Unity3D研究院编辑器之创建旧版动画

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有时候需要让美术做一些刚体位移动画, 那么美术在Unity中就要Project视图->Creat->Animation.但是这样创建出来的动画是新版动画,这样播放的话要需要AnimationController文件。 我就想用老版动画怎么办呢?

如下图所示,选中刚刚创建的动画,然后在右边打开Debug模式,勾选legacy即可。

 

如果是美术做的FBX动画,那么在这里设置一下就行了,这个大家应该都知道吧?

 

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