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北漂民工

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原创 使用random_shuffle()算法随机化序列元素

      以前只知道产生随机数用rand()。今天在修改别人程序时无意看到这么一个函数 random_shuffle(()。上网一查原来还可以这么产生随机数列。采用rand()产生一定范围内的随机数是并不是绝对的平均,可能有些数多有些shus产生指定范围内的随机元素集的最佳方法是创建一个顺序序列(也就是向量或者内置数组),在这个顺序序列中含有指定范围的所有值。例如,如何你需要产生100个0-99

2007-09-26 17:33:00 1453

OgreAPIReference

Ogre api参考文档,非常全面

2008-05-26

ogre中文帮助手册

ogre的中文帮助,包括ogre各项模块

2008-05-23

Irrlicht Engine帮助文档

Irrlicht Engine的帮助文档。

2008-04-10

Effective STL

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2007-08-31

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