JavaScript引用类型——Function

没有重载

javascript中的函数没有重载,后定义的同名函数会替代之前定义的函数。因为函数名知识一个指向函数的指针而已。后定义的同名函数,只是重新创建一个函数对象,并修改函数名的指向。

函数声明与函数表达式

解析器在向执行环境中加载数据时,对函数声明和函数表达式并非一视同仁。解析器会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可用(可以访问);至于函数表达式,则必须等到解析器执行到它所在的代码行,才会真正被解释执行。

alert(sum(10, 10));
function sum(num1, num2) {
    return num1 + num2;
}

以上代码完全可以正常运行。因为在代码开始执行之前,解析器就已经通过一个名为函数声明提升(function declaration hoisting)的过程,读取并将函数声明添加到执行环境中。对代码求值时,JavaScript引擎在第一遍会声明函数并将它们放到源代码树的顶部。所以,即使声明函数的代码在调用它的代码后面,JavaScript引擎也能把函数声明提升到顶部。

alert(sum(10, 10));
var sum = function(num1, num2) {
    return num1 + num2;
};

以上代码之所以会在运行期间产生错误,原因在于函数位于一个初始化语句中,而不是一个函数声明。换句话说,在执行到函数所在的语句之前,变量sum中不会保存有对函数的引用;而且,由于第一行代码就会导致”unexpected identifier”(意外标识符)错误,实际上也不会执行到下一行。

除了什么时候可以通过变量访问函数这一点区别之外,函数声明与函数表达式的语法其实是等价的。

也可以同时使用函数声明和函数表达式,例如var sum = function sum(){}。不过,这种语法在Safari中会导致错误。

作为值的函数

因为ECMAScript中的函数名本身就是变量,所以函数也可以作为值来使用。也就是说,不仅可以像传递参数一样把一个函数传递给另一个函数,而且可以将一个函数作为另一个函数的结果返回。

function callSomeFunction(someFunction, someArgument) {
    return someFunction(someArgument);
}

// 这个函数接受两个参数。第一个参数应该是一个函数,第二个参数应该是要传递给该函数的一个值。然后,就可以像下面的例子一样传递函数了。

function add10(num) {
    return num + 10;
}

var result = callSomeFunction(add10, 10);
alert(result); // 20

当然,可以从一个函数中返回另一个函数,而且这也是极为有用的一种技术。例如,假设有一个对象数组,我们想要根据某个对象属性对数组进行排序。而传递给数组sort()方法的比较函数要接收两个参数,即要比较的值。可是,我们需要一种方式来指明按照哪个属性来排序。要解决这个问题,可以定义一个函数,它接收一个属性名,然后根据这个属性名来创建一个比较函数,下面就是这个函数的定义。

function createComparisonFuntion(propertyName) {
    return function(object1, object2){
        var value1 = object1[propertyName];
        var value2 = object2[propertyName];
        return value1 > value2;
    };
}

/* 这个函数定义看起来有点复杂,但实际上无非就是在一个函数中嵌套了另一个函数,而且内部函数前面加了一个return操作符。在内部函数接收到propertyName参数后,它会使用方括号表示法来取得给定属性的值。取得了想要的属性值之后,定义比较函数就非常简单了。上面这个函数可以像在下面例子中这样使用。 */

var data = [{name: "A", age: 28}, {name: "B", age: 26}, {name: "C", age: 29}];

data.sort(createComparisonFunction("age"));
alert(data[0].name); // "C"

函数内部属性

在函数内部,有两个特殊的对象:arguments和this。
+ arguments是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数。虽然arguments的主要用途是保存函数参数,但这个对象还有一个名叫callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。请看下面这个非常经典的阶乘函数。

function factorial(num) {
    if(num <=1 ) {
        return 1;
    } else {
        return fatorial(num-1) * num;
    }
}

定义阶乘函数一般都要用到递归算法;如上面的代码所示,在函数有名字,而且名字以后也不会变的情况下,这样定义没有问题。但问题是这个函数的执行与函数名factorial紧紧耦合在了一起。为了消除这种紧密耦合的现象,可以像下面这样使用arguments.callee。

function factorial(num) {
    if(num <=1 ) {
        return 1;
    } else {
        return arguments.callee(num-1) * num;
    }
}

在这个重写后的factorial()函数的函数体内,没有再引用函数名factorial。这样,无论引用函数时使用的是什么名字,都可以保证正常完成递归调用。例如:

var trueFactorial = factorial;

factorial = function() {
    return 0;
};

alert(trueFactorial(5)); // 120
alert(factorial(5));  // 0
  • this,其行为与Java和C#中的this大致类似。换句话说,this引用的是函数据以执行的环境对象一一或者也可以说是this值(当在网页的全局作用域中调用函数时,this对象引用的就是window)。

  • caller, 这个属性中保存着调用当前函数的函数的引用,如果是在全局作用域中调用当前函数,它的值为null。

当函数在严格模式下运行时,访问arguments.callee会导致错误。ECMAScript 5还定义了arguments.caller属性,但在严格模式下访问它也会导致错误,而在非严格模式下这个属性始终是undefined。定义这个属性是为了分清arguments.caller和函数的caller属性。以上变化都是为了加强这门语言的安全性,这样第三方代码就不能在相同的环境里窥视其他代码了。

严格模式还有一个限制:不能为函数的caller属性赋值,否则会导致错误。

函数属性和方法

属性
  • length
    length属性表示函数希望接收的命名参数的个数(即定义函数时,显式设置的参数的个数)

  • prototype
    对于ECMAScript中的引用类型而言,prototype是保存它们所有实例方法的真正所在。换句话说,诸如toString()和valueOf()等方法实际上都保存在prototype名下,只不过是通过各自对象的实例访问罢了。

    在ECMAScript 5中,prototype属性是不可枚举的,因此使用for-in无法发现。

方法

每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call()。这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值。

  • apply()
    apply()方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。其中,第二个参数可以是Array的实例,也可以是arguments对象。
function sum(num1, num2) {
    return num1 + num2;
}

function callSum(num1, num2) {
    return sum.apply(this, [num1, num2]);
    // return sum.apply(this, arguments);
}
alert(callSum(10, 10)); // 20
  • call()
    对于call()方法而言,第一个参数是this值没有变化,变化的是其余参数都直接传递给函数。换句话说,在使用call()方法时,传递给函数的参数必须逐个列举出来。
function sum(num1, num2) {
    return num1 + num2;
}

function callSum(num1, num2) {
    return sum.call(this, num1, num2);
}
alert(callSum(10, 10)); // 20

事实上,传递参数并非apply()和call()真正的用武之地;它们真正强大的地方是能够扩充函数赖以运行的作用域。

window.color = "red";
var o = { color: "blue" };

function sayColor() {
    alert(this.color);
}

sayColor(); // red

sayColor.call(this); // red
sayColor.call(window); // red
sayColor.call(o); // blue
  • bind()
    这个方法会创建一个函数的实例,其this值会被绑定到传给bind()函数的值。
window.color = "red";
var o = { color: "blue" };

function sayColor() {
    alert(this.color);
}
var objectSayColor = sayColor.bind(o);
objectSayColor(); // "blue"

支持bind()方法的浏览器有IE9+、Firefox 4+、Safari 5.1+、Opera 12+和Chrome。

  • toLocaleString() && toString() && valueOf()
    每个函数继承的toLocaleString()和toString()方法始终都返回函数的代码。返回代码的格式则因浏览器而异一一有的返回的代码与源代码中的函数代码一样,而有的则返回函数代码的内部表示,即由解析器删除了注释并对某些代码作了改动后的代码。由于存在这些差异,我们无法根据这两个方法返回的结果来实现任何重要功能;不过,这些信息在调试代码时倒是很有用。另外一个继承的valueOf()方法同样也只返回函数代码。
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