<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>风中之歌</title><link>http://blog.csdn.net/linzhengqun/</link><description>我是世界的光</description><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Fri, 02 Jan 2009 23:34:00 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>linzhenqun</dc:creator><title>Google Chrome 构建指南</title><link>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2009/01/02/3687287.aspx</link><pubDate>Fri, 02 Jan 2009 23:05:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2009/01/02/3687287.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/3687287.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2009/01/02/3687287.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/commentRss/3687287.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3687287</trackback:ping><description>&amp;lt;font face="Consolas"&amp;gt;首先，配置开发环境：&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;安装VS2005，全部安装，不要只选VC++。&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;安装VS2005 SP1，根椐VS的语言选择安装，这里给出的链接是中文版的。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;安装Windows SDK 2008，安装完后，执行：&amp;lt;font color="#000080"&amp;gt;开始｜所有程序｜microsoft windows SDK v6.1｜Visual Studio Registratio&lt;img src ="http://blog.csdn.net/linzhengqun/aggbug/3687287.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>linzhenqun</dc:creator><title>Ole控件的事件辅助类</title><link>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2008/12/06/3460528.aspx</link><pubDate>Sat, 06 Dec 2008 18:51:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2008/12/06/3460528.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/3460528.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2008/12/06/3460528.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/commentRss/3460528.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3460528</trackback:ping><description>我这里提供了一个更好的办法，无需要生成类型库就可以接收所有的事件。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/linzhengqun/aggbug/3460528.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>linzhenqun</dc:creator><title>Windows消息</title><link>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2008/03/30/2230784.aspx</link><pubDate>Sun, 30 Mar 2008 16:08:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2008/03/30/2230784.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/2230784.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2008/03/30/2230784.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/commentRss/2230784.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2230784</trackback:ping><description>对于消息的封装，将决定一个界面库的能力，这也是界面库封装的核心。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/linzhengqun/aggbug/2230784.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>linzhenqun</dc:creator><title>随想1</title><link>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2008/03/20/2199265.aspx</link><pubDate>Thu, 20 Mar 2008 10:37:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2008/03/20/2199265.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/2199265.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2008/03/20/2199265.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/commentRss/2199265.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2199265</trackback:ping><description>随想&lt;img src ="http://blog.csdn.net/linzhengqun/aggbug/2199265.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>linzhenqun</dc:creator><title>MFC－GDI绘制</title><link>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/31/2006343.aspx</link><pubDate>Mon, 31 Dec 2007 14:41:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/31/2006343.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/2006343.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/31/2006343.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/commentRss/2006343.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2006343</trackback:ping><description>最好的GDI入门教程是《Window程序设计》的第五章，如果你没有任何GDI基础，最好精读这一章，因为本文并不会介绍GDI的方方面面，事实上这也是不可能完成的任务。我只将以前学习GDI时遇到的几个难点拿出来讲讲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src ="http://blog.csdn.net/linzhengqun/aggbug/2006343.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>linzhenqun</dc:creator><title>小巧可爱的MiniDraw</title><link>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/27/1995806.aspx</link><pubDate>Thu, 27 Dec 2007 22:20:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/27/1995806.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/1995806.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/27/1995806.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/commentRss/1995806.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1995806</trackback:ping><description>我的实验品就是经典的画图程序，并且这几天我已经把它编写出来了。这是一个小巧可爱的画图程序，麻雀虽小，五脏俱全&lt;img src ="http://blog.csdn.net/linzhengqun/aggbug/1995806.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>linzhenqun</dc:creator><title>MFC－文档视图</title><link>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/17/1943109.aspx</link><pubDate>Mon, 17 Dec 2007 10:04:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/17/1943109.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/1943109.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/17/1943109.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/commentRss/1943109.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1943109</trackback:ping><description>MiniDraw只有一个About对话框，这回要把它变成一个MDI程序，借助于文档视图的威力，并不需要花很大的力气。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/linzhengqun/aggbug/1943109.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>linzhenqun</dc:creator><title>MFC－RTTI</title><link>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/15/1938179.aspx</link><pubDate>Sat, 15 Dec 2007 13:05:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/15/1938179.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/1938179.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/15/1938179.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/commentRss/1938179.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1938179</trackback:ping><description>正如侯杰所说，文档视图是MFC进化为应用程序框架的灵魂，不可否认，这是MFC最为精炒的设计，十多年前数据与表现分离的思想就被应用在这个框架之上。而在文档视图之下，支撑着它的是运行时类型信息(RTTI)。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/linzhengqun/aggbug/1938179.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>linzhenqun</dc:creator><title>MFC－最简单的MFC程序</title><link>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/13/1932465.aspx</link><pubDate>Thu, 13 Dec 2007 09:39:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/13/1932465.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/1932465.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/13/1932465.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/commentRss/1932465.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1932465</trackback:ping><description>尽管刚接触MFC不久，但其开发模式已初有感受，抛开复杂的应用不谈，想想我们通常怎样来写一个简单的MFC程序。也许浮现在你脑海里的是程序向导，类向导，资源编辑器，以及程序代码，此时你大概会灵光一现，说MFC程序=向导+资源+代码。看起来确实是这样，但有没有可能更简化一些呢，比如把向导去掉。想想是可以的，向导不过是简化MFC开发的一种手段，虽然没有类向导日子会很难过，但也使你有机会看看纯手工打造的MFC是怎么样的，这对于了解MFC的执行流程非常有帮助。&lt;br /&gt;&lt;img src ="http://blog.csdn.net/linzhengqun/aggbug/1932465.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>linzhenqun</dc:creator><title>MFC－对话框与数据交换</title><link>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/10/1926557.aspx</link><pubDate>Mon, 10 Dec 2007 10:12:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/10/1926557.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/1926557.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/10/1926557.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/commentRss/1926557.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1926557</trackback:ping><description>对话框是非常重要的一种窗体，就我看过的应用，除了MDI程序，对话框比文档视图框架用得更多。原因大概有两个，首先对话框可以利用资源编辑器来编辑，这就有了一点快速开发的感觉，尽管比真正的快速开发弱得多；其次，对话框提供一种叫数据交换的方法，让控件与某种数据类型关联起来，比如Edit控件与CString变量关联，对CString变量的操作间接映射到Edit控件，这种方便性是不言而喻的。&lt;br /&gt;&lt;img src ="http://blog.csdn.net/linzhengqun/aggbug/1926557.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>linzhenqun</dc:creator><title>MFC－窗口封装</title><link>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/08/1924209.aspx</link><pubDate>Sat, 08 Dec 2007 12:22:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/08/1924209.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/1924209.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/08/1924209.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/commentRss/1924209.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1924209</trackback:ping><description>MFC对Window作了一层比较浅的封装，其创建过程基本与SDK差不多。它简化了窗口的注册，并将窗口过程与类关联起来；后者是比较重要的封装，它使消息能够分流给“类的窗口过程”，既而通过消息映射，才能到达各个处理函数。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/linzhengqun/aggbug/1924209.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>linzhenqun</dc:creator><title>MFC－命令分派</title><link>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/04/1915519.aspx</link><pubDate>Tue, 04 Dec 2007 12:28:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/04/1915519.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/1915519.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/04/1915519.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/commentRss/1915519.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1915519</trackback:ping><description>如果是MFC，如何来提供这样的命令机制呢？我想这是考验MFC的可扩展性的时候了。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/linzhengqun/aggbug/1915519.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>linzhenqun</dc:creator><title>C++实现事件机制</title><link>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/03/1913236.aspx</link><pubDate>Mon, 03 Dec 2007 10:30:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/03/1913236.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/1913236.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/12/03/1913236.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/commentRss/1913236.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1913236</trackback:ping><description>C++如何实现事件，当然可以用观察者模式来实现，不过这里要介绍另一种方法，就是用成员函数指针，这种方法更类似于Delphi的事件，优点是简单高效。&lt;br /&gt;&lt;img src ="http://blog.csdn.net/linzhengqun/aggbug/1913236.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>linzhenqun</dc:creator><title>MFC－消息分派</title><link>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/11/28/1905671.aspx</link><pubDate>Wed, 28 Nov 2007 11:53:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/11/28/1905671.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/1905671.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/11/28/1905671.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/commentRss/1905671.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1905671</trackback:ping><description>学习MFC的代码，再对照VCL的实现，这真是一个很有意思的过程，其中可以看到两个框架在一些设计思想上是殊途同归的，所不同的是表现手法，以及封装的程度。我计划将这段时间阅读MFC的心得写成一系列文章，其中可能会穿插与VCL的对比，不管你熟悉VCL还是MFC，通过这些文章或许可从另一个角度来看待自己熟悉的框架。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src ="http://blog.csdn.net/linzhengqun/aggbug/1905671.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>linzhenqun</dc:creator><title>实现编辑控件的增量搜索</title><link>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/10/20/1834269.aspx</link><pubDate>Sat, 20 Oct 2007 14:03:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/10/20/1834269.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/1834269.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/linzhengqun/archive/2007/10/20/1834269.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/linzhengqun/comments/commentRss/1834269.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1834269</trackback:ping><description>增量搜索(又叫渐进搜索)是我比较喜欢的一种搜索方式，这种一边输入一边搜索的模式常常能更快的找到关键字，特别是在关键字记得不全的时候。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/linzhengqun/aggbug/1834269.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>