编程之美1.13——NIM(3)两堆石头的游戏

本文探讨了一种两人轮流取石头的游戏,其中先手玩家需找到必胜策略。当局面为必输时,后手玩家有必胜策略。通过构造法,先手玩家可以确保每次将非必输局面转变为必输,从而获得胜利。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题:

       假设有两堆石头,有两个玩家会根据如下的规则轮流取石头:

每人每次可以从两堆石头中各取出数量相等的石头,或者仅从一堆石头中取出

任意数量的石头;最后把剩下的石头一次拿光的人获胜。请问在哪些局面(依

据两堆石头中的石头个数)下,先取石头的玩家有必胜的策略。


解法:

      类似构造质数的筛选方法&

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