设计继承树1

设计继承树1

以狮子、老虎、狗、猫、狼、河马为例设计继承树。步骤如下:

1、找出具有共同属性和行为的对象
这6种动物有什么共同点?这些类型有什么相关性? 这么问有助于执行后面几个步骤。

2、设计代表共同状态与行为的类
这些对象都是动物,因此我们可以用Animal作为共同父类的名称。
我们会把所有动物都需要的方法和实例变量加进去。

public class Animal {
    String name; //动物都有名称
    String food; //动物所吃的食物
                 //现在只有meat(食肉)和grass(食草)两种值
    int hunger;  //代表饥饿程度的int值
                 //它会根据动物吃了多少东西而改变

    void makeNoise() { }//动物发出声音的行为
    void eat() { }      //动物吃东西时的行为
    void sleep() { }    //动物睡觉时的行为
    void roam() { }     //不在进食或睡眠时的行为
}

用继承来防止子类中出现重复的程序代码。

3、首先我们先要确定子类是否需要让某项行为(也就是方法的实现)有特定不同的运作方式,在我们观察Animal这个类之后,我们认为eat()与makeNoise()应该由各个子类自行覆盖。到此类的继承结构已经大致成型。

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