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转载 unity3d项目文件目录发布后,对应的ios/android应用目录
Unity3d的Resource、AssetBundle与手游动态更新的报告,在这里分享一下,希望能够对各位用Unity的朋友有些许帮助。目录:1.Unity的资源数据加载2.Resource、StreamingAsset文件夹,安装后的路径(Android,iOS)3.Unity在打包和安装的时候怎么处理persistentDataPath4.Unity的Android和IO
2015-04-29 14:13:39 486
转载 unity3d使用Mono.Xml读取xml
unity3d读取xml有好几种方式,最简单是直接利用c#读取xml,但是项目打包可能有点大。另外两个是利用其他轻量级xml库来实现,如Mono.Xml、XMLParser。Mono.Xml是c#写的,XMLParser是js写的。文章主要说明Mono.Xml的用法。 首先,定义一个xml文件,如下: 把Mono.Xml加进unity3d项目。下载地址:http://dow
2015-04-13 16:38:28 480
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