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转载 android之cannot convert from Fragment1 to Fragment

android之cannot convert from Fragment1 to Fragment分类: android 错误记录2013-08-02 08:46 500人阅读 评论(1) 收藏 举报在写一个音乐播放器的时候,用到了fragment,结果在需要返回Fragment的方法里面,无法将Fragment1(Fragment的子类)强制转换成Fragment,很

2014-01-26 22:12:14 715

转载 引进包类

使用Support Library(支持库) Using the Support Library负责人:River完成时间:7月18日原文链接:http://developer.android.com/training/basics/fragments/support-lib.htmlAndroid Support Library(支持库)提供了包含一个API库的J

2014-01-26 22:11:04 684

转载 Luna Five

Luna FivewikiLunaFive is an enhanced Version of LunaFour. In contrast to LunaFour it works with Lua 5.2 (Also 5.2.1). It is also faster, w

2014-01-24 10:48:36 726

转载 Lua 常用函数 一

Lua 常用函数 一分类: 脚本学习2012-02-07 13:56 1165人阅读 评论(0) 收藏 举报luahooktablenullinteger活动目录(?)[+] http://lua-users.org/wiki/LunaFivelua_Alloc lua_getallocf (lua_State *L,

2014-01-24 10:34:49 780

转载 Lua使用C++中的类——调用类方法并访问类变量

Lua使用C++中的类——调用类方法并访问类变量xxNull 2013-04-18 11:21print("c.m_x ==> " .. c.m_x);c.m_x = 1print("c.m_x ==> " .. c.m_x);print("c.Add(4, 5) ==> " .. c:Add(4, 5));LuaUseClass.cpp#include #i

2014-01-23 22:32:19 893

转载 Lua使用C++中的类——调用类方法并访问类变量

Lua使用C++中的类——调用类方法并访问类变量xxNull 2013-04-18 11:21{lua_pushnumber(L, pT->m_x); }else if (strcmp(lua_tostring(L, 2), "Add") == 0){lua_pushcfunction(L, CallAdd);}else{return 0;}re

2014-01-23 22:28:55 1369

转载 Luna Wrapper

Luna WrapperwikiLunaWrapper is a short (53-line) wrapper to provide access to C++ classes from within Lua with relative ease. Inspired by [1

2014-01-23 14:51:42 591

转载 一个使用c++在lua中创建自定义数据类型的简易方法

luabind 一个使用c++在lua中创建自定义数据类型的简易方法分类: 游戏编程2010-04-15 20:12 1774人阅读 评论(0) 收藏 举报luac++constructorclassfunctionbuildlua是一个内嵌式的语言,很多初学者对于lua中使用c++类中的函数,或者用c++直接创建一个自己的自定义数据类型比较头疼,因为这

2014-01-23 13:25:49 1794

转载 元表metatable

3.7 - 控制垃圾收集机制Lua使用两个数值来控制垃圾收集机制:count和threshold(参考2.9)。count表示Lua总计使用了多少内存;当数值达到threshold,Lua就运行垃圾收集器。之后,更新count,并设置threshold为count的两倍。你可以通过下列函数存取count和threshold的当前值:       int  lua_getgccount 

2014-01-23 13:13:46 678

转载 关于lua的闭包(Closure)和Upvalue

关于lua的闭包(Closure)和Upvalueupvalue:嵌套函数的外部函数的局部变量function func(a) return function ()    a = a + 1        return a endendfunc返回一个匿名函数,可用变量接取之。该匿名函数有一个upvalue a(有点像C函数的static变量),初值

2014-01-23 12:46:10 4391

转载 24.2.3 其他堆栈操作

除开上面所提及的C与堆栈交换值的函数外,API也提供了下列函数来完成通常的堆栈维护工作:int  lua_gettop (lua_State *L);void lua_settop (lua_State *L, int index);void lua_pushvalue (lua_State *L, int index);void lua_remove (lua_State *

2014-01-23 11:35:24 588

转载 Lua操作详解

本文由恋花蝶原创,并最初发表在http://lanphaday.bokee.com 如蒙转载,敬请保留这两行文字,谢谢。3.3 - 堆栈操作 Lua提供了如下的基础堆栈操作API:              void lua_settop       (lua_State* L, int index );              void lua_pushvalue   

2014-01-23 11:27:45 847

转载 Lua 中 metatable

Lua 中的每个值都可以用一个 metatable。 这个 metatable 就是一个原始的 Lua table , 它用来定义原始值在特定操作下的行为。 你可以通过在 metatable 中的特定域设一些值来改变拥有这个 metatable 的值 的指定操作之行为。 举例来说,当一个非数字的值作加法操作的时候, Lua 会检查它的 metatable 中 "__add" 域中的是否有一个函数。

2014-01-23 11:19:46 755

转载 c++对象导出到lua

这些东西是平时遇到的, 觉得有一定的价值, 所以记录下来, 以后遇到类似的问题可以查阅, 同时分享出来也能方便需要的人, 转载请注明来自RingOfTheC[[email protected]] 虽然有tolua++, luabind等等, 不过自己手动绑定还是有助于更深的了解lua的机制, 以及锻炼自己如何使用lua提供的现有机制来实现自己的需求[部分内容来自

2014-01-23 11:14:09 499

转载 lua元表

lua元表本文简译自一篇老外的博客,写得不错可惜我翻译的太烂,简译如下。(key--value常见翻译为“键值对”,我翻译为索引、值)在这篇教程里我会介绍Lua中一个重要的概念: metatable(元表),掌握元表可以让你更有效的使用Lua。 每一个tabel都可以附加元表, 元表是带有索引集合的表,它可以改变被附加表的行为。看下例:t = {} -- 普通表 m

2014-01-23 11:13:15 624

转载 linux 进阶2--C++读取lua文件中的变量、一维表、二维表

linux 进阶2--C++读取lua文件中的变量、一维表、二维表lua 语言非常灵活,一般把lua 作为脚本文件,会用C++与之进行交互。最重要的是C++代码能读取到脚本中的变量、一维表、二维表。这样有些参数就可以在lua文件进行更改,而不用重新更改C++代码、又得重新编译、运行。lua 文件 (test.lua )中的内容如下-- ship include name wid

2014-01-22 14:52:28 758

转载 Lua 与 C 交互(1)

Lua 与 C 交互(1)lua_newtablevoid lua_newtable (lua_State *L);创建一个空 table ,并将之压入堆栈。 它等价于 lua_createtable(L, 0, 0) 。 lua_gettopint lua_gettop (lua_State *L);返回栈顶元素的索引。 因为索引是从 1 开始编号的, 所以这个结

2014-01-22 14:48:36 569

转载 lua和c/c++互相调用实例分析

(转载)lua和c/c++互相调用实例分析http://www.cppblog.com/lxyfirst/archive/2008/10/29/65447.html  lua作为小巧精悍的脚本语言,易于嵌入c/c++中 , 广泛应用于游戏AI ,实际上在任何经常变化的逻辑上都可以使用lua实现,配合c/c++实现的底层接口服务,能够大大降低系统的维护成本。下面对lua和c/c+

2014-01-22 14:24:55 644

转载 lua table操作实例详解 lua_gettable

lua table操作实例详解lua_gettablelua_getglobal(L, "mytable") lua_pushnumber(L, 1)        lua_gettable(L, -2)         lua_settablelua_getglobal(L, "mytable") lua_pushnumber(L, 1)       

2014-01-22 14:14:01 5874

转载 cocos2d-x-2.2.0版本的CocoStudio的GUI绑定到lua

cocos2d-x-2.2.0版本的CocoStudio的GUI绑定到lua分类: cocos2d-x2013-09-27 16:51 3303人阅读 评论(18) 收藏 举报cocostudioguicocos2d-xlua所有testcpp里的widget示例都已实现,实现了一个GuiExample,其他的就留给大家去熟悉.其实无非就是将c代码拷贝到lua里然后

2014-01-21 19:02:23 653

转载 C程序的存储空间布局(二)

2012年12月28日C程序的存储空间布局(二)  在我上一篇随笔中,我讨论了一个由于数组越界导致程序陷入死循环的情况及其原因。不过,其中还是有些疑问:如果变量跟数组处于同一数据段时(或是栈,或是非初始化数据段等等),它们在内存中是怎样安排的?于是,我重新又小实验了一下。对于代码:void foo(){ int a[4]; int i;

2014-01-20 11:41:04 673

转载 Android和iOS中Cocos2dx的横屏竖屏设置

Android和iOS中Cocos2dx的横屏竖屏设置2013-07-29 05:04 佚名 apkbus 字号:T | T本文为大家介绍了Android和iOS中Cocos2dx的横屏竖屏设置等内容,程序源码直接分享给大家,希望对51CTO的各位网友有所帮助,如果有什么意见欢迎交流。AD:2013云计算架构师峰会课程资料下载

2014-01-19 20:25:22 714

转载 Eclipse哪个位关闭程序

刚开始学习Android开发,问些初级问题,请大虾们多多指教啊!问题:   Eclipse中,Package Explorer中的项目上面点击右键:Run AS-->Android Application,这样运行起来的程序,在模拟器上,或者是在Eclipse中,如何才可以关闭?   Eclipse中,Package Explorer中的项目上面点击右键:Debug AS-->

2014-01-19 19:33:03 1161

转载 用Eclipse生成jar文件

用Eclipse生成jar文件 - [菜鸟先飞] 很多人都不知道怎么在Eclipse下生成jar文件,或者生成了jar文件后又老是用不了,总是会收到Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: ******这样的错误提示。其实在Eclipse下生成jar文件是非常简单的:1.在要

2014-01-19 14:56:23 526

转载 转载Cocos2d-x & NDK常见报错

转载Cocos2d-x & NDK常见报错------------------------ cocos2d-2.1beta3-x-2.1.0 android-ndk-r8c ------------------------ 1.设置环境变量 cocos2d-2.1beta3-x-2.1.0\create-android-project.bat set _

2014-01-19 14:53:48 848

转载 编译不过9ndk

cocos2d-x-2.1.4在NDK r9下的编译问题分类: Android cocos2d-x2013-07-31 09:12 3808人阅读 评论(14) 收藏 举报[plain] view plaincopyjni/../../../cocos2dx/platform/android/CCCommon.cpp: In fu

2014-01-19 13:30:20 649

转载 环境搭建Cocos2d-x学习之创建Android工程和编译

http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566467.html

2014-01-19 13:05:52 685

原创 cygwin设置环境变量

cygwin设置环境变量分类: c/c++2013-01-27 22:39 610人阅读 评论(0) 收藏 举报从网上下的安装包,cygwin一百多兆,可能有好多功能没有装。修改启动的cygwin.bat文件如下(主要是添加PATH环境变量):@echo offE:#set CYGWIN=tty notitle globset

2014-01-17 22:39:16 6904

转载 Linux汇编与C互相调用

一. 概述          汇编通过call指令调用C函数,call指令主要有两个功能:1.将下一条指令的地址保存在栈顶;2.设置eip指向被调用程序代码的开始处。汇编使用ret指令返回,ret的功能是把返回地址从桟里弹出,并转到该地址去执行。        汇编程序调用C函数时,函数的入口参数使用堆栈来传送。        C函数调用时,输入参数采用堆栈方式传递,参数的

2014-01-17 18:46:24 685

转载 gdb 的反汇编对应列出源码

gdb 的反汇编命令原来可以列出源码对应的行数和二进制字节了啊之前都是用info line 来看函数汇编对应的源码行数,偶尔还用二进制编辑工具看字节码(gdb也有 x命令)原来不知道上面时候有了这两个选项都不知道啊!  看看下面的初始化局部字符串数组原来是这样做的阿^_^(gdb) help disassemble Disassemble a specified secti

2014-01-17 18:12:42 6334

转载 NDk AndRoid

史上最全系列之开发环境搭建之NDK2作者:sk.更新于 06月01日访问(3432)评论(29)前言:由于Monica 小MM 一篇 史上最全Android开发环境搭建 一下子就包含了jdk,android sdk , ADT 等都包含了下去了,无奈只能选了个NDK来写写。一、NDK 是什么?NDK:全称Nativ

2014-01-16 14:58:24 570

转载 zlib

http://www.zlib.net/manual.html

2014-01-13 11:15:57 577

转载 Linux From Scratch

http://lfs.linuxsir.org/doc/lfs5.0/index.htmlLinux From Scratch版本 5.0Gerard Beekmans译者: 莫佳宁 堵光磊 郝歆葵版权 © 1999-2003 Gerard BeekmansLFS 安装指导书将讲解,如何通过编译从网上下载的源码包,来建立一个LINUX系统。

2014-01-13 11:10:50 611

va可以使用,大家请放心使用,谢谢你们

va可以使用,大家请放心使用,谢谢你们,Visual Assist 10.9 -2302 版本可以使用

2019-02-25

d3d11 Render To Texture, RTT

渲染到贴图,使用Render To Texture, RTT, 渲染到纹理的详细代码

2019-02-19

显示uv坐标

unity显示uv坐标

2018-10-23

空空如也

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