecutor方法,我们继续找:
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
在这个方法中,我们可以发现,AsynctTask定义了一个mStatus的成员变量,来表示异步任务的运行状态,分别是pending,running和finished,但只有处于pending状态的AsnycTask才能被执行。当状态是Pending的时候,就会继续执行,将状态变成running,这样能够保证AsyncTask只会被执行一次。
接着会调用onPreExecute方法做一些处理工作,这个方法其实我们也可以在子类中自己实现,如果有什么需要处理的话,一般不用。
然后我们发现,我们传进来的参数params会被传给mWorker,然后会有一个executor来执行execute的方法,并且执行的参数是一个mFuture对象。那么这两个东西是什么呢?
接着看如下代码:
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
return postResult(doInBackground(mParams));
}
};
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
mWorker是一个WorkerRunnable对象,而实际上WorkerRunnable是AsyncTask的一个抽象内部类,实现了Callable接口,如下:
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
Params[] mParams;
}
而在上面的赋值过程,通过匿名类实现了WorkerRunnable,并其call方法中将线程优先级调整为后台线程,然后会执行 doInBackground方法,不过现在还没执行,咱们再看看FutureTask对象,下面是它的构造函数:
public FutureTask(Callable<V> callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
sync = new Sync(callable);
}
而FutureTask是Java多线程模型的一部分,其间接地实现了Runnable(线程属性)接口和Future(异步任务)接口,而在上面的executeOnExecutor方法中,正是将mWorker(实现了Callable接口)对象传给它了,并被其封装到成员变量sync中,这样它们就共同表示了一个异步任务,到这里,一个异步任务也就创建完成了。
从上面executeOnExecutor的方法,也可以看到,真正执行execute是一个Executor,而在AsyncTask中,其实是SerialExecutor,我们看看其构造函数:
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();//在新线程中调用了我们上面传进来的FutureTask的run方法
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
从上面,我们可以看到execute方法的参数就是一个Runnable,其实也就是FutrueTask了,在这里,它会被封装到一个新的线程中作为一个任务添加到mTasks队列中,至于下面如何在THREAD_POOL_EXECUTOR中去执行mTasks我们就不再深入下去了,我们就来看看FutureTask的run方法,如下:
public void run() {
sync.innerRun();
}
我们发现,它调用的是sync.innerRun(),那么Sync的innerRun方法又干了什么呢?
void innerRun() {
if (!compareAndSetState(READY, RUNNING))
return;
runner = Thread.currentThread();
if (getState() == RUNNING) { // recheck after setting thread
V result;
try {
result = callable.call();
} catch (Throwable ex) {
setException(ex);
return;
}
set(result);
} else {
releaseShared(0); // cancel
}
}
我们发现,它调用了callable的call方法,啊,我们终于来到了mWorker的call方法,回过头看,不就是在那里调用了doInBackground方法的吗?所以,我们可以确定,doInBackground的确是在一个新的线程中执行的,并且是一个后台线程。
但同时我们发现,其执行完之后,是作为一个参数传递给postResult的,继续看下去:
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
可以看到,在这里是利用了sHandler来发送异步消息的,而sHandler是在AsynctTask中定义的,如下:
private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
InternalHandler定义如下
private static class InternalHandler extends Handler {
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
我们可以在这里发现,如果是MESSAGE_POST_RESULT,则会调用mTask的finish方法,然后就结束了,而如果是MESSAGE_POST_PROGRESS,则会调用 onProgressUpdate方法,那么,很显然这个mTask应该就是我们定久的AsyncTask了吧。我们看看AsyncTaskResult是什么先,
@SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})
private static class AsyncTaskResult<Data> {
final AsyncTask mTask;
final Data[] mData;
AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
mTask = task;
mData = data;
}
}
}
我们发现,在上面传进来的AsyncTaskResult的参数task的正好就是this,而它又赋值给了mTask的,所以说明,这个mTask就是我们在Activity中定义的LoadImageTask了,而它是在主线程中定义的,那么很显然,它的finish方法也是在主线程,也就是UI线程中执行的了,再来看看这个finish方法:
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
在这里,我们终于看到了onPostExecute方法的调用了,这说明了,onPostExecute就是在UI线程中干活的了。最后mStatus也被设计成FIINISHED了,这个异步任务也就结束了。
嗯,关于AsyncTask的基本原理到这里也就结束了。