关于volatile的一个疑惑



一般说来,volatile用在如下的几个地方:

1、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;

2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;

3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义; 


 今日看代码的过程中,发现kernel一个实现未遵循该守则,极为疑惑。。。

代码位置为linux内核代码根目录下  kernel/sched.c


 

void fastcall __sched wait_for_completion(struct completion *x)
{
    might_sleep();

    spin_lock_irq(&x->wait.lock);
    if (!x->done) {
        DECLARE_WAITQUEUE(wait, current);

        wait.flags |= WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
        __add_wait_queue_tail(&x->wait, &wait);
        do {
            __set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);
            spin_unlock_irq(&x->wait.lock);
            schedule();
            spin_lock_irq(&x->wait.lock);
        } while (!x->done);
        __remove_wait_queue(&x->wait, &wait);
    }
    x->done--;
    spin_unlock_irq(&x->wait.lock);
}


代码中红色的 x->done 作为do-while循环的条件,却在循环体中没有修改
显然,这属于volatile的1或者2情况,难道这里编译器就不会将之优化掉??

另外  c语言中取地址然后在取内容
即  * & val   是否也能达到一定读取的目的??

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